Changeset - 515b20cf25e0
[Not reviewed]
default
0 5 0
Silverwing - 7 years ago 2017-01-20 22:02:23

Various fixes
5 files changed with 52 insertions and 42 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
items.lua
Show inline comments
 
@@ -399,7 +399,7 @@ item_map = obj {
 
};
 
 
item_map_2 = obj {
 
	nam = "item_map";
 
	nam = "item_map_2";
 
	disp = "Карта";
 
	inv = function(s)
 
		iraaphaanotrr_found = true;
 
@@ -417,7 +417,7 @@ item_unknown_schematics = obj {
 
		remove(s, pl);
 
		put(item_leviathan_schematics, pl);
 
		return [[
 
			Вы рассматриваете чертежи, найденные на складе. Это чертежи какого-то необычного корабля. Многие детали конструкции кажутся вам непонятными, излишними, переусложненными пока вы не натыкаетесь на надпись в углу: "Проект "Левиафан", Вестхейвен Трансоушен, 1900". Чуть ниже написано: "Подводный корабль предназначенный для долговременноых автономных путешествий". Теперь все встает на свои места - вот что строил ваш отец. 
 
			Вы рассматриваете чертежи, найденные на складе. Это чертежи какого-то необычного корабля. Многие детали конструкции кажутся вам непонятными, излишними, переусложненными пока вы не натыкаетесь на надпись в углу: _"Проект ,,Левиафан'', Вестхейвен Трансоушен, 1900"_. Чуть ниже написано: _"Подводный корабль предназначенный для долговременноых автономных путешествий"_. Теперь все встает на свои места - вот что строил ваш отец. 
 
		]];
 
	end;
 
};
london.lua
Show inline comments
 
@@ -32,7 +32,6 @@ char_first_mate = npc {
 
aurora_borealis = room {
 
	nam = "aurora_borealis";
 
	disp = "Северное cияние";
 
	--На палубе парохода людно. Пассажиры один за другим сходят на берег. Небо покрыто тяжелыми тучами. Со всех сторон доносятся гудки пароходов.
 
	dsc = [[Тяжелые темные тучи застилают небо, не давая солнечному свету пробиться к земле. Пассажиры собрались на палубе парохода, прибывшего в порт Лондона. Вокруг снуют матросы, занимающиеся своими делами и не обращающие никакого внимания на вас. Люди неспешно сходят на берег. Со всех сторон вы слышите гудки пароходов, прибывающих в порт и отправляющихся в плавание. ]];
 
	obj = {'char_captain', 'char_first_mate'};
 
	way = {
 
@@ -432,12 +431,12 @@ starlight_first_dlg = dlg {
 
		{ "Да, я Дэвид Дрейк.", [[Человек протягивает вам руку: "Здравствйте! Я Джозеф Старлайт. Вы сын Уильяма Дрейка? Название Вестхейвен Трансоушен вам о чем-нибудь говорит?" ]], code [[ pstart('i_am_drake') ]]};
 
		{ "Простите, я спешу.", [[Человек огорченно вздыхает: "Простите". Подойдя к лестнице он оборачивается и говорит: "Мое имя - Джозеф Старлайт. Если хотите поговорить о Вестхейвен Трансоушен, зайдите ко мне в комнату 2 когда у вас будет время". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{tag = "have_we_met"};
 
		{ "Я сын Уильяма. Вы знаете что произошло?", [[Джозеф Старлайт чешет подбородок: "Немного. Это было, без сомнения, самое запутанное мое дело. Нам лучше поговорить у меня в комнате. Номер 2, на первом этаже. "]], code [[ back(); ]]};
 
		{ "Кто вы?", [[Джозеф Старлайт отвечает: "Адвокат. Я занимался делом о банкротстве Вестхейвен Трансоушен. "]], code [[ pstart('who_are_you') ]]};
 
		{ "Я сын Уильяма. Вы знаете что произошло?", [[Джозеф Старлайт чешет подбородок: "Немного. Это было, без сомнения, самое запутанное мое дело. Нам лучше поговорить у меня в комнате. Номер 2, на первом этаже". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{ "Кто вы?", [[Джозеф Старлайт отвечает: "Адвокат. Я занимался делом о банкротстве Вестхейвен Трансоушен". ]], code [[ pstart('who_are_you') ]]};
 
		{tag = "who_are_you"};
 
		{ "Вы знаете что произошло?", [[Джозеф Старлайт чешет подбородок: "Немного. Это было, без сомнения, самое запутанное мое дело. Нам лучше поговорить у меня в комнате. Номер 2, на первом этаже. "]], code [[ back(); ]]};
 
		{ "Вы знаете что произошло?", [[Джозеф Старлайт чешет подбородок: "Немного. Это было, без сомнения, самое запутанное мое дело. Нам лучше поговорить у меня в комнате. Номер 2, на первом этаже". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{tag = "i_am_drake"};
 
		{ "Да все верно. Это название компании моего отца. Вы знаете что произошло?", [[Джозеф Старлайт чешет подбородок: "Немного. Это было, без сомнения, самое запутанное мое дело. Нам лучше поговорить у меня в комнате. Номер 2, на первом этаже. "]], code [[ back(); ]]};
 
		{ "Да все верно. Это название компании моего отца. Вы знаете что произошло?", [[Джозеф Старлайт чешет подбородок: "Немного. Это было, без сомнения, самое запутанное мое дело. Нам лучше поговорить у меня в комнате. Номер 2, на первом этаже". ]], code [[ back(); ]]};
 
	};
 
};
 
main.lua
Show inline comments
 
@@ -55,6 +55,7 @@ dofile "lse_final_battle.lua";
 
global {
 
	warehouse18_found = false;
 
	warehouse32_found = false;
 
    warehouse32_visited = false;   
 
	dock_found = false;
 
	leviathan_discovered = false;
 
	atlantis_found = false;
warehouse32.lua
Show inline comments
 
@@ -18,7 +18,7 @@ warehouse_32_guard_dlg = dlg {
 
	nam = "warehouse_32_guard_dlg";
 
	entered = function(s)
 
		warehouse_32_guard.dlg = nil;
 
		wright_dlg.state = 6;
 
		warehouse32_visited = true;
 
		return [[
 
			Вы подходите к охраннику, но он не обращает на вас никакого внимания. 
 
		]];
wright.lua
Show inline comments
 
@@ -26,6 +26,7 @@ char_wright_home = obj {
 
    var {
 
        known = false;
 
        documents = false;
 
        known_leviathan = false;
 
    };
 
	nam = "char_wright_home";
 
	disp = "Джек Райт";
 
@@ -54,56 +55,60 @@ wright_dlg = dlg {
 
	entered = function(s)
 
		if (atlantis_found and submarine_leviathan.air_level > 400000 and submarine_leviathan.circuit_breaks == 0 and submarine_leviathan.power_on) then
 
			psub('leviathan_restored');
 
			return [[
 
				"Привет".
 
			]];
 
			return [[Джек Райт отвлекается от газеты: "Добрый день". ]];
 
		elseif (s.state == 1) then
 
			--First meeting
 
            char_wright_home.known = true;         
 
			psub('first_visit');
 
			return [[Перед вами молодой человек, одетый в недорогой, но опрятный костюм. Его бледное лицо украшает короткая темная борода и пышные усы. Темные волосы коротко острижены. Серые глаза с интересом разглядывают вас. Он протягивает вам руку и представляется: "Добрый день. Мое имя -- Джек Райт. Майкл -- мой отец, но он пропал несколько лет назад". ]];
 
		elseif (s.state == 2) then
 
			--Documents not given
 
			psub('ask_documents');
 
			return [[Джек Райт отвлекается от газеты: "Добрый день. Вы обещали принести какие-то документы". ]];
 
			return [[Джек отвлекается от газеты: "Добрый день. Вы обещали принести какие-то документы". ]];
 
		elseif (s.state == 3) then
 
			--Documents given
 
			if (not leviathan_discovered) then
 
				psub('checking_documents');
 
				return [[Джек Райт отвлекается от документов: "Добрый день. Если вы по поводу документов, то я еще ничего не нашел". ]];
 
				return [[Джек отвлекается от документов: "Добрый день. Если вы по поводу документов, то я еще ничего не нашел". ]];
 
			else
 
				s.state = 5;
 
				warehouse32_found = true;
 
				psub('warehouse_discovered');
 
				return [[Джек Райт отвлекается от документов: "Добрый день. У меня хорошие новости. Я нашел склад 32", - он достает карту города и показывает вам место. ]];
 
				return [[Джек отвлекается от документов: "Добрый день. У меня хорошие новости. Я нашел склад 32", - он достает карту города и показывает вам место. ]];
 
			end;
 
		elseif (s.state == 4) then
 
			--Documents taken back
 
			psub('ask_documents2');
 
			return [[Джек Райт отвлекается от газеты: "Добрый день. Я хотел бы еще раз вглянуть на эти бумаги". ]];
 
			return [[Джек отвлекается от газеты: "Добрый день. Я хотел бы еще раз вглянуть на эти бумаги". ]];
 
		elseif (s.state == 5) then
 
			psub('empty');
 
			return [[Джек Райт отвлекается от газеты: "Добрый день". ]];
 
		elseif (s.state == 6) then
 
			psub('warehouse_discovered2');
 
			return [[Джек Райт отвлекается от газеты: "Добрый день". ]];
 
            poff("phr_warehouse_visited");
 
            poff("phr_leviathan");
 
            if (warehouse32_visited) then
 
                pon("phr_warehouse_visited");
 
            end;
 
            if (not char_wright_home.known_leviathan) then
 
                pon("phr_leviathan");
 
            end;
 
			return [[Джек отвлекается от газеты: "Добрый день". ]];
 
		elseif (s.state == 7) then
 
			psub('warehouse_discovered3');
 
			return [[Джек Райт отвлекается от газеты: "Добрый день". ]];
 
			return [[Джек отвлекается от газеты: "Добрый день". ]];
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
		{tag='first_visit'};
 
		{"Мое имя -- Дэвид Дрейк. Мне удалось найти кое-какие документы в одном из тайников отца. Этот адрес был среди них. Вы что-то знаете о судьбе моего отца? ", [[Джек вздыхает: "Это бесполезно. Я изучил практически все, до чего сумел дотянуться - газеты, судебные дела. И ничего - никаких зацепок. Компания обанкротилась, руководители пропали". ]], code [[wright_dlg.state = 2; psub('ask_documents'); ]]};
 
		{200, tag='ask_documents'};
 
		{tag='ask_documents'};
 
		{always = true, "[Отдать документы]Посмотрите это. Не думаю, что вы это видели. ", [[Джек нехотя забирает бумаги из ваших рук и бегло их осматривает. Пожимая плечами, он комментирует: "Ничего интересного, просто планы старых зданий. Док 2? Отец там часто бывал, впрочем не думаю, что после 10 лет там что-то осталось. Если хотите - можете оставить документы, я попробую разузнать побольше". ]], code [[ 
 
			dock_found = true;
 
			wright_dlg.state = 3; 
 
			remove(item_charts, pl); 
 
			back(); 
 
			psub("checking_documents");
 
		]]};
 
		{always = true, "У меня есть несколько вопросов. ", [[Джек кивает: "Чем смогу - помогу". ]], code [[psub('questions')]]};
 
		{always = true, "Я вернусь позже. ", [[ Джек возвращается к своим делам: "До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{300, tag='checking_documents'};
 
		{tag='checking_documents'};
 
		{always = true, "Вы можете вернуть мне бумаги? ", [["Конечно. Если принесете их снова -- я возобновлю поиски", - Джек возвращает вам документы. ]], code [[
 
			wright_dlg.state = 4;
 
			put(item_charts, pl);
 
@@ -111,46 +116,51 @@ wright_dlg = dlg {
 
		]]};
 
		{always = true, "У меня есть несколько вопросов. ", [[Джек кивает: "Чем смогу - помогу". ]], code [[psub('questions')]]};
 
		{always = true, "Я вернусь позже. ", [[Джек возвращается к своим делам: "До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{400, tag='questions'};
 
		{tag='questions'};
 
		{"Чем ваш отец занимался в Вестхейвен Трансоушен? ", [["Частично", - Джек показывает на картину на стене: "Он проектировал корабли, был главным инженером. Перед тем, как исчезнуть, он часто запирался в этом кабинете, подолгу что-то чертил. До глубокой ночи книги читал... Никаких материалов он не оставил. Он, вообще, очень ответственно относился к этому - никто никогда не знал, чем конкретно он занимается, кроме его подчиненных и вашего отца". ]]};
 
		{always = true, "Вернемся к делу. ", [[Джек кивает: "Хорошо". ]], code [[ pret(); ]]};
 
		{500, tag='ask_documents2'};
 
		{tag='ask_documents2'};
 
		{always = true, "[Отдать документы]Вот документы. ", [[Джек забирает бумаги и раскладывает их на своем столе: "Спасибо, я посмотрю, что смогу найти". ]], code[[ wright_dlg.state = 3; remove(item_charts, pl); back(); ]]};
 
		{always = true, "У меня есть несколько вопросов. ", [[Джек кивает: "Чем смогу - помогу". ]], code [[psub('questions')]]};
 
		{always = true, "Я вернусь позже. ", [[Джек возвращается к своим делам: "До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{600, tag='warehouse_discovered'};
 
		{"[Рассказать о Левиафане]Я кое-что нашел в доке...", [[Джек мгновенно вскакивает со стула, восклицая: "Ничего себе, я должен это видеть!" ]], code [[ walkin('wright_leviathan_cutscene1'); ]]};
 
		{tag='warehouse_discovered'};
 
		{"[Рассказать о Левиафане]Я кое-что нашел в доке...", [[Джек мгновенно вскакивает со стула, восклицая: "Ничего себе, я должен это видеть!" ]], code [[
 
            char_wright_home.known_leviathan = true;
 
            rel_jack = rel_jack + 1;
 
            walkin('wright_leviathan_cutscene1'); 
 
        ]]};
 
		{always = true, "Отлично, я съезжу туда и посмотрю, что удастся найти. ", [[Джек возвращается к своим делам: "До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{700, tag='warehouse_discovered2'};
 
		{always = true, "На склад мне попасть не удалось. ", [[
 
			Джек с досадой стучит по столу: "Черт! "^
 
			Еще пару минут он задумчиво сидит в кресле, после чего предлагает идею: "Может попробуем попасть туда ночью? Я сам довезу тебя, но внутри все придется делать тебе. "
 
		]], code [[ 
 
			wright_dlg.state = 6;
 
			psub('warehouse_break_in'); 
 
		]]};
 
		{tag='warehouse_discovered2'};
 
        {tag="phr_leviathan", "[Рассказать о Левиафане]Я кое-что нашел в доке...", [[Джек мгновенно вскакивает со стула, восклицая: "Ничего себе, я должен это видеть!" ]], code [[
 
            char_wright_home.known_leviathan = true;
 
            rel_jack = rel_jack + 1;
 
            walkin('wright_leviathan_cutscene1'); 
 
        ]]};      
 
		{tag="phr_warehouse_visited", always = true, "На склад мне попасть не удалось. ", function(s)
 
            psub('warehouse_break_in');       
 
            return [[
 
                Джек с досадой стучит по столу: "Черт! "^
 
                Еще пару минут он задумчиво сидит в кресле, после чего предлагает идею: "Может попробуем попасть туда ночью? Я сам довезу тебя, но внутри все придется делать тебе. "
 
            ]]
 
        end};
 
		{always = true, "Я вернусь позже. ", [[
 
			"До встречи".
 
		]], code [[ back(); ]]};
 
		{750, tag='empty'};
 
		{always = true, "Я вернусь позже. ", [[
 
			"До встречи".
 
		]], code [[ back(); ]]};
 
		{800, tag='warehouse_break_in'};
 
		{tag='warehouse_break_in'};
 
		{always = true, "Надо попробовать. ", [[
 
			"Хорошо". Приготовления занимают все время до вечера. Наконец, после наступления темноты, вы садитесь в повозку и Джек привозит вас к складу 32. 
 
		]], code [[ walk('warehouse_32_night'); ]]};
 
		{always = true, "Лучше не стоит. ", [[
 
			Джек разочарованно отвечает: "Дело твое".
 
		]], code [[ pret(); ]]};
 
		{900, tag='warehouse_discovered3'};
 
		{tag='warehouse_discovered3'};
 
		{always = true, "Надо еще раз попасть на склад. ", [[
 
			"Могу устроить сегодня ночью. Устроит? "
 
		]], code [[ psub('warehouse_break_in'); ]]};
 
		{always = true, "Я вернусь позже. ", [[
 
			"До встречи".
 
		]], code [[ back(); ]]};
 
		{1000, tag='leviathan_restored'};
 
		{tag='leviathan_restored'};
 
		{always = true, "Мне удалось починить \"Левиафан\". Мне понадобится помощник на борту ", [[
 
			Джек поднимается с кресла и одевает пальто: "Безусловно, я готов", - сообщает вам он. "Здесь меня ничто не держит, а там... Я хочу попытаться найти моего отца, раз уж выдался такой шанс".
 
		]], code [[ 
0 comments (0 inline, 0 general)