Changeset - 599d5bb27dd5
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 7 years ago 2017-09-24 12:34:18

dlgs
1 file changed with 13 insertions and 4 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dlg.lua
Show inline comments
 
@@ -1052,400 +1052,409 @@ char_michael_wright_dlg = dlg {
 
                char_michael_wright.leroy_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.leroy_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Мишель Леруа уже давно создает проблемы на Атлантиде -- он первым начал активно поднимать вопрос возвращения на поверхность. Не думаю, что вам стоит на него обращать внимание". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_jones", false, "Что вы думаете о Чарли Джонсе? ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.jones_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.jones_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Джонс, кажется, не в восторге, что наше пребывание на Атлантиде затянулось. К счастью, в отличие от Леруа, он не пытается всех убедить в своей правоте. Если вас интересует, мог ли он саботировать Игнис, то я не считаю это вероятным". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_goldman", false, "Что вы думаете о Леонарде Голдмане? ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.goldman_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.goldman_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Леонард -- способный работник. К сожалению, в последнее время он перенял идеи Леруа. Не стоит говорить, как это сказалось на его работе. Надеюсь, он возьмется за ум". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_atlantis", false, "Расскажите об Атлантиде. ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.atlantis_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.atlantis_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Идея построить постоянную подводную станцию пришла мне в голову через некоторое время после завершения Надежды. Думаю, что не встреть мы тогда навьяров, Дрейк не позволил бы мне заниматься этим. Но его явно заинтересовала возможность постоянного пребывания вблизи этих рыбней. Конечно, если бы не Сильвия, я никогда не смог бы сделать станцию автономной -- я долго думал, как обеспечить нас всем необходимым здесь: едой, электричеством, воздухом, инструментами. Еду и воздух мы получаем в секции Аэрис. Электричество получаем сжигая топливо нескольких видов - растения, выращиваемые в Аэрисе и уголь, выменянный у навьяров. С инструментами дале обстоят сложнее всего. Но тут нас снова выручают навьяры, с готовностью предлагая нам металл, который они не умеют обрабатывать". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_navjiarr", false, "Что вы думаете о навьярах? ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.navjiarr_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.navjiarr_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Они меня мало волнуют. Хотя станция существует во многом благодаря сотрудничеству с ними, я предпочитаю поменьше общаться с ними. У меня все еще стоят перед глазами проткнутые кораллловыми копьями тела Ребекки и Нила". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_learr", false, "Что вы думаете о Леарр? ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.learr_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                if (atl_iof_learr_dead) then
 
                    char_michael_wright.learr_asked = 3;
 
                    return [[Майкл Райт отвечает: "Леарр часто бывала здесь. Рассматривала все. Было приятно с ней общаться. Ее гибель -- большая утрата для всех нас". ]];
 
                else
 
                    char_michael_wright.learr_asked = 2;
 
                    return [[Майкл Райт отвечает: "Она часто бывает здесь. Рассматривает все, изучает. Это не может меня не радовать". ]];
 
                end;
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_ryveerr", false, "Что вы думаете о Ривеерре? ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.ryveerr_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.ryveerr_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Не думаю, что смогу много о нем сказать. Большую часть времени он проводит в Окулусе. Если вы хотите узнать о Ривеерре больше, советую поспрашивать там". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_aikerjarr", false, "Что вы думаете об Аикерьярре ", function()
 
            if (atl_rep_wright < 0) then
 
                char_michael_wright.aikerjarr_asked = 1;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Я не хочу об этом говорить". ]];
 
            else
 
                char_michael_wright.aikerjarr_asked = 2;
 
                return [[Майкл Райт отвечает: "Не думаю, что могу что-то о нем сказать. Я видел его один раз, при встрече и не могу сказать, что впечатление было благоприятным. Слишком заносчивый он". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {always=true, "Вернемся к делу.", [[Майкл Райт кивает: "Хорошо".]], code [[ pret(); ]]};
 
        {tag="generic"};
 
        {tag="nih_fixed", false, "Я нашел утечку", [[Майкл Райт кивает: "Спасибо, я отправлю туда человека, чтобы он все поправил. Пока у меня больше нет для вас заданий". ]], code [[ atl_nih_state = 3; atl_rep_wright = atl_rep_wright + 1; ]]};
 
        {tag="sabotage", false, "Даркстар считает, что пожар начался из-за саботажа", function(s)
 
            atl_rep_wright = atl_rep_wright - 1;
 
            local part1 = [[Майкл Райт недовольно ворчит: "Пожалуйста, не лезьте в это дело. За безопасность станции отвечает Винсент Даркстар и лучше будет, если он будет заниматься этим делом]];
 
            if (not atl_jack_in_party) then
 
                atl_rep_darkstar = atl_rep_darkstar - 1;
 
                return part1 .. [[Я доложу Даркстару о вашем неповиновении". ]];
 
            else 
 
                return part1 .. [[". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="ignis_what", false, "Из-за чего начался пожар в Игнисе?", [[Майкл Райт отвечает: "Короткое замыкание. Рядом, к сожалению, никого не оказалось и потушить возгорание вовремя не удалось. Огонь быстро распространился по всей секции, ну а дальше вы все знаете". ]]};
 
        {always=true, "У меня есть несколько вопросов.", [[Майкл Райт отвечает: "Задавайте, посмотрим чем смогу помочь".]], code [[ psub('ask_more'); ]]};
 
        {always=true, "Мне пора", function(s)
 
            if (atl_nih_state == 0 and atl_jack_in_party) then
 
                atl_nih_state = 3;
 
            end;
 
            if (atl_nih_state == 0 and not atl_jack_in_party) then
 
                atl_nih_init();
 
                pr([["Кстати, у меня есть для вас небольшое задание. У нас где-то утечка воздуха. Ничего критичного. Просто прогуляйтесь по станции и если обнаружите, где это - сообщите мне. До встречи", -- Майкл Райт возвращается к своим делам. ]]);
 
            else
 
                pr([["До встречи", -- Майкл Райт возвращается к своим делам. ]]);
 
            end;
 
        end, code [[ back(); ]]};
 
        {tag="son"};
 
        {"Мать Джека умерла, а сам он прозябает в своем доме ничего не делая. ", [[Майкл Райт вздыхает: "Жаль, что все так вышло. Спасибо, что честно сказали мне. Наверное..."]], code[[pret();]]};
 
        {"Мать Джека умерла, но с ним все в порядке. Он все еще живет в вашем доме. ", [[Майкл Райт вздыхает: "Элис...". ]], code[[pret();]]};
 
        {"У них все хорошо. ", [[Майкл Райт кивает: "Рад это слышать". ]], code[[pret();]]}
 
    };
 
};
 
 
 
char_anna_atlantis_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
	};
 
	nam = "Анна Рэдклифф";
 
	disp = "Анна Рэдклифф";
 
	entered = function(s)
 
		if (atl_lfc_state ~= 1) then
 
			poff('sabotage', 'ignis_what');
 
		end;
 
		
 
		if (atl_lfc_state == 1 and not s.lfc_dialog) then
 
			s.lfc_dialog = true;
 
			pon('sabotage', 'ignis_what');
 
		end;
 
        
 
        --[[
 
            anna_asked = 0;
 
            walter_asked = 0;
 
            atlantis_asked = 0;
 
            drake_asked = 0;
 
        ]]
 
        poff("on_anna", "on_walter", "on_atlantis", "on_drake", "ask_more");
 
        if (rel_anna  < 0) then
 
            if (char_anna.anna_asked == 0) then
 
                pon("on_anna");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
            if (char_anna.walter_asked == 0) then
 
                pon("on_walter");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
            if (char_anna.atlantis_asked == 0) then
 
                pon("on_atlantis");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
            if (char_anna.drake_asked == 0) then
 
                pon("on_drake");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
        else
 
            if (char_anna.anna_asked < 2) then
 
                pon("on_anna");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
            if (char_anna.walter_asked < 2) then
 
                pon("on_walter");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
            if (char_anna.atlantis_asked < 2) then
 
                pon("on_atlantis");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
            if (char_anna.drake_asked < 2) then
 
                pon("on_drake");
 
                pon("ask_more");
 
            end;
 
        end;
 
	
 
		if (s.state == 0) then
 
			s.state = 1;
 
			psub("first_meeting");
 
			return [[Перед вами стоит девушка лет двадцати-пяти--тридцати. Каштановые волосы ниспадают на плечи. Зеленые глаза внимательно следят за движениями навьяра, с которым она разговаривает. Заметив вас, она просит навьяра подождать и обращается к вам: "Приветствую. Вы, должно быть господин Дрейк? Мое имя Анна Рэдклифф". ]];
 
		else
 
			psub("generic");
 
			return [[Анна Рэдклифф разговаривает с навьяром, стоящим рядом. Заметив вас, она просит его подождать и обращается к вам: "Приветствую, вы что-то хотели?" ]];
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
		{tag="first_meeting"};
 
		{"Да, я Дэвид Дрейк. Рад знакомству", [[Анна Рэдклифф улыбается и спрашивает: "Вы что-то хотели?" ]], code = [[ psub('generic'); ]]};
 
        {tag="ask_more"};
 
        {tag="on_walter", "Расскажите об Уолтере. ", function(s)
 
            if (rel_anna < 0) then
 
                char_anna.walter_asked = 1;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Я не хочу об этом с вами говорить". ]];
 
            else
 
                char_anna.walter_asked = 2;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Уолтер -- мой старший брат. Он заботится обо мне с тех пор, как мама с папой покинули нас. Хотя моя жизнь сильно изменилась, когда Уолтер забрал меня с собой на Атлантиду, я не жалею об этом". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_atlantis", "Что вы думаете об Атлантиде?", function(s)
 
            if (rel_anna < 0) then
 
                char_anna.on_atlantis = 1;
 
                char_anna.atlantis_asked = 1;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Я не хочу об этом с вами говорить". ]];
 
            else
 
                char_anna.on_atlantis = 2;
 
                char_anna.atlantis_asked = 2;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Последние десять лет я живу здесь, на Атлантиде. Я хорошо помню, как расстроена я была, приехав сюда. Конечно, я не думала, что мы все проведем здесь лет десять. Мне казалось, что уже через полгода-год мы вернемся на поверхность, но намерения вашего отца сильно отличались от этого. Потом Екатерина и Сильвия познакомили меня с Телнеарром и Хетеарром -- двумя навьярами, которые первыми жили на станции. Потом Хетеарр вернулся домой, а вместо него на станцию прибыл Ривеерр. А затем покинул станцию и Телнеарр. Его заменила Леарр". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_drake", "Расскажите об Уильяме Дрейке. ", function(s)
 
            if (rel_anna < 0) then
 
                char_anna.on_drake = 1;
 
                char_anna.drake_asked = 1;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Я не хочу об этом с вами говорить". ]];
 
            else
 
                char_anna.on_drake = 2;
 
                char_anna.drake_asked = 2;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Хотя Дрейк -- руководитель Атлантиды, он проводит больше времени здесь, в Окулусе, чем в своем кабинете в Доминусе. Сейчас он в экспедиции -- они с Блэком отправились на поиски отдаленных навьярских поселений". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_black", "Расскажите об Адриане Блэке. ", function(s)
 
            if rel_anna < 0 then
 
                char_anna.black_asked = 1;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Я не хочу об этом с вами говорить". ]];
 
            else
 
                char_anna.black_asked = 2;
 
                return [[Анна Рэдклифф пожимает плечами: "Он никогда мне не нравился. Остальыне говорят, что он хорошо справляется с управлением станцией и вообще многое сделал для нас, но мне не нравится его холодность и неискренность".]];
 
            end;
 
        end};
 
        {always=true, "Вернемся к делу.", [[Анна Рэдклифф кивает: "Хорошо".]], code [[ pret(); ]]};
 
		{tag="generic"};
 
        {tag="on_anna", "Расскажите о себе. ", function(s)
 
            if (rel_anna < 0) then
 
                char_anna.anna_asked = 1;
 
                return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Я не хочу об этом с вами говорить". ]];
 
            else
 
                char_anna.anna_asked = 2;
 
                return [[Анна Рэдклифф грустно вздыхает: "Мне почти нечего рассказывать. Я с молодости живу здесь, на Атлантиде. Когда Уолтер сказал, что мы будем жить здесь, я сперва расстроилась -- тогда это казалось мне невероятно скучным -- жить вдалеке от цивилизации, среди людей, которые старше меня на двадцать с лишним лет. На самом деле все оказалось не столь плохо -- здесь есть навьяры. Когда они заняты -- я сижу в библиотеке, с Мари, или смотрю фильмы в Игнисе". ]];
 
            end;
 
        end};
 
		{tag="sabotage", "Вы знаете, что пожар в Игнисе - следствие саботажа?", function(s)
 
			atl_lfc_panic = atl_lfc_panic + 1;
 
			atl_rep_darkstar = atl_rep_darkstar - 1;
 
			rel_walter = rel_walter - 1;
 
			rel_anna = rel_anna - 1;
 
			return [[Анна удивленно смотрит на вас: "Зачем вы это говорите? Кому может прийти в голову подобное?" ]];
 
		end};
 
		{tag="ignis_what", "Вы знаете, что произошло в Игнисе?", [[Анна отрицательно качает головой: "Мне почти ничего неизвестно. Поговорите с Даркстаром или Райтом. Или спросите моего брата, Уолтера. Я думаю он в курсе". ]]};
 
        {always=true, "У меня есть несколько вопросов.", [[Анна отвечает: "Да, я слушаю".]], code [[ psub('ask_more'); ]]};
 
		{always=true, "Я пойду", [[Анна прощается с вами: "До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
	};
 
};
 
 
char_learr_atlantis_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
        lfc_dialog = false;    
 
        sabotage_explained = false;
 
	};
 
	nam = "Леарр";
 
	disp = "Леарр";
 
	entered = function(s)
 
        if (atl_lfc_state == 1 and not s.lfc_dialog) then
 
            s.lfc_dialog = true;
 
            pon('sabotage', 'ignis_what');
 
        elseif (atl_lfc_state ~= 1) then
 
            poff('sabotage', 'ignis_what');
 
        end;    
 
    
 
		if (s.state == 0) then
 
			if (char_learr_atlantis.offended) then
 
				psub("offended");
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся ярко-фиолетовыми. Она рычит: "Прриветсствую, монсстрр. Мы говоррить-будем?" ]];
 
			else
 
				psub("pre_iof");
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее принимают едва заметный сине-зеленый оттенок, а она говорит: "Я прриветсствую тебя-he'vji'a'rr". ]];
 
			end;
 
		elseif (s.state == 1) then
 
			s.state = 2;
 
			psub("after_iof");
 
			if (atl_iof_learr_suit) then
 
				return [[При виде вас, плавники Леарр меняют цвет на ярко-зеленый. Она плавно опускает руки вниз и слегка наклоняется вперед. Выпрямившись, она произносит: "Я благодарю тебя. Мне твоя-идея-понравилась". ]];
 
			else
 
				return [[При виде вас, плавники Леарр меняют цвет на ярко-зеленый. Она плавно опускает руки вниз и слегка наклоняется вперед. Выпрямившись, она произносит: "Я благодарю тебя". ]];
 
			end;
 
		else
 
            if (rel_learr < 0) then
 
                if (char_learr.on_books == 0) then pon("on_books") end;
 
            else
 
                if (char_learr.on_books < 2) then pon("on_books") end;
 
            end;
 
            
 
            poff('iyh1', 'iyh4', 'iyh5');
 
            if (atl_iyh_state == 1) then
 
                pon('iyh1');
 
            elseif (atl_iyh_state == 2 and ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') == 0) then
 
                pon('iyh2');
 
			elseif (atl_iyh_state == 4) then
 
				pon("iyh4");
 
			elseif (atl_iyh_state == 5) then
 
				pon("iyh5");
 
			end;
 
			psub("generic");
 
			if (rel_learr > 0) then
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее принимают сине-зеленый оттенок, а она говорит: "Я рада-видеть тебя". ]];
 
			else
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее принимают едва заметный сине-зеленый оттенок, а она говорит: "Я приветствую тебя-he'vji'a'rr". ]];
 
			end;
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
		{tag='offended'};
 
		{"Монстр?", [[Леарр молча кивает. Оттенок головных плавников на мгновение сменяется на желтый, но затем снова становится фиолетовым: "Ты так-назвал меня. Мы будем-дальше-монстрами-называть друг-друга?" ]], code [[ psub('offended_yes_no') ]]};
 
		{tag='offended_yes_no'};
 
		{"Не думаю", [[Леарр кивает, ее плавники медленно теряют цвет. Она говорит: "Я слушаю тебя. Ты говори". ]], code [[ 
 
            char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
            walk('atl_iof_intro'); 
 
        ]]};
 
		{"От этого суть не изменится, чудище", [[Леарр скалится, показывая блестящие острые зубки: "Ты убиррайся, пока я тебя не ссъела". ]], code [[ 
 
			char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
			walk('atl_iof_intro'); 
 
		]]};
 
		{tag='pre_iof'};
 
		{"He'vji'a'rr?", [[Леарр кивает: "Мы так-наззываем пришшедшших-сс-поверхноссти-васс". ]]};
 
		{"Я хотел кое-что спросить", [["Ты говорри", - просит Леарр. ]], code [[ 
 
			char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
			walk('atl_iof_intro'); 
 
		]]};
 
		{tag="after_iof"};
 
		{"Рад, что смог помочь", [[Леарр кивает, все еще находясь в явном возбуждении: "Ты говоррить-пришшел? Ты говорри". ]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
		{"У меня не было выбора", [[Леарр непонимающе смотрит на вас, однако говорит: "Я благодаррю тебя. Ты говорри".
 
		]], code [[ rel_learr = rel_learr - 1; psub("generic"); ]]};
 
		{tag="generic"};
 
		{tag="iyh1", "Расскажи о вашем конфликте с Дипатреанотром.", [[Леарр начинает рассказывать, активно жестикулируя: "Рреликвия нессколько-дней-наззад-изз-нашшего-хррама-прропала. Na'vji'a'yhe'dyp'atre'anot'rr вззяли нашшу-рреликвию! Они потом-в-наш-город-пришли и требовали-вернуть их-реликвию! Мы не-брали ее и это-сказали им!" - Леарр недовольно топает и шипит, - "Они нам-не-верят! Они украли нашу-вещь и не-верят нам!" ]], code [[ atl_iyh_learr_spoken = true; ]]};
 
        {tag="iyh2", "Я отправляюсь в храм Дипатреанотра. Мне не помешает твоя помощь.", [[Плавники Леарр принимают фиолетовый оттенок: "He'vji'a'rr нельзя туда!"]], code [[ psub("join_me"); ]]};      
 
		{tag="iyh4", "Здесь неподалеку есть старый навьярский храм. Я прошу разрешения посетить его.", [[Леарр задумчиво произносит: "He'vji'a'rr нельзя-туда... Я место-не-знаю".^Немного постояв в задумчивости, Леарр восклицает: "Мы-вместе туда-пойдем! Ривеерр это-не-одобрит, но я с-ним-поговорю". ]], code [[ psub("iyh_agree"); ]]};
 
        {tag="sabotage", false, "Ты знаешь, что пожар начался из-за саботажа?", [[Леарр непонимающе крутит головой: "Я что-ты-говоришь-не-понимаю. Что саботаж?" ]], code [[ poff("ignis_what");psub("sabotage_explain"); ]]};
 
        {tag="ignis_what", false, "Ты знаешь, почему начался пожар в Игнисе?", [[Леарр неуверенно пожимает плечами: "Я ты-лучше-знаешь-думаю. Ты расскажешь?"]], code [[ psub("sabotage_reason"); ]]};
 
        {tag="books", false, "[Показать на книгу]Ты читаешь наши книги?", function(s)
 
            if (rel_learr < 0) then
 
                char_learr.on_books = 1;
 
                return [[Леарр неохотно отвечает: "Я иногда-читаю". Она явно не хочет говорить с вами об этом сейчас. ]];
 
            else
 
                char_learr.on_books = 2;
 
                psub("more_on_books");
 
                return [[Леарр отвечает: "Я иногда-читаю". Она опускает глаза на книгу, потом смотрит на вас. Немного подумав, она отвечает, как-бы нехотя: "Я не-умею-ваш-язык-читать. Я пытаюсь-учусь. Мари помогает". ]];
 
            end;
 
        end};
 
		{"Я пойду", [[Плавники Леарр медленно теряют цвет и она прощается с вами: "Ты воззврращщайсся". ]], code [[back();]]};
 
        {tag="join_me"};
 
        {"Я не собираюсь входить внутрь, но мне нужно осмотреть его окрестности.", [[Цвет плавников Леарр меняется на оранжевый и затем на желтый. Она соглашается: "Я с-тобой-пойду. Я давно-в-Ираафаанотре-не-была". ]], code [[
 
            lifeon("char_learr");
 
            table.insert(pl.party, 'learr');
 
            pret();
 
        ]]};
 
        {"Для этого ты мне и нужна.", [[Цвет плавников Леарр меняет цвет на синий. Она соглашается: "Я согласна. Я с-тобой-пойду". ]], code [[
 
            lifeon("char_learr");
 
            table.insert(pl.party, 'learr');
 
            pret();
 
        ]]};
 
        {tag="sabotage_explain"};
 
        {"Кто-то из работников станции устроил пожар.", [[Леарр непонимающе смотрит на вас: "Я зачем-не-понимаю". ]], code [[char_learr_atlantis_dlg.sabotage_explained = true; pon("explanation2", "avoid");]]};
 
        {tag="explanation2", false, "Он сделал это специально с какой-то собственной целью.", [[Леарр все еще не понимая переспрашивает: "Зачем?"]]};
 
        {"Не думаю, что есть смысл об этом еще говорить.", function(s)
 
            if (char_learr_atlantis_dlg.sabotage_explained) then
 
                return [[Леарр кивает: "Я благодарю-за-объяснение тебя". ]];
 
            else
 
                return [[Леарр кивает. ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="sabotage_reason"};
 
        {"Это был саботаж.", [[Леарр непонимающе крутит головой: "Я что-ты-говорришшь-не-понимаю. Что ссаботажж?" ]], code [[ poff("sabotage"); psub("sabotage_explain"); ]]};
 
        {"Я не знаю. Но хотел бы знать", [[Леарр разочарованно вздыхает: "Ты ессли-уззнаешшь-рассскажжи". ]], code [[psub("generic");]]};
 
        {tag="more_on_books"};
 
        {"Я могу помочь?", [[Леарр кивает: "Я думаю-ты-дрругим-делом-ззанят. Я не-хчочу-мешшать". ]], code[[ char_learr.on_books = 3; pret(); ]]};
 
        {"Давно ты этим занимаешься?", [[Леарр кивает: "Я с-ссамого-пррибытия-вашши-книги-учуссь-читать. Я надеюссь-вссе-пойму ссо-врременем". ]]};
 
        {"Как у тебя успехи?", [[Леарр смущенно отвечает: "Я ещще-многое-не-понимаю. Но я ссо-врременем-пойму-надеюссь". ]]};
 
        {"Давай поговорим о другом.", [[Леарр кивает: "Ты говорри". ]], code [[pret();]]};
 
        {tag="legend2", empty=code [[back();]]};
 
        {"Значит, вы не брали реликвию?", [[Леарр недовольно шипит: "Ты тожже-мне-не-верришшь?! Ухходи!"]]};
 
        {"У тебя есть идеи, куда могла пропасть их реликвия?", [[Леарр отрицательно качает головой: "Нет". ]]};
 
		{tag="iyh_agree"};
 
		{"Я согласен. Только так мы докажем Дипатреанотру, что вы ни при чем.", [[Леарр отвечает: "Ты сообщщи, когда готов-будешшь. Мы поззжже-поговоррим". ]], code [[ 
 
			lifeon("char_learr");
 
			table.insert(pl.party, 'learr');
 
			atl_iyh_state = 6; 
 
			back(); 
 
		]]};
 
		{"Лучше я отправлюсь один.", [[Леарр недовольно шипит: "Не взздумай! Ты ссебе, мне и Ry'vee'rr-у ххужже ссделаешшь". ]]};
 
	};
 
};
 
 
char_aikerjarr_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
        lfc_dialog = false;      
 
	};
 
	nam = "Аикерьярр";
 
	dsc = function(s)
 
        if (atl_lfc_state == 1 and not s.lfc_dialog) then
 
            s.lfc_dialog = true;
 
            pon('sabotage', 'ignis_what');
 
        elseif (atl_lfc_state ~= 1) then
 
            poff('sabotage', 'ignis_what');
 
        end;
 
        if (s.state == 0) then
 
            psub("first_meeting");
 
            return [[Перед вами стоит высокий стройный навьяр. Серебристая чешуя сверкает в свете электрических ламп. Неприязненный взгляд его зеленых глаз направлен на вас. Существо одето в темно-зеленые облегающие штаны и куртку из водорослей. В правой руке навьяр держит острозаточенное коралловое копье. ]];
 
		elseif (s.state == 1) then
 
			psub("generic");
 
		
 
            poff('iyh1', 'iyh2', 'iyh4', 'iyh5');
 
            if (atl_iyh_state == 1) then
 
                pon('iyh1');
 
            elseif (atl_iyh_state == 2 and not atl_iyh2_aikeryarr_spoken) then
 
                pon('iyh2');
 
			elseif (atl_iyh_state == 4) then
 
				pon("iyh4");
 
			elseif (atl_iyh_state == 5) then
 
				pon("iyh5");
 
			end;
0 comments (0 inline, 0 general)