Changeset - 1381480e5700
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 7 years ago 2017-12-03 11:04:12

Dypatreanotrr temple fixes
1 file changed with 35 insertions and 6 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dyp.lua
Show inline comments
 
@@ -284,6 +284,7 @@ dyp_temple_entrance = room {
 
    dsc = [[Перед вами находится вырезанный в скале вход в навьярский храм. Массивные каменные ступени ведут к громадным двустворчатым дверям, украшенным полустершимися орнаментами. Некогда яркие краски потускнели -- осторожные навьяры не решаются их обновить. ^Скала продолжается на восток и на юго-запад от храма. Вдалеке на севере видны длинные, вытянувшиеся на несколько метров вверх водоросли. К западу заметен обелиск из камней. ]];
 
    view = [[Через иллюминаторы вы видите вырезанный в скале вход в навьярский храм. Массивные каменные ступени ведут к громадным двустворчатым дверям, украшенным полустершимися орнаментами. Некогда яркие краски потускнели -- осторожные навьяры не решаются их обновить. ^Скала продолжается на восток и на юго-запад от храма. Вдалеке на севере видны длинные, вытянувшиеся на несколько метров вверх водоросли. К западу заметен обелиск из камней.]];
 
    underwater = true;
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
    obj = {
 
        "dyp_temple_guard";
 
        "dyp_temple_carving";
 
@@ -301,6 +302,8 @@ dyp_temple_east = room {
 
    nam = "Океан";
 
    view = [[Вы находитесь у подножья скалы, протянувшейся на многие километры на восток от вас. На западе она сворачивает к югу. В освещенной мощным прожектором Левиафана скале вы видите раверзшуюся пасть пещеры. ]];
 
    dsc = [[Вы находитесь у подножья скалы, протянувшейся на многие километры на восток от вас. На западе она сворачивает к югу. Перед собой вы видите разверзшуюся пасть пещеры, освещенную мощным прожектором Левиафана. ]];
 
    underwater = true;
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
    way = {
 
        kh_vroom("В пещеру", "dyp_temple_cave_entrance");
 
        kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
 
@@ -311,12 +314,14 @@ dyp_temple_south_west = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Вы находитесь у подножья скалы. К юго востоку скала сворачивает на юг и тянется на многие километры. К северо-востоку вы видите храм Дипатреанотра. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_south_far = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Вы находитесь у подножья скалы, протянувшейся на многие километры на юг. На севере скала сворачивает к востоку. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_north_west = room {
 
@@ -328,6 +333,8 @@ dyp_temple_north_west = room {
 
            return [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
        end;
 
    end;
 
    underwater = true;
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
    view = [[Перед вами возвышается массивный каменный обелиск. Некогда он был украшен резными орнаментами, но сейчас все они практически полностью стерлись. К юго-востоку от вас возвышается отвесная скала, протянувшаяся на многие километры с юга на восток. Вдалеке на западе вы видите каменные строения навьярского города -- Дипатреанотра. ]];
 
    dsc = [[К юго-востоку от вас возвышается отвесная скала, протянувшаяся на многие километры с юга на восток. Вдалеке на западе вы видите каменные строения навьярского города -- Дипатреанотра. ]];
 
    obj = {
 
@@ -355,47 +362,55 @@ dyp_temple_north = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Левиафан застыл над высокими стеблями водорослей, едва заметно колышущимися в спокойной воде. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_crevice_middle = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_crevice_east = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_crevice_far_east = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_crevice_west = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_crevice_far_west = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_warning = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = function(s)
 
        if dyp_quest_state == 3 then
 
        if dyp_quest_state ~= 3 then
 
            return [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
        end;
 
    end;
 
    view = [[Перед вами возвышается массивный каменный обелиск. Большая часть изображенного на нем стерлась. ]];
 
    dsc = [[Вы находитесь посреди бескрайней илистой равнины. К северу вы видитекалу, протянувшуюся с запада на восток. ]];
 
    dsc = [[Вы находитесь посреди бескрайней илистой равнины. К северу вы видите скалу, протянувшуюся с запада на восток. ]];
 
    underwater = true;
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
    way = {
 
        kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
 
    };
 
@@ -423,6 +438,8 @@ dyp_temple_cliff_1 = room {
 
        return [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    end;
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. Здесь в скале вы видите вход в глубокую темную пещеру. ]];
 
    underwater = true;
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
    way = {
 
        kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
 
        kh_vroom("В пещеру", "dyp_crab_cave");
 
@@ -441,12 +458,14 @@ dyp_temple_cliff_1_footprints = obj {
 
dyp_temple_cliff_2 = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = function(s)
 
        if dyp_quest_state == 3 then
 
        if dyp_quest_state ~= 3 then
 
            return [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
        end;
 
    end;
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]];
 
    dsc = [[Вы стоите у подножя высокой скалы, протянувшейся с востока на запад к северу от вас. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
 
    };
 
@@ -464,25 +483,29 @@ dyp_temple_cliff_2_footprints = obj {
 
dyp_temple_cliff_3 = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_cliff_4 = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_cliff_5 = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
 
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_whale = room {
 
    nam = "Океан";
 
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
 
    view = [[Рядом с вами покоится скелет громадного кита. Древние кости занесены илом, однако все еще прекрасно видны с большого расстояния. ]];
 
    handwheel_room = 'dyp_temple_navigation';
 
};
 

	
 
dyp_temple_navigation = dlg {
 
@@ -858,6 +881,7 @@ dyp_temple_cave_entrance = room {
 
    nam = "dyp_temple_cave_entrance";
 
    disp = "Храм Дипатреанотра, пещера";
 
    dsc = [[Вы стоите у выхода из глубокой пещеры, расположенной неподалеку от храма Дипатреанотра. Перед вами длинный коридор, ведущий куда-то вглубь скалы. Вдалеке, в коридоре вы видите слабое свечение. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("Выйти из пещеры", "dyp_temple_east");
 
        kh_vroom("Вглубь пещеры", "dyp_temple_cave_deep");
 
@@ -868,6 +892,7 @@ dyp_temple_cave_deep = room {
 
    nam = "dyp_temple_cave_deep";
 
    disp = "Храм Дипатреанотра, пещера";
 
    dsc = [[Здесь коридор разветвляется на три. В конце каждого вы видите слабое свечение красного, зеленогои синего цветов. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("К выходу из пещеры", "dyp_temple_cave_entrance");
 
        kh_vroom("В \"Красный\" коридор", "dyp_temple_cave_red");
 
@@ -880,6 +905,7 @@ dyp_temple_cave_red = room {
 
    nam = "dyp_temple_cave_red";
 
    disp = "Храм Дипатреанотра, пещера";
 
    dsc = [[Проход заканчивается массивной металлической дверью, совершенно гладкой. Вы не видите никакого способа открыть ее. ]];
 
    underwater = true;
 
    obj = {
 
        "dyp_temple_statue_red";
 
    };
 
@@ -897,6 +923,7 @@ dyp_temple_cave_green = room {
 
    nam = "dyp_temple_cave_green";
 
    disp = "Храм Дипатреанотра, пещера";
 
    dsc = [[Проход заканчивается массивной металлической дверью, совершенно гладкой. Вы не видите никакого способа открыть ее. ]];
 
    underwater = true;
 
    obj = {
 
        "dyp_temple_statue_green";
 
    };
 
@@ -914,6 +941,7 @@ dyp_temple_cave_blue = room {
 
    nam = "dyp_temple_cave_blue";
 
    disp = "Храм Дипатреанотра, пещера";
 
    dsc = [[Проход заканчивается массивной металлической дверью, совершенно гладкой. Вы не видите никакого способа открыть ее. ]];
 
    underwater = true;
 
    obj = {
 
        "dyp_temple_statue_blue";
 
    };
 
@@ -939,6 +967,7 @@ dyp_crab_cave = labyrinth {
 
    dir3 = "На юго-запад";
 
    dir4 = "На юго-восток";
 
    ex = "Выйти";
 
    underwater = true;
 
    map = {
 
        ["00"] = {
 
            name = [[Вы стоите у входа в глубокую пещеру. Стены здесь неровные и извилистые, образую причудливые переплетения длинный коридоров. Кто знает, куда они приведут? На каменистом полу едва ли можно заметить какие-либо следы. ]];
0 comments (0 inline, 0 general)