Changeset - 67fca29a2e07
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 7 years ago 2017-12-24 13:08:06

typo
1 file changed with 1 insertions and 1 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dlg.lua
Show inline comments
 
@@ -647,385 +647,385 @@ char_moreau_dlg = dlg {
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_ryveerr", false, "Что вы думаете о Ривеерре?", function()
 
            if (atl_rep_moreau < 0) then
 
                char_moreau.ryveerr_asked = 1;
 
                return [[Фредерик Моро отвечает: "Я не хочу говорить об этом сейчас". ]];
 
            else
 
                char_moreau.ryveerr_asked = 2;
 
                return [[Фредерик Моро отвечает: "Я мало что могу о нем сказать. Он почти не покидает Окулус, общаясь только с учеными. Возможно их вам и стоит спросить о нем". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_aikerjarr", false, "Что вы думаете об Аикерьярре?", function()
 
            if (atl_rep_moreau < 0) then
 
                char_moreau.aikerjarr_asked = 1;
 
                return [[Фредерик Моро отвечает: "Я не хочу говорить об этом сейчас". ]];
 
            else
 
                char_moreau.aikerjarr_asked = 2;
 
                return [[Фредерик Моро отвечает: "Пренеприятный персонаж. Будь моя воля -- я бы прогнал его со станции, и большая часть руководителей со мной согласна. Однако, понимая, какие у этого будут последствия, я вынужден позволить ему находиться здесь". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {always=true, "Вернемся к делу.", [[Фредерик Моро спрашивает: "Вы что-то хотели?"]], code [[ char_moreau_dlg:reset_more(); pret(); ]]};
 
		{tag="generic"};
 
		{tag="sabotage", false, "Вы знаете, что пожар начался из-за саботажа?", [[Фредерик Моро несколько раз стучит пальцем по столу. Недовольным тоном он делает вам замечание: "Месье Дрейк, -- он выдерживает небольшую паузу, -- Если вы хотите вернуть себе Левиафан, вам стоит следовать нашим правилам и, в частности, не нарушать прямых наших распоряжений". ]], code [[
 
			atl_rep_moreau = atl_rep_moreau - 1;
 
			atl_rep_darkstar = atl_rep_darkstar - 1;
 
		]]};
 
		{tag="ignis_what", false, "Почему начался пожар в Игнисе?", [[Фредерик Моро пожимает плечами и как-то неуверенно проговаривает: "Не знаю. Этим вопросом занимаются инженеры и служба безопасности. Будьте спокойны, наши специалисты не допустят повторения аварии". ]]};
 
        {tag="more_questions", "У меня есть несколько вопросов.", [[Моро кивает: "Да, конечно. Я слушаю".]], code [[ psub('ask_more'); ]]};    
 
		{always = true, "Я пойду.", [[Моро прощается с вами: "До встречи, месье Дрейк". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{tag="lfc_debrief_good"};
 
		{always = true, "Спасибо, это все.", [[Моро спрашивает: "Вы что-то хотели?". ]], code [[ psub("generic");]]};
 
		{tag="lfc_debrief_bad"};
 
		{always = true, "Я пойду.", [[Моро кивает. ]], code [[ walk("game_over_banished"); ]]};
 
	};
 
};
 
 
char_svetlova_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
		lfc_sabotage = false;
 
		lfc_dialog = false;
 
		flag_help = false;
 
		flag_explain = false;
 
        lfc_out_dialog = false;
 
        dyp_quest = false;
 
        lfc_goldman_execute = 0;
 
        lfc_goldman_imprison = 1;
 
        lfc_goldman_banish = 0;
 
        lfc_leroy_execute = 0;
 
        lfc_leroy_imprison = 1;
 
        lfc_leroy_banish = 0;
 
	};
 
	nam = "Екатерина Светлова";
 
	disp = "Екатерина Светлова";
 
    reset_more = function(s)
 
        poff("on_drake", "on_black", "on_darkstar", "on_svetlova", "on_moreau", "on_wright", "on_leroy", "on_jones", "on_goldman", "on_atlantis", "on_navjiarr", "on_learr", "on_ryveerr", "on_aikerjarr", "more_questions");
 
        if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
            if (char_svetlova.drake_asked == 0) then pon("on_drake"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.black_asked == 0) then pon("on_black"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.darkstar_asked == 0) then pon("on_darkstar"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.svetlova_asked == 0) then pon("on_svetlova"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.moreau_asked == 0) then pon("on_moreau"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.wright_asked == 0) then pon("on_wright"); pon("more_questions"); end;
 
            
 
            if (atl_iof_completed) then
 
                if (char_svetlova.leroy_asked == 0) then pon("on_leroy"); pon("more_questions"); end;
 
                if (char_svetlova.jones_asked == 0) then pon("on_jones"); pon("more_questions"); end;
 
                if (char_svetlova.goldman_asked == 0) then pon("on_goldman"); pon("more_questions"); end;
 
            end;
 
            
 
            if (char_svetlova.atlantis_asked == 0) then pon("on_atlantis"); pon("more_questions"); end;
 
            
 
            
 
            if (char_svetlova.navjiarr_asked == 0) then pon("on_navjiarr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.learr_asked == 0) then pon("on_learr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.ryveerr_asked == 0) then pon("on_ryveerr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (atl_iof_learr_dead and char_svetlova.aikerjarr_asked == 0) then pon("on_aikerjarr"); pon("more_questions"); end;
 
        else
 
            if (char_svetlova.drake_asked < 2) then pon("on_drake"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.black_asked < 2) then pon("on_black"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.darkstar_asked < 2) then pon("on_darkstar"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.svetlova_asked < 2) then pon("on_svetlova"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.moreau_asked < 2) then pon("on_moreau"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.wright_asked < 2) then pon("on_wright"); pon("more_questions"); end;
 
            
 
            if (atl_iof_completed) then
 
                if (char_svetlova.leroy_asked < 2) then pon("on_leroy"); pon("more_questions"); end;
 
                if (char_svetlova.jones_asked < 2) then pon("on_jones"); pon("more_questions"); end;
 
                if (char_svetlova.goldman_asked < 2) then pon("on_goldman"); pon("more_questions"); end;
 
            end;
 
            
 
            if (char_svetlova.atlantis_asked < 2) then pon("on_atlantis"); pon("more_questions"); end;
 
            
 
            if (char_svetlova.navjiarr_asked < 2) then pon("on_navjiarr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.learr_asked < 2) then pon("on_learr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (atl_iof_learr_dead and char_svetlova.learr_asked < 3) then pon("on_learr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (char_svetlova.ryveerr_asked < 2) then pon("on_ryveerr"); pon("more_questions"); end;
 
            if (atl_iof_learr_dead and char_svetlova.aikerjarr_asked < 2) then pon("on_aikerjarr"); pon("more_questions"); end;
 
        end;
 
    end;
 
	enter = function(s)
 
        if (atl_lfc_panic_warning == 2 and atl_lfc_panic == 2 and atl_lfc_state == 1) then
 
            psub("lfc_warning");
 
            return [[Екатерина Светлова сообщает вам: "Добрый день, господин Дрейк. Винсент Даркстар просил вас срочно поговорить с ним". ]];
 
        end;
 
    
 
        s:reset_more();
 
        
 
        if dyp_quest_state == 1 and not s.dyp_quest then
 
            s.dyp_quest = true;
 
            pon('dyp_quest');
 
        end;
 
        
 
        poff("iyh1_learr", "iyh1_aikerjarr");
 
        if (atl_iyh_state == 1 and atl_iyh_learr_spoken and atl_iyh_ryveerr_spoken) then
 
            pon('iyh1_learr');
 
        elseif (atl_iyh_state == 1 and atl_iyh_aikerjarr_spoken and atl_iyh_ryveerr_spoken) then
 
            pon('iyh1_aikerjarr');
 
        end;
 
    
 
		if (s.state == 0) then
 
			psub('first_meeting');
 
            s.state = 1;         
 
			return [[За столом сидит женщина лет сорока-пяти. Золотистые волосы собраны в пучок на затылке. Она одета в простое синее платье. В правой руке она держит карандаш, которым периодически делает пометки в бумагах, лежащих на столе. ^Она отрывает взгляд от бумаг и приветствует вас: _"Добрый день, господин Дрейк. Мое имя -- Екатерина Светлова, я управляю исследованиями на Атлантиде. Даркстар сказал, что вы зайдете. ^Должна признать, вы нас всех изрядно напугали, появившись вот так внезапно. Однако, думаю, вы будете полезны нам. ^У меня есть предложение для вас. Я знаю, что вы ищете своего отца. Уходя в экспедицию, он не оставил нам почти никаких материалов -- карты, схемы, переводы -- они забрали все с собой. Я прошу вас помочь нам с некоторыми проблемами. Взамен мы предоставим вам все имеющиеся у нас материалы. Возможно, они помогут вам найти отца"_.]];
 
        elseif (char_svetlova.iof_reaction == 0 and atl_iof_completed) then
 
            char_svetlova.iof_reaction = 1;
 
            if (atl_iof_learr_dead) then
 
                psub("iof_learr_dead");
 
                return [[Екатерина Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней и смотрит на вас: "Господин Дрейк, вы были в Игнисе, вместе с Леарр. И все же, вы не смогли спасти ее". ]];
 
            elseif (atl_iof_learr_suit) then
 
                psub("iof_learr_suit");
 
                return [[Екатерина Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней и смотрит на вас: "Господин Дрейк, добрый день. Спасибо, что помогли Леарр выбраться из Игниса. Она рассказала мне о вашей замечательной идее. Благодарю вас от лица всех работников Окулуса". ]];
 
            else
 
                psub("iof_learr");
 
                return [[Екатерина Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней и смотрит на вас:"Господин Дрейк, добрый день. Спасибо, что вытащили Леарр из Игниса. Благодарю вас от лица всех работников Окулуса". ]];
 
            end;         
 
		elseif (s.state == 2) then
 
			psub('ryveerr_on_steal');
 
			return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней и смотрит на вас: "Ну как? Поговорили с Ривеерром?" ]];
 
        else
 
            if atl_lfc_state == 4 then
 
                if not s.lfc_out_dialog then
 
                    s.lfc_out_dialog = true;
 
                    if atl_rep_svetlova >= 0 then
 
                        if atl_lfc_goldman_exposed then
 
                            poff("leroy");
 
                        else
 
                            poff("both", "goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
                        end;
 
                        psub("lfc_saboteur");
 
                        return [[Екатерина Светлова открывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Даркстар сказал, что вы зайдете, чтобы обсудить поимку саботажников. Я вас слушаю". ]];
 
                    else
 
                        psub("generic");
 
                        return [[Екатерина Светлова открывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Если вы пришли обсудить поимку саботажников, то у меня нет на это времени". ]];
 
                    end;
 
                end;
 
            end;
 
        
 
			if (atl_iyh_state == 9) then
 
				atl_iyh_state = 10;
 
                conflict_resolved = true;
 
                if atl_iyh_shockfish_dead then
 
                    psub('iyh_more');
 
                    if (atl_iyh_artifacts_on_atlantis) then
 
                        -- навьяры не знают про гибель ската. Светловой пофиг
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены. Мы изучили артефакты, найденные вами в храме, но, к сожалению для вас, не обнаружили ничего, что могло бы помочь найти Уильяма. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                    else
 
                        -- навьяры в ярости, светлова тоже
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Дрейк! Вы понимаете, что вы сделали?! Одним маленьким взрывом вы погубили годы работы по налаживанию отношений с навьярами! Конечно, вы решили проблему, но разве не было другого способа?!"^Чуть подождав, она сообщает: "К делу. Покажите фрагмент карты, который вы нашли". ]];
 
                    end;
 
                elseif atl_iyh_entrance_destroyed then
 
                    if (atl_iyh_artifacts_on_atlantis) then
 
                        -- навьяры не знают про разрушение храма. Светловой пофиг
 
                        psub('iyh_more');
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены. Мы изучили артефакты, найденные вами в храме, но, к сожалению для вас, не обнаружили ничего, что могло бы помочь найти Уильяма. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                    else
 
                        -- навьяры в ярости, светлова тоже
 
                        if iof_learr_dead then
 
                            psub('iyh_more');
 
                            return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены. Однако, из-за ваших поспешных действий они теперь гораздо хуже относятся к нам и, скорее всего, нам не придется расчитывать на их помощь в ближайшее время. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                        else
 
                            psub('learr_back');
 
                            return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Мы еще раз обсудили все с Леарр, она хотела бы вернуться в экипаж Левиафана. Вы возьмете ее?" ]]
 
                        end;
 
                    end;
 
                else
 
                    psub('iyh_more');
 
                    if (atl_iyh_artifacts_on_atlantis) then
 
                        --Храм в целости, навьяры пляшут, Светлова довольна :)
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены. Ваши действия в храме были воистину потрясающи. Мы не зря отправили туда именно вас. Мы изучили артефакты, найденные вами в храме, но, к сожалению для вас, не обнаружили ничего, что могло бы помочь найти Уильяма. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                    else
 
                        --Храм в целости, навьяры пляшут, Светлова довольна, но без артефактов :(
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены.  сожалению, мы не смогли получить доступ к артефактам, добытым вами в храме. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены. К сожалению, мы не смогли получить доступ к артефактам, добытым вами в храме. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                    end;
 
                end;
 
			else
 
				psub('generic');
 
				
 
				if (atl_lfc_state ~= 1) then
 
					poff('sabotage', 'ignis_what');
 
				end;
 
				
 
				if (atl_lfc_state == 1 and not s.lfc_dialog) then
 
					s.lfc_dialog = true;
 
					pon('sabotage', 'ignis_what');
 
				end;
 
                
 
				return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней и смотрит на вас: "Добрый день". ]];
 
			end;
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
        {tag="lfc_saboteur"};
 
        {tag="both","Что вы будете делать с саботажниками?", [[Екатерина Светлова отвечает, не задумываясь: "Запереть их в темных камерах, пока не раскаются в своих действиях, а потом посмотрим". ]]};
 
        {tag="goldman_1", "Одному сумасшедшему никто не поверит, Голдмана стоит отпустить. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Может так будет лучше. По-крайней мере нам не надо будет его охранять". ]], code [[
 
            char_svetlova_dlg.lfc_goldman_banish = 1;
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="goldman_2", "Голдман -- трус. Он никому ничего не скажет. Его можно отправить на поверхность. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Может так будет лучше. По-крайней мере нам не надо будет его охранять". ]], code [[
 
            char_svetlova_dlg.lfc_goldman_banish = 1;
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="goldman_3", "Голдман хитер. На станции он представляет большую опасность, чем вне ее. ", [[Екатерина Светлова отвечает: "Вы и правда так думаете? Я считала вас более наблюдательным". ]], code [[
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="goldman_4", "Голдман просто хотел выбраться отсюда. Пусть убирается с Атлантиды. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Нельзя давать преступникам того, чего они хотят". ]], code [[
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="goldman_5", "Отпускать Голдмана на поверхность нельзя. Единственный выход -- смертная казнь. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Не думаю, что Голдман заслуживает этого. Он просто попал под дурное влияние". ]], code [[
 
            atl_rep_svetlova = atl_rep_svetlova - 1;
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="goldman_6", "Голдман подверг опасности все наше дело. Единственный выход -- смертная казнь. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Не думаю, что Голдман заслуживает этого. Он просто попал под дурное влияние". ]], code [[
 
            atl_rep_svetlova = atl_rep_svetlova - 1;
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="goldman_7", "Голдман хитер. Вне станции он будет не менее опасен, чем на ней. ", [[Екатерина Светлова отвечает: "Вы и правда так думаете? Я думала, вы наблюдательнее". ]], code [[
 
            poff("goldman_1", "goldman_2", "goldman_3", "goldman_4", "goldman_5", "goldman_6", "goldman_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy", "Что вы будете делать с саботажником?", [[Екатерина Светлова отвечает, не задумываясь: "Запереть его в темной камере, пока не раскается в своих действиях, а потом посмотрим". ]]};
 
        {tag="leroy_1", "Одному сумасшедшему никто не поверит, Леруа стоит отпустить. ",  [[Екатерина Светлова кивает: "Может так будет лучше. По-крайней мере нам не надо будет его охранять". ]], code [[
 
            char_svetlova_dlg.lfc_leroy_banish = 1;
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy_2", "Леруа -- трус. Он никому ничего не скажет. Его можно отправить на поверхность. ", [[Екатерина Светлова отвечает: "Вы и правда так думаете? Я считала вас более наблюдательным". ]], code [[
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy_3", "Леруа хитер. На станции он представляет большую опасность, чем вне ее. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Может так будет лучше. По-крайней мере нам не надо будет его охранять". ]], code [[
 
            char_svetlova_dlg.lfc_leroy_banish = 1;
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy_4", "Леруа просто хотел выбраться отсюда. Пусть убирается с Атлантиды. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Нельзя давать преступникам того, чего они хотят". ]], code [[
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy_5", "Отпускать Леруа на поверхность нельзя. Единственный выход -- смертная казнь. ", [[Екатерина Светлова задумчиво смотрит на вас: "Жестокое решение, но, вероятно, единственно верное. Не буду с вами спорить". ]], code [[
 
            char_svetlova_dlg.lfc_leroy_execute = 1;
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy_6", "Леруа подверг опасности все наше дело. Единственный выход -- смертная казнь. ", [[Екатерина Светлова задумчиво смотрит на вас: "Жестокое решение, но, вероятно, единственно верное. Не буду с вами спорить". ]], code [[
 
            char_svetlova_dlg.lfc_leroy_execute = 1;
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {tag="leroy_7", "Леруа хитер. Вне станции он будет не менее опасен, чем на ней. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Отлично. Пусть немного посидит взаперти". ]], code [[
 
            poff("leroy_1", "leroy_2", "leroy_3", "leroy_4", "leroy_5", "leroy_6", "leroy_7");
 
        ]]};
 
        {"Это все, что я хотел обсудить по данному вопросу. ", [[Екатерина Светлова кивает и спрашивает: "Что-нибудь еще?"]], code [[ psub("generic");]] };
 
        {tag="lfc_warning"};
 
        {always = true, "Я пойду.", [[Светлова возвращается ко своим бумагам: "До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
        {tag = "iof_learr_dead"};
 
        {"Я ничего не мог сделать. ", [[Екатерина Светлова опускает глаза: "Я понимаю". Вздохнув, она спрашивает: "Вам что-то нужно?" ]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
        {"Перейдем к делу. ", [[Екатерина Светлова кивает: "Что вам нужно?" ]], code [[ 
 
            atl_rep_svetlova = atl_rep_svetlova - 1;
 
            psub("generic"); 
 
        ]]};
 
        {tag = "iof_learr_suit"};
 
        {"Был рад помочь. ", [[Екатерина Светлова кивает и спрашивает: "Вам что-то нужно?"]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
        {tag = "iof_learr"};
 
        {"Рад, что никто не пострадал. ", [[Екатерина Светлова кивает и спрашивает: "Вам что-то нужно?"]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
		{tag = "first_meeting"};
 
		{"Как так получилось, что не осталось никакой информации?", [[Екатерина Светлова поясняет: "Блэк сильно торопил Уильяма и, едва закончив минимальные исследования, они отправились в Венаэданотр -- отдаленный навьярский город где-то к западу от Атлантиды. К сожалению, его точное местоположение нам неизвестно". ]], code [[ pon('venaedanotrr'); ]]};
 
        {"В чем заключается цель экспедиции?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Дрейк и Блэк ищут Лсэрианотр -- легендарный навьярский город". ]], code [[pon('lseryanotrr')]]};
 
        {tag = "venaedanotrr", false, "Венаэданотр?", [[Екатерина светлова отвечает: "Поселения навьяров раскинулись по всему океанскому дну. Мы точно знаем, что Венаэданотр расположен далеко к западу отсюда и точно знаем, что он значительно больше, нежели Ираафаанотр или Дипатреанотр. Дрейк и Блэк смогут рассказать многое рассказать о нем, когда вернутся из своей экспедиции". ]], code [[ pon("dypatreanotrr", "iraaphaanotrr");]]};
 
		{tag = "lseryanotrr", false, "Лсэрианотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "По легенде Лсэрианотр -- древний навьярский город, хранящий какие-то тайные знания их народа. Описания разнятся. В одних источниках говорится о страшном монстре, по имени Наэтвьирр, охраняющем город. В других этот же Наэтвьирр предстает как хранитель города и его тайн, призванный самими навьярами. Однако, во всех вариантах легенды именно Наэтвьирр выступает причиной того, что навьяры покидают Лсэрианотр. Мы предполагаем, что Наэтвьирр это кракен или еще какое-то морское чудовище, с которым древние навьяры просто не могли справиться и вынуждены были покинуть Лсэрианотр". ]], code [[ pon("dypatreanotrr", "iraaphaanotrr");]]};
 
        {tag = "dypatreanotrr", false, "Дипатреанотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Дипатреанотр расположен чуть дальше к северу от Атлантиды, чем Ираафаанотр. Как и Ираафаанотр, городом в полной мере он не является. В поселении нет даже улиц -- дома просто нагромождены вокруг центральной площади. Впрочем, как вы понимаете, улицы навьярам и ни к чему". ]]};
 
        {tag = "iraaphaanotrr", false, "Ираафаанотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Ираафаанотр -- самое близкое к Атлантиде поселение навьяров. Мы называем его городом, хотя по нашим меркам это даже не деревня. Полтора десятка домов, да несколько полей вокруг. И все же, навьяры Ираафаанотра сильно помогают нам, обменивая ресурсы, которые они добывают здесь на более сложные вещи, производить которые самостоятельно они не способны". ]]};
 
		{"В чем заключается ваше предложение?", [[Екатерина Светлова откладывает бумаги в сторону, достает из ящика стола карту и раскладывает ее на столе. После чего продолжает: _"На самом деле, вы прибыли как нельзя вовремя. Наши отношения с навьярами несколько натянулись в последнее время, и, боюсь, разрешить разногласия поможете только вы. Я попробую кратко изложить ситуацию, задавайте вопросы по ходу рассказа, если вам потребуется дополнительная информация, -- Светлова делает небольшую паузу, -- Неподалеку от Атлантиды находятся два навьярских поселения: Ираафаанотр и Дипатреанотр. Первая встреча с жителями Дипатреанотра прошла не совсем гладко и в результате ее погибло несколько человек. К счастью, в дальнейшем отношения удалось наладить. Недавно, между Ираафаанотром и Дипатреанотром произошел конфликт, который может негативно повлиять на нас и наши отношения с этими городами. Мы пытались вмешаться, но это лишь обострило разногласия и в дальнейшем может поставить под угрозу само существование станции"_. ]], code [[ psub('help')]]};
 
		{tag = 'help'};
 
		{"И как я смогу помочь?", [[Екатерина Светлова поясняет: _"Навьяры знают, что вы не с Атлантиды, поэтому вы предстанете как нейтральная сторона. Сейчас вам стоит поговорить с Леарр и Ривеерром и узнать их взгляд на ситуацию. Потом приходите ко мне и решим, что делать"_. ]], code [[
 
			char_svetlova_dlg.flag_help = true;
 
			if (char_svetlova_dlg.flag_explain) then
 
				pon("first_meeting_end");
 
			end;
 
		]]};
 
		{"И в чем суть этого конфликта?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Все одновременно очень просто и очень сложно. Из Ираафаанотра и Дипатреанотра не так давно пропали ценные реликвии. Города обвиняют друг друга и непонятно, к чему это приведет. Мы не понимаем, что могло быть причиной этому -- никаких предпосылок к такому у навьяров не было. С самого основания станции города жили в мире и согласии. К несчастью, ни Дипатреанотр, ни Ираафаанотр не дают нам доступа в храмы, где хранились реликвии". ]], code [[
 
			char_svetlova_dlg.flag_explain = true;
 
			if (char_svetlova_dlg.flag_help) then
 
				psub("first_meeting_end");
 
			end;
 
		]]};
 
		{tag = "first_meeting_end"};
 
		{"Хорошо, я помогу вам. ", function(s)
 
                if (atl_iof_completed) then
 
                    if (atl_iof_learr_dead) then
 
                        return [[Екатерина Светлова кивает: _"Поговорите с Аикерьярром и Ривеерром, разберитесь, узнайте больше. Они оба скорее всего где-то здесь, в Окулусе"_. ]];
 
                    else
 
                        return [[Екатерина Светлова кивает: _"Поговорите с Леарр и Ривеерром, разберитесь, узнайте больше. Они оба скорее всего где-то здесь, в Окулусе"_. ]];
 
                    end;
 
                else
 
                    return [[Екатерина Светлова кивает: _"Поговорите с Леарр и Ривеерром, разберитесь, узнайте больше. Ривеерр большую часть времени находится здесь, в Окулусе. Леарр вы, скорее всего, найдете в Игнисе"_. ]];
 
                end;
 
        end, code [[
 
			char_svetlova_dlg.state = 1;
 
			atl_iyh_state = 1;
 
			psub("generic");
 
		]]};
 
		{"Я прибыл сюда искать своего отца, а не решать проблемы полуразумных рыбней", [[Екатерина Светлова пожимает плечами и недовольно отвечает: "Если вы не станете помогать нам, мы не станем помогать вам. Можете сидеть и ждать возвращения Надежды". ]]};
 
        {tag = "ask_more"};
 
        {tag = "on_drake", false, "Расскажите об Уильяме. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.drake_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.drake_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Дрейк смог многого достигнуть и, хотя он работал не один, именно благодаря его таланту Вестхейвен Трансоушен просуществовала многие годы. Меня всегда удивляло его чутье -- он часто принимает странные, но, в конечном итоге, выгодные решения. Боюсь, когда-нибудь это чутье подведет его". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag = "on_black", false, "Расскажите об Адриане Блэке. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.black_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.black_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Блэк и Дрейк всегда работали вместе. Там где Дрейк готов пойти на риск, Блэк предлагает поступить осторожно. Зачастую Дрейк полностью передает управление в руки Блэка и Блэк всегда хорошо справляется. В свою очередь, Дрейк всегда умел собирать вокруг себя правильных людей, чего Блэк никогда бы не смог". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_darkstar", false, "Расскажите о Винсенте Даркстаре. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.darkstar_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.darkstar_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Если вы уже говорили с ним, то вы итак все знаете. Вы можете посчитать его чрезмерно осторожным, но для его должности это скорее достоинство, чем недостаток. Не знаю, что творится у него в голове и почему он вообще занимается этим здесь, но пока у нас нет причин не доверять ему". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_svetlova", false, "Расскажите о себе. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.svetlova_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.svetlova_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Не знаю, что вам рассказать. Я родилась в России, но образование получала уже в Европе, во Франции. После завершения обучения, я занималась некоторыми исследованиями в своей области, отправлялась с несколькими экспедициями в различные уголки света. А потом на меня вышел Фредерик Моро -- я тогда как раз искала возможности для новой экспедиции, Атлантиды тогда еще не было, но уже была Надежда и в Вестхейвен Трансоушен уже знали про навьяров. Потом была построена Атлантида и вот я здесь, занимаюсь делом всей моей жизни". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_moreau", false, "Расскажите о Фредерике Моро. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.moreau_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.moreau_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "С Фредериком Моро я познакомилась раньше, чем с другими руководителями Вестхейвен Трансоушен. Хотя он и работает в компании с самого ее основания, его имя звучит гораздо реже, чем имена Блэка и Дрейка, однако, вклад Моро в развитие Вестхейвен Трансоушен трудно переоценить. Со всей своей скрупулезностью и точностью, он умело управлял ресурсами компании и продолжает это делать на Атлантиде. Что меня в нем удивляет, так это то, что он, при всех своих способностях, предпочитает оставаться в тени Дрейка и Блэка". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_wright", false, "Расскажите о Майкле Райте. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.wright_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.wright_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Без Майкла Райта Вестхейвен Трансоушен никогда не достигла бы вершин. Сперва все более и более быстроходные и комфортабельные суда, а затем и Надежда с Атлантидой -- все было придумано им. Он напоминает мне безумного изобретателя из фантастической книжки, за исключением того, что не пытается захватить мир". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_leroy", false, "Расскажите о Мишеле Леруа. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.leroy_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.leroy_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Мишель Леруа хорошо известен на станции -- он один из первых открыто поднял вопрос о закрытии станции и возвращении на поверхность. К счастью, он пока не успел слишком многих склонить на свою сторону. Вам лучше поговорить с Моро или Райтом по этому поводу". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_jones", false, "Что вы думаете о Чарли Джонсе? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.jones_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
0 comments (0 inline, 0 general)