Changeset - a096825c4b47
[Not reviewed]
default
0 2 0
Silverwing - 6 years ago 2017-12-03 15:18:46

Dypatreanotrr further changes
2 files changed with 59 insertions and 16 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dlg.lua
Show inline comments
 
@@ -1150,7 +1150,7 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
            move("char_learr_atlantis", "atl_oculus_library");
 
            psub("iyh_more");
 
        ]]};
 
		{tag="iyh_more"};
 
        {tag="iyh_more"};
 
        {"[Передать фрагмент карты] Да, конечно. Мы нашли это в скрытом помещении в храме.", [[Екатерина Светлова с интересом рассматривает табличку: "Удивительно, это явно очень старое, но это может быть все что угодно. Да, это карта, она сильно отличается от других навьярских карт, виденных нами. Обратите внимание, на количество деталей -- здесь не только отмечены условными символами три-четыре ориентира. Здесь их десятки, если не сотни. Попробуйте разузнать побольше в Ираафаанотре и Дипатреанотре". ]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
	};
 
};
atlantis_dyp.lua
Show inline comments
 
@@ -10,7 +10,7 @@ global {
 
        -- 3 - узнали, куда унес карту Аэдиенрр из Дипатреанотра
 
        -- 4 - Отдали оригинал КНО в Ираафаанотр
 
        -- 5 - Отдали жезл в Ираафаанотр
 
    dyp_stones_known = 0;
 
    dyp_stones_known = false;
 
    dyp_lib_stone_state = 0;
 
};
 

	
 
@@ -73,10 +73,21 @@ dyp_guardian = npc {
 

	
 
dyp_guardian_dlg = dlg {
 
    nam = "dyp_guardian_dlg";
 
    entered = [[По головным плавникам стражника бегут цветные полосы: "Ты говори с вождем, не со мной". ]];
 
    entered = function(s)
 
        if language_known then
 
            psub("speak");
 
            return [[По головным плавникам стражника бегут цветные полосы: "Ты говори с вождем, не со мной". ]];
 
        else
 
            psub("no_speak");
 
            return [[По головным плавникам стражника бегут цветные полосы. К сожалению, вы не понимаете, что он пытается вам сказать. ]];
 
        end;
 
    end;
 
    phr = {
 
        {tag="no_speak"};
 
        {always = true; "[Уйти]", code [[ back(); ]]};
 
        {tag="speak"};
 
        {"[Кодировщик] Я ищу навьяра по имени Аэдиенрр. Он проходил здесь недавно.", [[Стражник кивает: "Аэдиенрр из Ираафаанотра ушел на восток несколько дней назад. Кажется, он направлялся к обелискам". ]], code [[ dyp_quest_state = 3; ]]};
 
        {"[Уйти]", code [[ back(); ]]};
 
        {always = true; "[Уйти]", code [[ back(); ]]};
 
    };
 
};
 

	
 
@@ -134,7 +145,13 @@ dyp_librarian = npc {
 
        state = 0;
 
    };
 
    nam = "dyp_librarian";
 
    dsc = [[]];
 
    dsc = function(s)
 
        if s.state == 0 then
 
            return [[Перед вами на полу сидит {навьяр}. Вокруг него разложены какие-то записи, которые он рассматривает, время от времени перекладывая с места на место. ]];
 
        else
 
            return [[Перед вами на полу сидит {Эйлехиарр}. Вокруг него разложены какие-то записи, которые он рассматривает, время от времени перекладывая с места на место. ]];
 
        end;
 
    end;
 
    dlg = "dyp_librarian_dlg";
 
};
 

	
 
@@ -142,18 +159,27 @@ dyp_librarian_dlg = dlg {
 
    nam = "dyp_librarian_dlg";
 
    disp = "Эйлехиарр";
 
    entered = function(s)
 
        if (dyp_librarian_dlg.state == 0) then
 
            dyp_librarian_dlg.state = 1;
 
            return [[Перед вами, япрямо на полу сидит навьяр. Рядом с ним разложены какие-то записи, которые он внимательно рассматривает, иногда перекладывая с места на место. Заметив вас, он поднимается и приветствует вас: "Я, Eyle'hya'rr из Dyp'atre'anot'rrа, приветствую тебя he'vji'a'rr. Ты говори, зачем ты пришел". ]];
 
        if language_known then
 
            psub("speak");
 
            if (dyp_librarian_dlg.state == 0) then
 
                dyp_librarian_dlg.state = 1;
 
                return [[Перед вами, прямо на полу сидит навьяр. Рядом с ним разложены какие-то записи, которые он внимательно рассматривает, иногда перекладывая с места на место. Заметив вас, он поднимается и приветствует вас: "Я, Эйлехиарр из Дипатреанотра, приветствую тебя хевьяр. Ты говори, зачем ты пришел". ]];
 
            else
 
                return [[Эйлехиарр сидит на полу, перекладывая какие-то записи. Заметив вас он поднимается и приветствует вас: "Ты говори, зачем ты пришел". ]];
 
            end;
 
        else
 
            return [[Эйлехиарр сидит на полу, перекладывая какие-то записи. Заметив вас он поднимается и приветствует вас: "Ты говори, зачем ты пришел". ]];
 
            psub("no_speak");
 
            return [[Перед вами, прямо на полу сидит навьяр. Рядом с ним разложены какие-то записи, которые он внимательно рассматривает, иногда перекладывая с места на место. Заметив вас, он поднимается. По плавникам на его голове начинают бежать цветные полосы, но вы не понимаете, что он хочет вам сказать. ]];
 
        end;
 
    end;
 
    phr = {
 
        {tag="no_speak"};
 
        {always=true, "[Уйти]", code [[ back(); ]]};
 
        {tag="speak"};
 
        {"[Кодировщик] Что ты делаешь?", [[Эйлехиарр отвечает: "Эти записи сильно повреждены. К счастью у нас есть несколько копий этого текста. Но мои предшественники умудрились испортить все три!" ]]};
 
        {"[Кодировщик] Я ищу карту пути в Лсэрианотр.", [[Эйлехиарр задумчиво оглядывает помещение. Делает несколько шагов в одну сторону, потом в другую. Садится рядом со своими записями, сова встает. Наконец, он берет с одной из полок металлическую табличку и сообщает: "Здесь говорится о пещере рядом с храмом. Три ключа закрывают вход". ]], code [[pon("three_keys");]]};
 
        {"[Кодировщик] Я ищу карту пути в Лсэрианотр.", [[Эйлехиарр задумчиво оглядывает помещение. Делает несколько шагов в одну сторону, потом в другую. Садится рядом со своими записями, снова встает. Наконец, он берет с одной из полок металлическую табличку и сообщает: "Здесь говорится о пещере рядом с храмом. Три ключа закрывают вход". ]], code [[pon("three_keys");]]};
 
        {tag="three_keys", false, "[Кодировщик] Где найти эти ключи?", [[Эйлехиарр отвечает: "Здесь, в Дипатреанотре. Один ты можешь забрать внизу, у статуи". ]], code [[ dyp_stones_known = true; dyp_lib_stone_state = 1; ]]};
 
        {"[Кодировщик] Я пойду.", [[Эйлехиарр прощается: "Ты возвращайся". ]]};
 
        {always=true, "[Кодировщик] Я пойду.", [[Эйлехиарр прощается: "Ты возвращайся". ]], code [[ back(); ]]};
 
    };
 
};
 

	
 
@@ -226,17 +252,34 @@ dyp_chief = npc {
 
};
 

	
 
dyp_chief_dlg = dlg {
 
    var {
 
        lse = false;
 
    };
 
    nam = "dyp_chief_dlg";
 
    disp = "Вождь Дипатреанотра";
 
    entered = function(s)
 
        if dyp_stones_known then
 
            pon("star_map");
 
        if not language_known then
 
            psub("no_speak");
 
            return [[Как только вы приближаетесь к столу, глаза вождя открываются. Он поднимается с трона. Руки его остаются сложенными на груди, а взгляд его желтых глаз устремляется на вас. По его головным плавникам бегут цветные полосы. К сожалению, вы не понимаете, что он пытается вам сказать. ]];
 
        else
 
            psub("speak");
 
            if atl_iyh_state == 10 and not s.lse then
 
                s.lse = true;
 
                pon("lseryanotrr");
 
            end;
 
            if dyp_stones_known then
 
                pon("star_map");
 
            end;
 
            return [[Как только вы приближаетесь к столу, глаза вождя открываются. Он поднимается с трона. Руки его остаются сложенными на груди, а взгляд его желтых глаз устремляется на вас. По его головным плавникам бегут цветные полосы: "Чем скромные навьяры из Дипатреанотра обязаны визиту почтенного хевьяра? Ты говори". ]];
 
        end;
 
        return [[Как только вы приближаетесь к столу, глаза вождя открываются. Он поднимается с трона. Руки его остаются сложенными на груди, а взгляд его желтых глаз устремляется на вас. По его головным плавникам бегут цветные полосы: "Чем скромные навьяры из Дипатреанотра обязаны визиту почтенного хевьяра? Ты говори". ]];
 
    end;
 
    phr = {
 
        {"[Кодировщик] Я ищу карту пути в Лсэрианотр.", [[Вождь отвечает: "Ты спроси в храме или в библиотеке. Я ничего такого не знаю". ]]};
 
        {tag="no_speak"};
 
        {always=true, "[Уйти]", code [[ back(); ]]};
 
        {tag="speak"};
 
        {tag="lseryanotrr", false, "[Кодировщик] Я ищу карту пути в Лсэрианотр.", [[Вождь отвечает: "Ты спроси в храме или в библиотеке. Я ничего такого не знаю". ]]};
 
        {tag="star_map", false, "[Кодировщик] Мне нужен камень из твоего жезла. Что я могу предложить в обмен на него?", [[Глаза вождя загораются, он ухмыляется. По плавникам быстро, словно в нетерпении, бегут цветные полосы: "Я хочу карту небесных огней из Ираафаанотра. Принеси ее и забирай этот жезл вместе с камнем". ]], code [[ dyp_quest_state = 1; ]]};
 
        {"[Кодировщик] Я пойду.", [[Вождь прощается с вами: "Ты возвращайся". Он садится обратно на трон и закрывает глаза. ]], code [[ back(); ]]};
 
        {always=true, "[Кодировщик] Я пойду.", [[Вождь прощается с вами: "Ты возвращайся". Он садится обратно на трон и закрывает глаза. ]], code [[ back(); ]]};
 
    };
 
};
 

	
0 comments (0 inline, 0 general)