Changeset - 06d6f98c30d5
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 6 years ago 2018-12-23 17:02:49

Chapter 2: Text change
1 file changed with 1 insertions and 1 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
journey_venaedanotrr.lua
Show inline comments
 
@@ -1304,49 +1304,49 @@ ven_char_phanearr_dlg = dlg {
 
    };
 
}
 

	
 
ven_item_key = obj {
 
    nam = 'ven_item_key';
 
    disp = 'Навьярский ключ';
 
    inv = [[Металлический кубик со стороной около пяти сантиметров. На его гранях высечены глубокие бороздки, предназначения которых вы не понимаете. ]];
 
}
 

	
 
ven_item_green_key = obj {
 
    nam = 'ven_item_green_key';
 
    disp ='Зеленый ключ от храма Венаэданотра';
 
    inv = [[Зеленый полупрозрачный додекаэдр из неизвестного материала. Грани его абсолютно гладкие. ]];
 
}
 

	
 
ven_item_red_key = obj {
 
    nam = 'ven_item_red_key';
 
    disp = 'Красный ключ от храма Венаэданотра';
 
    inv = [[Красный полупрозрачный додекаэдр из неизвестного материала. Грани его абсолютно гладкие.]];
 
}
 

	
 
ven_item_potion = obj {
 
    nam = 'ven_item_potion';
 
    disp = 'Снотворное';
 
    inv = [[Сильнодействующее снотворное. Нужно придумать, как заставить хранителя храма выпить или вдохнуть его. ]];
 
    inv = [[Сильнодействующее снотворное, действующее на навьяров. Нужно придумать, как заставить хранителя храма выпить или вдохнуть его. ]];
 
}
 

	
 
--[[
 
-- Temple
 
 ]]
 

	
 
ven_temple_intro = lcutscene('ven_ravine_intro', 'Левиафан, рубка', [[Храм лежит лишь в нескольких десятках километров от города. Вырезанные в толще скалы громадные двери, украшенные богатой резьбой издали привлекают внимание. ]], 'Вы прибыли в храм Венаэданотра', leviathan_wheelhouse);
 

	
 
ven_temple_entrance = room {
 
    var {
 
        state = 0;
 
    };
 
    nam = 'ven_temple_entrance';
 
    disp = 'Храм Венаэданотра, вход';
 
    dsc = [[Пред ваши взором предстают массивные двери высеченного в скале храма, покрытые резными орнаментами. Широкие металлические ступени сохранились в идеальном состоянии. Скала тянется в обе стороны от храма. Чуть поодаль стоит небольшой каменный домик, в котором живет хранитель храма. ]];
 
    view = [[Через иллюминаторы вы видите массивные двери высеченного в скале храма, покрытые резными орнаментами. Широкие металлические ступени сохранились в идеальном состоянии. Скала тянется в обе стороны от храма. Чуть поодаль стоит небольшой каменный домик, в котором живет хранитель храма.]];
 
    obj = {
 
        'ven_temple_doors';
 
    };
 
    way = {
 
        kh_vroom('В Левиафан', "leviathan_airlock");
 
        kh_vroom('В храм', function(s)
 
            if ven_temple_entrance.state == 3 then
 
                return 'ven_temple_hall_1';
0 comments (0 inline, 0 general)