Files
@ 81de15cefa8f
Branch filter:
Location: games/Awakening/lseryanotrr_intro.lua - annotation
81de15cefa8f
26.1 KiB
text/x-lua
lseryanotrr additions
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 | 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f | global {
lse_intro_with_phaetlarr = false;
lse_intro_with_learr = false;
lse_intro_with_jack = false;
lse_intro_with_walter = false;
lse_intro_with_anna = false;
};
lse_entered = cutscene("lse_entered", "Левиафан, рубка", [[
Когда после бесконечной череды скал и ущелий перед Левиафаном наконец открылось громадное плато с выросшим по центру колоссальных размеров городом, полностью накрытым прозрачным куполом, защищающим древние строения от проникновения посторонних. Приближаясь вы начинаете замечать отдельные здания, выстроившиеся кольцами вокруг центральной башни-обелиска. Ослепительно-ярким светом горят на этом маяке цветные символы древнего навьярского языка. К сожалению, сейчас вы можете понять только часть их смысла, и она однозначно сообщает название места, куда вы попали: "Первый и главный город навьяров и хевьяров". Весь экипаж Левиафана собирается в рубке, не в силах оторвать взгляд от граниозного зрелища.
]], "lse_entered2");
lse_entered2 = cutscene("lse_entered2", "Левиафан, рубка", function(s)
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0) then
if (rel_learr > 0) then
pr [[
Леарр застыла в изумлении и лишь по ее плавникам бегут цветные полосы, означающие "Мои-предки невероятное-это-построили. Я хочу, чтобы мы сейчас-так-могли". Она обращает свой взор к вам и совершенно искренне благодарит вас: "Ты-Дрейк, это-возможным-сделал. Пусть тепло-и-волны вечно-будут-с-тобой". ^
]];
elseif (rel_learr < 0) then
pr [[
Леарр застыла в изумлении и лишь по ее плавникам бегут цветные полосы, означающие "Мои-предки невероятное-это-построили. Я хочу, чтобы мы сейчас-так-могли". Она обращает свой взор к вам и произносит: "Мы наш-путь-закончили-почти. Наконец-то мы своими-путями-разойдемся". ^
]];
else
pr [[
Леарр застыла в изумлении и лишь по ее плавникам бегут цветные полосы, означающие "Мои-предки невероятное-это-построили. Я хочу, чтобы мы сейчас-так-могли". По мере вашего приближения она продолжает поглощать взглядом прекрасно сохранившиеся здания города. ^
]];
end;
end;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'phaetlarr') ~= 0) then
if (rel_phaetlarr > 0) then
pr [[
Фаэтларр неподвижно встал рядом с вами. Не отрывая взгляда, он смотрит через иллюминаторы Левиафана на древний город своего народа. По его плавникам бегут цветные полосы: "Адриан-Блэк здесь, Дрейк. Ты-действуй".^
]];
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0) then
pr [[
Фаэтларр неподвижно встал рядом с Леарр. Не отрывая взгляда, он смотрит через иллюминаторы Левиафана на древний город своего народа. По его плавникам бегут цветные полосы: "Адриан-Блэк здесь. Я ему-за-все-отомщу". ^
]];
else
pr [[
Фаэтларр неподжвижно стоит в углу рубки. Не отрывая взгляда, он смотрит через иллюминаторы Левиафана на древний город своего народа. По его плавникам бегут цветные полосы: "Адриан-Блэк здесь. Я ему-за-все-отомщу". ^
]];
end;
end;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
if (rel_jack > 0) then
pr [[
При виде купола и всего что находится под ним, Джек восклицает: "Невероятно, Дрейк! Ты только посмотри! Хотелось бы мне знать, как они сделали это. Это в тысячи раз больше нашей маленькой Атлантиды. И весь этот свет!" ^
]];
elseif (rel_jack < 0) then
pr [[
При виде купола и всего что находится под ним, Джек восклицает: "Невероятно! Хотелось бы мне знать, как они сделали это. Это в тысячи раз больше нашей маленькой Атлантиды! Но наша цель здесь другая. Мы должны остановить найти Блэка и разузнать у него все". ^
]];
else
pr [[
При виде купола и всего что находится под ним, Джек восклицает: "Невероятно! Хотелось бы мне знать, как они сделали это. Это в тысячи раз больше нашей маленькой Атлантиды!" ^
]];
end;
end;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0) then
if (rel_anna > 0) then
pr [[
Анна сосредоточенно перерисовывает древние символы себе в блокнот, делая какие-то пометки. Лишь на краткий миг она обернулась к вам, чтобы улыбнуться. ^
]];
else
pr [[
Анна сосредоточенно перерисовывает древние символы себе в блокнот, делая какие-то пометки. Потом она смотрит на Уолтера, словно ища у него поддержки. Тот лишь молча кивает в ответ на взгляд сестры. ^
]];
end;
end;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'radcliffe') ~= 0) then
if (rel_walter > 0) then
pr [[
Какое-то время Уолтер неподвижно стоит рядом со своей сестрой. Затем он подходит к вам и сердечно пожимает вашу руку. ^
]];
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'radcliffe') ~= 0) then
pr [[
Уолтер неподвижно стоит рядом со своей сестрой. Только изредка он бросает полный неприятия взгляд в вашу сторону. ^
]];
elseif (rel_walter < 0) then
pr [[
Уолтер неподвижно стоит в углу комнаты. Он смотрит на вас с явной неприязнью. ^
]];
else
pr [[
Уолтер неподвижно стоит в углу комнаты. Он изучающе смотрит на вас. ^
]];
end;
end;
end, "lse_entered3");
lse_entered3 = cutscene("lse_entered3", "Левиафан, рубка", [[
Вашему удивлению нет предела, когда яркие зеленые огни указывают вам на открывающийся проем в стене Лсэрианотра - древний город словно приглашает вас внутрь. Не раздумывая, вы направляетесь туда. Части стены словно раздвигаются, пропуская вас внутрь. Вы аккуратно проплываете в открывшийся проход и оказываетесь в огромном хорошо освещенном помещении. Стены, пол и потолок его излучают мягкий белый свет. Но вас удивляет, что зал заполнен водой лишь наполовину и в верхней части вас уже ждет группа навьяров. Среди них выделяется один стоящий в центре. Вместо простого одеяния сшитого из водорослей, он одет в человеческие рубашку и брюки!
Стена позади вас закрывается и вы оказываетесь отрезаны от внешнего мира. Вы дергаете один из рычагов на приборной панели и Левиафан поднимается наверх...
]], "leviathan_wheelhouse");
lse_on_enter_learr = dlg {
nam = "lse_on_enter_learr";
disp = "Левиафан, кают-компания";
entered = function(s)
if (rel_learr >= 0) then
psub("good");
return [[
Леарр первая подходит к вам и говорит: "Я хочу-с-тобой-идти".
]];
else
psub("bad");
return [[
Леарр первая подходит к вам и говорит: "Я с-тобой-иду".
]];
end;
end;
phr = {
{tag="good"};
{"Оставайся на Левиафане, я не хочу подвергать вас опасности", [[
Леарр огорченно отступает: "Я понимаю и тебе-доверяю. Я здесь-подожду".
]], code [[
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'radcliffe') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_anna_walter");
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{"Хорошо", [[
Леарр радостно кивает и отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_learr = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'radcliffe') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_anna_walter");
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{tag="bad"};
{"Оставайся на Левиафане, я не хочу подвергать вас опасности", [[
Леарр отрицательно качает головой: "Я за-себя-решу. Я иду". Не слушая вас, она направляется к шлюзовой камере.
]], code [[
lse_intro_with_learr = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'radcliffe') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_anna_walter");
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{"Хорошо", [[
Леарр кивает и отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_learr = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'radcliffe') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_anna_walter");
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
};
};
lse_on_enter_anna_walter = dlg {
nam = "lse_on_enter_anna_walter";
disp = "Левиафан, кают-компания";
entered = function(s)
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0) then
if (rel_anna < 0) then
psub("bad_anna");
return [[
Уолтер Рэдклифф входит в кают-компанию: "Мы с сестрой идем с тобой".
]];
else
psub("bad_no_anna");
if (rel_walter < 0) then
return [[
Уолтер Рэдклифф входит в кают-компанию: "Мы с сестрой идем с тобой".
]];
else
psub("good_anna");
return [[
Уолтер Рэдклифф входит в кают-компанию: "Мы с сестрой хотим идти с тобой".
]];
end;
end;
else
if (rel_walter < 0) then
psub("bad");
return [[
Уолтер Рэдклифф входит в кают-компанию: "Я иду с тобой".
]];
else
psub("good");
return [[
Уолтер Рэдклифф входит в кают-компанию: "Я готов идти с тобой".
]];
end;
end;
end;
phr = {
{tag="bad_anna"};
{"Вам лучше остаться", [[
Уолтер отрицательно качает головой и коротко сообщает о своем отказе: "Нет".
]]};
{"Ты можешь пойти со мной, но Анне лучше остаться", [[
Уолтер отрицательно качает головой: "Она хочет присутствовать лично".
]]};
{"Я возьму Анну, но ты останешься здесь", [[
Уолтер отрицательно качает головой и коротко сообщает о своем отказе: "Нет".
]]};
{"Хорошо", [[
Уолтер также молча отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
lse_intro_with_anna = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{tag="bad_no_anna"};
{"Вам лучше остаться", [[
Уолтер отрицательно качает головой и коротко сообщает о своем отказе: "Нет".
]]};
{"Ты можешь пойти со мной, но Анне лучше остаться", [[
Уолтер, немного подумав, кивает: "Хорошо".
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{"Я возьму Анну, но ты останешься здесь", [[
Уолтер отрицательно качает головой и коротко сообщает о своем отказе: "Нет".
]]};
{"Хорошо", [[
Уолтер также молча отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
lse_intro_with_anna = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{tag="good_anna"};
{"Вам лучше остаться", [[
Уолтер, немного подумав, кивает: "Хорошо".
]], code [[
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{"Ты можешь пойти со мной, но Анне лучше остаться", [[
Уолтер, немного подумав, кивает: "Хорошо".
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{"Я возьму Анну, но ты останешься здесь", [[
Уолтер отрицательно качает головой и коротко сообщает о своем отказе: "Нет".
]]};
{"Хорошо", [[
Уолтер также молча отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
lse_intro_with_anna = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{tag="bad"};
{"Тебе лучше остаться", [[
Уолтер отрицательно качает головой и коротко сообщает о своем отказе: "Нет".
]]};
{"Хорошо", [[
Уолтер также молча отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{tag="good"};
{"Тебе лучше остаться", [[
Уолтер, немного подумав, кивает: "Хорошо".
]], code [[
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
{"Хорошо", [[
Уолтер также молча отправляется в шлюзовую камеру.
]], code [[
lse_intro_with_walter = true;
if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
walk("lse_on_enter_jack");
else
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
end;
]]};
};
};
lse_on_enter_jack = dlg {
nam = "lse_on_enter_jack";
disp = "Левиафан, кают-компания";
entered = function(s)
if (rel_jack < 0) then
psub("bad");
return [[
Джек Райт обращается к вам с просьбой: "Я пойду вместе с вами".
]];
else
psub("good");
return [[
Джек Райт обращается к вам с просьбой: "Я пойду вместе с вами. Хочу воочию увидеть Лсэрианотр".
]];
end;
end;
phr = {
{tag="bad"};
{"Тебе лучше остаться здесь", [[
Джек Райт выглядит сильно недвольным: "Не для того я отправлялся тобой, чтобы в конце ты просто взял и лишил меня возможности участовать в его окончании!"
]]};
{"Хорошо", [[
Джек Райт уходит в шлюзовую камеру, готовиться к выходу.
]], code [[
lse_intro_with_jack = true;
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
]]};
{tag="good"};
{"Тебе лучше остаться здесь", [[
Джек Райт чешет подбородок в задумчивости: "Возможно ты прав. Я послушаю твоего совета".
]], code [[
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
]]};
{"Хорошо", [[
Джек Райт уходит в шлюзовую камеру, готовиться к выходу.
]], code [[
lse_intro_with_jack = true;
walk("lse_on_enter_phaetlarr");
]]};
};
};
lse_on_enter_phaetlarr = dlg {
nam = "lse_on_enter_phaetlarr";
disp = "Левиафан, кают-компания";
entered = function(s)
if (rel_phaetlarr < 0) then
psub("bad");
return [[
Фаэтларр сообщает вам: "Я не пойду в лапы Блэку. Я остаюсь на Левиафане и подожду пока вы отвлечете Аэдхиарра".
]];
else
psub("good");
return [[
Фаэтларр сообщает вам: "Я остаюсь на Левиафане. Аэдхиарр не будет рад меня видеть и я достаточно доверяю тебе".
]];
end;
end;
phr = {
{tag="bad"};
{"Я не думаю что это хороший план", [[
Фаэтларр недовольно отвечает: "Я не спрашиваю, что ты думаешь! Я делаю как считаю нужным".
]]};
{"Хорошо", [[
Фаэтларр молча уходит в свою каюту.
]], code [[
walk("lse_aedhyarr_intro");
]]};
{tag="good"};
{"Нам лучше держаться вместе", [[
Фаэтларр отрицательно качает головой: "Тогда Блэк схватит нас всех сразу. Этого не нужно ни мне ни тебе. Один из нас должен прорваться и победить".
]]};
{"Хорошо", [[
Перед тем как уйти в свою каюту, Фаэтларр уверенно говорит вам: "У нас все получится".
]], code [[
walk("lse_aedhyarr_intro");
]]};
};
};
lse_aedhyarr_intro = dlg {
nam = "lse_aedhyarr_intro";
disp = "Лсэрианотр";
entered = function(s)
if (lse_intro_with_phaetlarr or lse_intro_with_learr) then
return [[
Едва вы ступаете на твердую землю, как навьяр в человеческой одежде приветствует вас: "Аэдхиарр рад встрече-с-вами, вьяры. Властитель вас-видеть-хочет".
]];
elseif (lse_intro_with_jack or lse_intro_with_walter or lse_intro_with_anna) then
return [[
Едва вы ступаете на твердую землю, как навьяр в человеческой одежде приветствует вас: "Аэдхиарр рад встрече-с-вами, хевьяры. Властитель вас-видеть-хочет".
]];
else
return [[
Едва вы ступаете на твердую землю, как навьяр в человеческой одежде приветствует вас: "Аэдхиарр рад встрече-с-тобой, хевьяр. Властитель тебя-видеть-хочет".
]];
end;
end;
phr = {
{"Властитель?", [[
"Среди хевьяров он известен под именем Адриан Блэк".
]]};
{"Ты знаешь Уильяма Дрейка?", [[
Аэдхиарр склоняет голову: "Он покинул нас в Заисланотре".
]]};
{"Что ты знаешь об этом месте?", [[
"Немногое. Древние машины хранят несчетное количество тайн, но вскоре они все откроются нам, когда властитель пробудит спящего мудреца".
]]};
{"Что ты знаешь о Наэтвьирре?", [[
"Спящий мудрец -- истинный хранитель этих тайн. Блэк говорит, что знает как разбудить его".
]]};
{"Что если я откажусь идти?", [[
Аэдхиарр указывает на собравшихся вокруг навьяров: "Властитель будет недоволен. А мы не любим, когда кто-то огорчает властителя".
]]};
{"Я готов идти", [[
]]};
};
};
|