Changeset - 49463fad5b5b
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 5 years ago 2019-07-24 17:14:09

Typo
1 file changed with 1 insertions and 1 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_iyhehevjiarr.lua
Show inline comments
 
@@ -64,13 +64,13 @@ iyh_far_from_entrance = dlg {
 
    end;
 
    phr = {
 
        {tag="advance", always=true, "[Подойти ближе]", [[Послушные вашей воле, двигатели Левиафана приводят субмарину в движение и вы плавно приближаетесь ко входу в храм. ]], code [[
 
            move(submarine_leviathan, "iyh_near_temple_foot");
 
            walk('iyh_near_temple');
 
        ]]};
 
        {tag="wait", "[Ждать]", [[Вы решаете подождать до наступления ночи и это правдывает себя. Как только последние лучи солнца перестают пробиваться сквозь толщу воды, скат выбирается из своего логова и отправляется на охоту. Без сомнения, он вернется утром, но у вас есть целая ночь, чтобы сделать все, что нужно. ]], code [[
 
        {tag="wait", "[Ждать]", [[Вы решаете подождать до наступления ночи и это оправдывает себя. Как только последние лучи солнца перестают пробиваться сквозь толщу воды, скат выбирается из своего логова и отправляется на охоту. Без сомнения, он вернется утром, но у вас есть целая ночь, чтобы сделать все, что нужно. ]], code [[
 
            lifeon(iyh_far_from_entrance);
 
            atl_iyh_shockfish_away = 30;
 
        ]]};
 
        {tag="light_temple", always=true, "[Осветить вход в храм]", function(s)
 
            if (atl_iyh_shockfish_away == 0 and not atl_iyh_shockfish_dead and not atl_iyh_shockfish_left) then
 
                iyh_fight.distance = 1000; walk('iyh_fight');
0 comments (0 inline, 0 general)