Changeset - 7b93d03f8c61
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 5 years ago 2019-07-09 20:47:09

Small fixes
1 file changed with 10 insertions and 6 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dlg.lua
Show inline comments
 
@@ -532,7 +532,7 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
                        -- навьяры не знают про гибель ската. Светловой пофиг
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Добрый день, Дрейк. Благодаря вам отношения между Дипатреанотром и Ираафаанотром восстановлены. Мы изучили артефакты, найденные вами в храме, но, к сожалению для вас, не обнаружили ничего, что могло бы помочь найти Уильяма. Вы говорили, что нашли фрагмент карты. Можете показать его?" ]];
 
                    else
 
                        -- навьяры в ярости, светлова тоже
 
                        -- навьяры в ярости, Светлова тоже
 
                        return [[Светлова отрывает взгляд от бумаг, лежащих перед ней, и смотрит на вас: "Дрейк! Вы понимаете, что вы сделали?! Одним маленьким взрывом вы погубили годы работы по налаживанию отношений с навьярами! Конечно, вы решили проблему, но разве не было другого способа?!"^Чуть подождав, она сообщает: "К делу. Покажите фрагмент карты, который вы нашли". ]];
 
                    end;
 
                elseif atl_iyh_entrance_destroyed then
 
@@ -566,9 +566,9 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
        {tag = "first_meeting"};
 
		{"Как так получилось, что не осталось никакой информации?", [[Екатерина Светлова поясняет: "Блэк сильно торопил Уильяма и, едва закончив минимальные исследования, они отправились в Венаэданотр -- отдаленный навьярский город где-то к югу от Атлантиды. К сожалению, его точное местоположение нам неизвестно". ]], code [[ pon('venaedanotrr'); ]]};
 
        {"В чем заключается цель экспедиции?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Дрейк и Блэк ищут Лсэрианотр -- легендарный навьярский город". ]], code [[pon('lseryanotrr')]]};
 
        {tag = "venaedanotrr", false, "Венаэданотр?", [[Екатерина светлова отвечает: "Поселения навьяров раскинулись по всему океанскому дну. Мы точно знаем, что Венаэданотр расположен далеко к югу отсюда и точно знаем, что он значительно больше, нежели Ираафаанотр или Дипатреанотр. Дрейк и Блэк смогут многое рассказать о нем, когда вернутся из своей экспедиции". ]], code [[ pon("dypatreanotrr", "iraaphaanotrr");]]};
 
        {tag = "venaedanotrr", false, "Венаэданотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Поселения навьяров раскинулись по всему океанскому дну. Мы точно знаем, что Венаэданотр расположен далеко к югу отсюда и точно знаем, что он значительно больше, нежели Ираафаанотр или Дипатреанотр. Дрейк и Блэк смогут многое рассказать о нем, когда вернутся из своей экспедиции". ]], code [[ pon("dypatreanotrr", "iraaphaanotrr");]]};
 
		{tag = "lseryanotrr", false, "Лсэрианотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "По легенде Лсэрианотр -- древний навьярский город, хранящий какие-то тайные знания их народа. Описания разнятся. В одних источниках говорится о страшном монстре, по имени Наэтвьирр, охраняющем город. В других этот же Наэтвьирр предстает как хранитель города и его тайн, призванный самими навьярами. Однако, во всех вариантах легенды именно Наэтвьирр выступает причиной того, что навьяры покидают Лсэрианотр. Мы предполагаем, что Наэтвьирр это какое-то морское чудовище, с которым древние навьяры просто не могли справиться и вынуждены были оставить город". ]], code [[ pon("dypatreanotrr", "iraaphaanotrr");]]};
 
        {tag = "dypatreanotrr", false, "Дипатреанотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Дипатреанотр расположен чуть дальше к северу от Атлантиды, чем Ираафаанотр. Как и Ираафаанотр, городом в полной мере он не является. В поселении нет даже улиц -- дома просто нагромождены вокруг центра. Впрочем, как вы понимаете, улицы навьярам и ни к чему". ]]};
 
        {tag = "dypatreanotrr", false, "Дипатреанотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Дипатреанотр расположен к востоку от Ираафаанотра. Как и Ираафаанотр, городом в полной мере он не является. В поселении нет даже улиц -- дома просто нагромождены вокруг центра. Впрочем, как вы понимаете, улицы навьярам и ни к чему". ]]};
 
        {tag = "iraaphaanotrr", false, "Ираафаанотр?", [[Екатерина Светлова отвечает: "Ираафаанотр -- самое близкое к Атлантиде поселение навьяров. Мы называем его городом, хотя по нашим меркам это даже не деревня. Полтора десятка домов, да несколько полей вокруг. И все же, навьяры Ираафаанотра сильно помогают нам, обменивая ресурсы, которые они добывают здесь на более сложные вещи, производить которые самостоятельно они не способны". ]]};
 
		{"В чем заключается ваше предложение?", [[Екатерина Светлова откладывает бумаги в сторону, достает из ящика стола карту и раскладывает ее на столе. После чего продолжает: _"На самом деле, вы прибыли как нельзя вовремя. Наши отношения с навьярами несколько натянулись в последнее время, и, боюсь, разрешить разногласия поможете только вы. Я попробую кратко изложить ситуацию, задавайте вопросы по ходу рассказа, если вам потребуется дополнительная информация, -- Светлова делает небольшую паузу, -- Неподалеку от Атлантиды находятся два навьярских поселения: Ираафаанотр и Дипатреанотр. Первая встреча с жителями Дипатреанотра прошла не совсем гладко и в результате ее погибло несколько человек. К счастью, в дальнейшем отношения удалось наладить. Недавно, между Ираафаанотром и Дипатреанотром произошел конфликт, который может негативно повлиять на нас и наши отношения с этими городами. Мы пытались вмешаться, но это лишь обострило разногласия и в дальнейшем может поставить под угрозу само существование станции"_. ]], code [[ psub('help')]]};
 
		{tag = 'help'};
 
@@ -1158,7 +1158,11 @@ atlantis_learr_first_dlg = dlg {
 
        {tag="drake"};
 
        {"Да, я его сын. Ты знакома с ним?", [[Оттенок головных плавников Леарр становится более ярким и смещается ближе к зеленому. Она отвечает: _"Да, я его-знаю. Уильям-Дррейк нашу-историю-изучал. Он сейчас-искать-уехал Lse'ry'anot'rr. Я что-вы-здесь рада"_. ]], code [[ psub('follow_drake') ]]};
 
        {tag="follow_drake"};
 
        {"Я здесь из-за него. " , [[Леарр кивает: _"Я вам-как-смогу-помогу. Я в-Луне-буду, если вы говорить-хотите"_. ^Леарр уходит, а вы остаетесь в одиночестве. ]], code [[ put(char_learr_atlantis, atl_luna_common_room); walk("atl_oculus_main_corridor"); ]]};
 
        {"Я здесь из-за него. " , [[Леарр кивает: _"Я вам-как-смогу-помогу. Я в-Луне-буду, если вы говорить-хотите"_. ^Леарр уходит, а вы остаетесь в одиночестве. ]], code [[ put(char_learr_atlantis, atl_luna_common_room);
 
            if where(char_jack_wright_atlantis) == atl_luna_common_room then
 
                remove('char_jack_wright_atlantis', 'atl_luna_common_room');
 
                put('char_jack_wright_atlantis', 'atl_luna_common_room');
 
            end; walk("atl_oculus_main_corridor"); ]]};
 
    };
 
};
 
 
@@ -1803,7 +1807,7 @@ char_leroy_dlg = dlg {
 
		{"[Пожать руку] Рад знакомству.", [[Вы пожимаете руку Мишеля, и он спрашивает вас: "Что вы хотели?" ]], code [[ psub('generic'); ]]};
 
		{"Рад знакомству.", [[Мишель кладет руку обратно на стол и спрашивает: "Что вы хотели?" ]], code [[ psub('generic'); ]]};
 
		{tag="generic"};
 
        {tag="mtr_on_clock", false, "Что вы можете сказать о часах Леонарда Голдмана?", [[Тон Мишеля становится очень недружелюбным: "Я уже говорил ему, что не трогал его часы. Да, он оставил их в общем зале, как и всегда -- когда я ушел, они так там и лежали. Наверное кто-то смахнул их со стола и они завалились куда-нибудь в угол. "]], code [[ atl_mtr_leroy_asked_on_clock = true; psub("mtr_clock_more"); ]]};
 
        {tag="mtr_on_clock", false, "Что вы можете сказать о часах Леонарда Голдмана?", [[Тон Мишеля становится очень недружелюбным: "Я уже говорил ему, что не трогал его часы. Да, он оставил их в общем зале, как и всегда -- когда я ушел, они так там и лежали. Наверное кто-то смахнул их со стола и они завалились куда-нибудь в угол". ]], code [[ atl_mtr_leroy_asked_on_clock = true; psub("mtr_clock_more"); ]]};
 
        {tag="mtr_on_replace", false, "Джонс сказал, что вы вместо него вчера работали в Солисе. Это правда?", [[Мишель отрицательно качает головой: "Понятия не имею о чем вы. Слушайте, вы не Даркстар, чтобы задавать мне такие вопросы". ]], code [[atl_mtr_leroy_denies_replace = true;]]};
 
        {tag="mtr_on_terra", false, "Рэдклифф сказал, что видел вас вчера в Терре, что вы здесь делали?", [[Джонс начинает выходить из себя: "Работал, что же еще. Хотел забрать инструменты для ремонта скафандров на Энтерпрайзе, да вот беда -- кто-то уже уволок последний комплект. Пришлось плестись обратно". ]], code [[atl_mtr_leroy_in_terra_asked = true; ]]};
 
        {"Почему вы считаете, что станцию необходимо закрыть?", [[Мишель начинает объяснять, активно жестикулируя: "Вы недавно здесь, и для вас это должно быть гораздо более очевидно, чем для многих из нас. Легко представить, к чему здесь может привести самая мелкая поломка. А эти самонадеянные люди, в лице Дрейка, Блэка, Светловой, Моро, Райта и даже Даркстара не видят дальше собственного носа! Что произойдет, если Доминус даст течь? Мы просто останемся погребенными под тоннами соленой воды и никакие меры предосторожности не помогут. Одно дело -- кратковременные экспедиции и совсем другое -- полное переселение сюда". ]]};
 
@@ -1942,7 +1946,7 @@ atl_lev_radcliffe_dlg = dlg {
 
		{tag="sister"};
 
		{"Я не думаю, что ей место на Левиафане -- экспедиция может быть опасна.", function(s)
 
            walk(atl_lev_first_sail);
 
            return [["Вы правы, Анне будет безопаснее остаться на Атлантиде. Yадеюсь, что мы справимся без нее. Я скоро вернусь", -- с этими словами он выходит из дока. ]];
 
            return [["Вы правы, Анне будет безопаснее остаться на Атлантиде. Надеюсь, что мы справимся без нее. Я скоро вернусь", -- с этими словами он выходит из дока. ]];
 
		end};
 
		{"Хорошо, ее помощь нам не помешает.", [["Отлично, мы скоро будем готовы", -- с этим словами он выходит из дока. ]], function(s)
 
		    remove(char_anna_atlantis, atl_oculus_lab_c);
0 comments (0 inline, 0 general)