Changeset - 6d76ff1c00bc
[Not reviewed]
Merge preview
0 1 0
silverwing - 7 years ago 2017-07-28 16:05:32

Merge with default
1 file changed with 1 insertions and 1 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
wright.lua
Show inline comments
 
@@ -150,25 +150,25 @@ wright_dlg = dlg {
 
		{tag='warehouse_break_in'};
 
		{always = true, "Надо попробовать.", [["Хорошо", - отвечает Джек. Приготовления занимают все время до вечера. Наконец, после наступления темноты, вы садитесь в повозку и Джек привозит вас к складу 32. ]], code [[ walk('warehouse_32_night'); ]]};
 
		{always = true, "Лучше не стоит.", [[Джек разочарованно отвечает: "Очень жаль". ]], code [[ pret(); ]]};
 
        {tag='warehouse_break_in_reluctant'};
 
        {always = true, "Мы можем попробовать проникнуть туда. Вдруг там что-то сохранилось?", [[Джек удивленно переспрашивает: "Проникнуть? Дэвид, вы в своем уме?"]], code [[ psub("w_bir2");]]};
 
        {always = true, "Я пойду.", [[Джек возвращается к своим делам: "До встречи". ]]};
 
        {tag="w_bir2"};
 
        {always = true, "Если мы хотим найти моего и вашего отца - нам нужно действовать вместе.", [[Джек отрицательно качает головой: "Я не готов действовать такими методами". ]], code [[ psub("w_bir3");]]};
 
        {always = true, "Вы правы, это глупо.", [[Джек молча кивает. ]], code [[ pret(); ]]};
 
        {tag="w_bir3"};
 
        {"Вы готовы остановиться в шаге от цели?", [[Джек отвечает не сразу: "Мы не знаем, насколько мы близко. "]]};
 
        { "У нас нет другого выбора. Это наша единственная зацепка", [[Джек берет карандаш, вертит его в руках несколько минут, потом смотрит на картину. Наконец, он соглашается: "Будь по вашему". Приготовления занимают все время до вечера. Наконец, после наступления темноты, вы садитесь в повозку и Джек привозит вас к складу 32. ]], code [[
 
            rel_jack = rel_jack - 1;
 
            wright_dlg.state = 7;
 
            walk("warehouse_32_night");
 
        ]]};
 
        {"У вас есть другие предложения?", [[Джек вздыхает: "Нет. Придется признать, поиски зашли в тупик". ]]};
 
        {always = true, "Вы правы, это глупо.", [[Джек молча кивает. ]], code [[ psub("warehouse_break_in_reluctant"); ]]};
 
		{tag='warehouse_discovered3'};
 
		{always = true, "Надо еще раз попасть на склад.", [["Хорошо", - отвечает Джек. После наступления темноты, вы садитесь в повозку и Джек привозит вас к складу 32. ]], code [[ psub('warehouse_break_in'); ]]};
 
		{always = true, "Я вернусь позже.", [["До встречи". ]], code [[ back(); ]]};
 
		{tag='leviathan_restored_known'};
 
		{always = true, "Мне удалось починить \"Левиафан\". Мне понадобится помощник на борту.", [[Джек поднимается с кресла и одевает пальто: "Безусловно, я готов", - сообщает вам он. "Здесь меня ничто не держит". ]], code [[ 
 
			lifeon("char_wright");
 
			table.insert(pl.party, 'wright');
 
			walk('leviathan_wardroom'); 
0 comments (0 inline, 0 general)