Changeset - ea7238f2427b
[Not reviewed]
default
0 2 0
Silverwing - 7 years ago 2017-04-02 10:09:13

Progress on dlg rewrite; Game now runs properly
2 files changed with 133 insertions and 164 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dlg.lua
Show inline comments
 
@@ -632,7 +632,7 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
            end;
 
        end};
 
        {tag = "on_black", false, "Расскажите об Адриане Блэке. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.black_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
@@ -641,88 +641,88 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_darkstar", false, "Расскажите о Винсенте Даркстаре. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.darkstar_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.darkstar_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Если вы уже говорили с ним, то вы итак все знаете. Вы можете посчитать его чрезмерно осторожным, но для его должности это скорее достоинство, чем недостаток. Не знаю, что творится у него в голове и почему он вообще занимается этим здесь, но пока у нас нет причин не доверять ему". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_svetlova", false, "Расскажите о себе. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.svetlova_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.svetlova_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Не знаю, что вам рассказать. Я родилась в России, но образование получала уже в Европе, во Франции. После завершения обучения, я занималась некоторыми исследованиями в своей области, отправлялась с несколькими экспедициями в различные уголки света. А потом на меня вышел Фредерик Моро -- я тогда как раз искала возможности для новой экспедиции, Атлантиды тогда еще не было, но уже была Надежда и в Вестхейвен Трансоушен уже знали про навьяров. Потом была построена Атлантида и вот я здесь, занимаюсь делом всей моей жизни". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_moreau", false, "Расскажите о Фредерике Моро. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.moreau_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.moreau_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "С Фредериком Моро я познакомилась раньше, чем с другими руководителями Вестхейвен Трансоушен. Хотя он и работает в компании с самого ее основания, его имя звучит гораздо реже, чем имена Блэка и Дрейка, однако, вклад Моро в развитие Вестхейвен Трансоушен трудно переоценить. Со всей своей скрупулезностью и точностью, он умело управлял ресурсами компании и продолжает это делать на Атлантиде. Что меня в нем удивляет, так это то, что он, при всех своих способностях, предпочитает оставаться в тени Дрейка и Блэка". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_wright", false, "Расскажите о Майкле Райте. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.wright_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.wright_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Без Майкла Райта Вестхейвен Трансоушен никогда не достигла бы вершин. Сперва все более и более быстроходные и комфортабельные суда, а затем и Надежда с Атлантидой -- все было придумано им. Он напоминает мне безумного изобретателя из фантастической книжки, за исключением того, что не пытается захватить мир". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_leroy", false, "Расскажите о Мишеле Леруа. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.leroy_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.leroy_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Мишель Леруа хорошо известен на станции - он один из первых открыто поднял вопрос о закрытии станции и возвращении на поверхность. К счастью, он пока не успел слишком многих склонить на свою сторону. Вам лучше поговорить с Моро или Райтом по этому поводу". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_jones", false, "Что вы думаете о Чарли Джонсе? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.jones_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.jones_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Кажется, это кто-то из подчиненных Майкла Райта. Почему бы вам не поговорить с ним об этом". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_goldman", false, "Что вы думаете о Леонарде Голдмане? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.goldman_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.goldman_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Кажется, это кто-то из подчиненных Майкла Райта. Почему бы вам не поговорить с ним об этом". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_atlantis", false, "Расскажите об Атлантиде. ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.atlantis_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.atlantis_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Атлантидабыла построена с единственной целью -- быть ближе к навьярам, получить возможность изучать их. Майкл Райт, конечно, скажет вам другое и будет по-своему прав -- в конце концов, станцию придумал именно он". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_navjiarr", false, "Что вы думаете о навьярах? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.navjiarr_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.navjiarr_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Удивительные создания. Я никогда не поверила бы в их существование, если бы не видела их собственными глазами. Хотя они кажутся крайне примитивными на первый взгляд, у них богатая и интересная культура. К сожалению, сейчас они пребывают в некотором упадке. На многие вопросы, которые мы им задаем -- как они строят свои храмы, откуда достают материалы, кем созданы их реликвии, они отвечают туманными легендами о древних временах и дальних местах. К сожалению, их картографическая система настолько запутана, что многие из них путаются в ней". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_learr", false, "Что вы думаете о Леарр? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.learr_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
@@ -734,25 +734,25 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
                    return [[Екатерина Светлова отвечает: "Леарр -- просто находка для нас всех. Она гораздо меньше скована догмами, чем другие, более старые, представители ее племени. Приятно наблюдать, как она с легкостью впитывает наши знания и с готовностью делится своими". ]];
 
                end;
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_ryveerr", false, "Что вы думаете о Ривеерре? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.ryveerr_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.ryveerr_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Ривеерр -- достаточно дружелюбный и приятный навьяр. Его интеллект позволяет нам общаться с ним практически на равных, с поправкой на отсутствие знания и понимания многих, известных нам вещей". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
        {tag="on_aikerjarr", false, "Что вы думаете об Аикерьярре? ", function()
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) tjem
 
            if (atl_rep_svetlova < 0) then
 
                char_svetlova.aikerjarr_asked = 1;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Спросите кого-нибудь другого". ]];
 
            else
 
                char_svetlova.aikerjarr_asked = 2;
 
                return [[Екатерина Светлова отвечает: "Нам всем было бы легче, если бы его не было на Атлантиде. К сожалению, сейчас мы не можем просто взять и прогнать его -- это сделает наше положение еще худшим, чем оно есть". ]];
 
            end;
 
        end);
 
        end};
 
		{tag = "sabotage", false, "Даркстар считает, что причиной пожара в Игнисе был саботаж. Что вы об этом думаете?", function(s)
 
			if (atl_iof_learr_dead) then
 
				atl_rep_darkstar = atl_rep_darkstar - 1;
 
@@ -800,6 +800,92 @@ char_svetlova_dlg = dlg {
 
	};
 
};
 
 
char_michael_wright_dlg = dlg {
 
    var {
 
        state = 0;
 
        lfc_dialog = false;
 
    };
 
    nam = "Майкл Райт";
 
    disp = "Майкл Райт";
 
    entered = function(s)
 
        if (atl_nih_state == 2) then
 
            pon('nih_fixed');
 
        end;
 
        
 
        if (atl_lfc_state ~= 1) then
 
            poff('sabotage', 'ignis_what');
 
        end;
 
        
 
        if (atl_lfc_state == 1 and not s.lfc_dialog) then
 
            s.lfc_dialog = true;
 
            pon('sabotage', 'ignis_what');
 
        end;
 
        
 
        if (atl_nih_state == 3 and atl_iof_completed and atl_fta_state == 0) then
 
            atl_fta_state = 1;
 
            return [[
 
                Майкл Райт просматривает какие-то чертежи. Как только вы подходите, он отвлекается и приветствует вас: "Добрый день. У меня есть для вас работа. Сейчас все наши бригады заняты, поэтому я прошу вас помочь с обслуживанием Солиса. Приходите туда и свяжитесь со мной по телефону, я дам вам инструкции".
 
            ]];
 
        elseif (atl_fta_state == 2) then
 
            atl_fta_state = 3;
 
            psub("fta_deb");
 
            return [[
 
                Майкл Райт протягивает вам руку: "Только благодаря вам, мы все еще здесь. Я с радостью сообщу Моро, что я за возвращение вам Левиафана".
 
            ]];
 
        else
 
            psub("generic");
 
            return [[
 
                Майкл Райт просматривает какие-то чертежи. Как только вы подходите, он отвлекается и приветствует вас: "Добрый день. Чем могу быть полезен?"
 
            ]];
 
        end;        
 
    end;
 
    phr = {
 
        {tag="fta_deb"};
 
        {"[Пожать руку]Только я все еще не знаю, куда мне следует плыть", [[
 
            "Мы сделаем все возможное, чтобы помочь вам. Кроме того, то что вы делаете для Светловой и навьяров, может пролить свет на произошедшее с вашим отцом".
 
        ]], code [[ psub('generic'); ]]};
 
        {"Просто верните мне Левиафан", [[
 
            "Не все так просто. Нужно, чтобы согласие дали еще Фредерик, Винсент и Екатерина".
 
        ]], code [[ psub('generic'); ]]};
 
        {tag="generic"};
 
        {tag="nih_fixed", false, "Я нашел утечку", [[
 
            "Спасибо, я отправлю туда человека, чтобы он все поправил. Пока у меня больше нет для вас заданий". 
 
        ]], code [[ atl_nih_state = 3; atl_rep_wright = atl_rep_wright + 1; ]]};
 
        {tag="sabotage", false, "Даркстар считает, что пожар начался из-за саботажа", function(s)
 
            atl_rep_wright = atl_rep_wright - 1;
 
            local part1 = [[
 
                "Я знаю. Это дело Даркстара - в конце концов, он отвечает за безопасность станции. Вам я бы посоветовал не лезть - это небезопасно. Если кто-то не побоялся подвергнуть угрозе жизни всех находящихся на станции, то вы его вряд ли остановите", - Райт выглядит недовольным.
 
            ]];
 
            
 
            if (atl_jack_in_party) then
 
                return part1 .. [[
 
                    Почесав подбородок, он добавляет: "Пожалуй, я ничего не скажу Даркстару, но вас еще раз прошу не вмешиваться - Винсент грамотный человек и хорошо подготовлен. Он отлично знает всех на станции и разбирается во многих вопросах. При всем уважении - вы слишком плохо знаете станцию".
 
                ]];
 
            else
 
                atl_rep_darkstar = atl_rep_darkstar - 1;
 
                return part1 .. [[
 
                    Почесав подбородок, он добавляет: "Я доложу Даркстару о вашем неповиновении".
 
                ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="ignis_what", false, "Из-за чего начался пожар в Игнисе?", [[
 
            "Короткое замыкание. Странно, что предохранители не сработали. Рядом, к сожалению, никого не оказалось и потушить возгорание вовремя не удалось. Огонь быстро распространился по всей секции, ну а дальше вы все знаете. Мы временно заблокировали лифт туда. Если вы хотите помочь с восстановлением секции - нам не помешают лишние руки".
 
        ]]};
 
        {always=true, "Мне пора", function(s)
 
            if (atl_nih_state == 0 and atl_jack_in_party) then
 
                atl_nih_state = 3;
 
            end;
 
            if (atl_nih_state == 0 and not atl_jack_in_party) then
 
                atl_nih_init();
 
                pr([[ "Кстати, у меня есть для вас небольшое задание. У нас где-то утечка воздуха. Ничего критичного. Просто прогуляйтесь по станции и если обнаружите, где это - сообщите мне. До встречи", -- Майкл Райт возвращается к своим делам. ]]);
 
            else
 
                pr([[ "До встречи", -- Майкл Райт возвращается к своим делам. ]]);
 
            end;
 
        end, code [[ back(); ]]};
 
    };
 
};
 
 
 
char_anna_atlantis_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
@@ -922,26 +1008,18 @@ char_learr_atlantis_dlg = dlg {
 
		if (s.state == 0) then
 
			if (char_learr_atlantis.offended) then
 
				psub("offended");
 
				return [[
 
					Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся ярко-оранжевыми, а она говорит: "Я приветствую тебя-презренный-монстр-he'vji'a'rr".
 
				]];
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся ярко-фиолетовыми. Она рычит: "Прриветсствую, монсстрр. Мы говоррить-будем?" ]];
 
			else
 
				psub("pre_iof");
 
				return [[
 
					Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся сине-зелеными, а она говорит: "Я приветствую тебя-he'vji'a'rr".
 
				]];
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее принимают едва заметный сине-зеленый оттенок, а она говорит: "Я прриветсствую тебя-he'vji'a'rr". ]];
 
			end;
 
		elseif (s.state == 1) then
 
			s.state = 2;
 
			psub("after_iof");
 
			if (atl_iof_learr_suit) then
 
				return [[
 
					При виде вас, плавники Леарр меняют цвет на ярко-красный. Она плавно опускает руки вниз и делает что-то вроде поклона. После этого она поднимается и говорит: "Я благодарю вас. Ваша-со-скафандром-идея невероятна".
 
				]];
 
				return [[При виде вас, плавники Леарр меняют цвет на ярко-зеленый. Она плавно опускает руки вниз и слегка наклоняется вперед. Выпрямившись, она произносит: "Я благодарю тебя. Мне твоя-идея-понравилась". ]];
 
			else
 
				return [[
 
					При виде вас, плавники Леарр меняют цвет на ярко-красный. Она плавно опускает руки вниз и делает что-то вроде поклона. После этого она поднимается и говорит: "Я благодарю вас".
 
				]];
 
				return [[При виде вас, плавники Леарр меняют цвет на ярко-зеленый. Она плавно опускает руки вниз и слегка наклоняется вперед. Выпрямившись, она произносит: "Я благодарю тебя". ]];
 
			end;
 
		else
 
			if (atl_iyh_state == 4) then
 
@@ -951,63 +1029,37 @@ char_learr_atlantis_dlg = dlg {
 
			end;
 
			psub("generic");
 
			if (rel_learr > 0) then
 
				return [[
 
					Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся сине-зелеными, а она говорит: "Я рада-видеть тебя".
 
				]];
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее принимают сине-зеленый оттенок, а она говорит: "Я рада-видеть тебя". ]];
 
			else
 
				return [[
 
					Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся сине-зелеными, а она говорит: "Я приветствую тебя-he'vji'a'rr".
 
				]];
 
				return [[Леарр поворачивается к вам, плавники ее принимают едва заметный сине-зеленый оттенок, а она говорит: "Я приветствую тебя-he'vji'a'rr". ]];
 
			end;
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
		{tag='offended'};
 
		{"He'vji'a'rr?", [[
 
			Леарр, кажется, улыбнулась, обнажив два ряда острых треугольных зубок: "Ты неплохо-говоришь. Я легко-понимаю тебя. He'vji'a'rr - вверху-разумный-живой. Монстр-ты понимаешь?"
 
		]]};
 
		{"Монстр?", [[
 
			"Ты чуждо-для-нас-выглядишь, поэтому монстр. Ты так-мыслил. Я права?"
 
		]], code [[ psub('offended_yes_no') ]]};
 
		{"Монстр?", [[Леарр молча кивает. Оттенок головных плавников на мгновение сменяется на желтый, но затем снова становится фиолетовым: "Ты так-назвал меня. Мы будем-дальше-монстрами-называть друг-друга?" ]], code [[ psub('offended_yes_no') ]]};
 
		{tag='offended_yes_no'};
 
		{"Да, наверное так", [[
 
			"Мы будем-продолжать-друг-друга-монстрами-называть?"
 
		]], code [[ psub('no_offence') ]]};
 
		{"Просто мы люди, а ты чудовище", [[
 
			Леарр скалится, показывая блестящие острые зубки: "Лучше-уходи. Я не-хочу-этими-зубами-перекусить твое-горло". 
 
		]], code [[ 
 
			char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
			walk('atl_iof_intro'); 
 
		]]};
 
		{tag='no_offence'};
 
		{"Нет, вообще-то у меня разговор есть", [[
 
			"Ты-говори"
 
		]], code [[ 
 
		{"Не думаю", [[Леарр кивает, ее плавники медленно теряют цвет. Она говорит: "Я слушаю тебя. Ты говори". ]], code [[ 
 
            char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
            walk('atl_iof_intro'); 
 
        ]]};
 
		{"От этого суть не изменится, чудище", [[Леарр скалится, показывая блестящие острые зубки: "Ты убиррайся, пока я тебя не ссъела". ]], code [[ 
 
			char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
			walk('atl_iof_intro'); 
 
		]]};
 
		{tag='pre_iof'};
 
		{"He'vji'a'rr?", [[
 
			Леарр, кажется, улыбнулась, обнажив два ряда острых треугольных зубок: "Ты неплохо-говоришь. Я легко-понимаю тебя. Вы-He'vji'a'rr - вверху-разумный-живой, с-поверхности. Мы-na'vji'a'rr - внизу-разумный-живой, из-глубин".
 
		]]};
 
		{"Я хотел кое-что спросить", [[
 
			"Ты-говори"
 
		]], code [[ 
 
		{"He'vji'a'rr?", [[Леарр кивает: "Мы так-наззываем пришшедшших-сс-поверхноссти-васс". ]]};
 
		{"Я хотел кое-что спросить", [["Ты говорри", - просит Леарр. ]], code [[ 
 
			char_learr_atlantis_dlg.state = 1;
 
			walk('atl_iof_intro'); 
 
		]]};
 
		{tag="after_iof"};
 
		{"Рад, что смог помочь", [[
 
			Леарр кивает, все еще находясь в явном возбуждении: "Ты говорить-пришел? Ты говори".
 
		]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
		{"У меня не было выбора", [[
 
			Леарр кажется неприятно удивленной вашими словами, однако она все равно говорит: "Я благодарю вас. Ты говори".
 
		{"Рад, что смог помочь", [[Леарр кивает, все еще находясь в явном возбуждении: "Ты говоррить-пришшел? Ты говорри". ]], code [[ psub("generic"); ]]};
 
		{"У меня не было выбора", [[Леарр непонимающе смотрит на вас, однако говорит: "Я благодаррю тебя. Ты говорри".
 
		]], code [[ rel_learr = rel_learr - 1; psub("generic"); ]]};
 
		{tag="generic"};
 
		{"Расскажи о конфликте между вашими городами", [[
 
			Леарр радостно восклицает: "Вы поможете нам? Вы слушайте!" -- она начинает активно жестикулировать руками: "Из-нашего-храма-реликвия несколько-дней-назад-пропала. Na'vji'a'rr из Dyp’atre’anot’rr потом-в-наш-город-пришли. Они сказали, что они взяли нашу-реликвию. Они сказали, что они вернут ее, когда мы вернем их-реликвию", -- на этих словах она замирает в растерянности. Затем она неуверенно добавляет: "Мы не-брали их-реликвию. Она нам-совсем-не-нужна".
 
		]], code [[ atl_iyh_state = 3; ]]};
 
		{tag="iyh4", "Мы знаем, где реликвия Дипатреанотра. Есть старый храм навьяров, в котором живет скат.", [[
 
		{"Расскажи о вашем конфликте с Дипатреанотром. ", [[Леарр начинает рассказывать, активно жестикулируя: "Рреликвия нессколько-дней-наззад-изз-нашшего-хррама-прропала. Na'vji'a'yhe'dyp'atre'anot'rr вззяли нашшу-рреликвию! Они потом-в-наш-город-пришли и требовали-вернуть их-реликвию! Мы не-брали ее и это-сказали им!" - Леарр недовольно топает и шипит, - "Они нам-не-верят! Они украли нашу-вещь и не-верят нам!" ]], code [[ atl_iyh_state = 3; ]]};
 
		{tag="iyh4", "Здесь неподалеку есть старый навьярский храм. Мы можем посетить его?", [[Леарр задумчиво произносит: "He'vji'a'rr нельзя-туда... Я место-не-знаю", - немного постояв в задумчивости, Леарр восклицает: "Ривеерр это-не-одобрит. Мы-вместе туда-пойдем".
 
			Леарр задумчиво произносит: "Затмевающий свет. Напоминает нашу-легенду".^
 
			Немного подумав, Леарр продолжает: "Да! Излучающий-тьму! Мы вместе-пойдем и посмотрим. Я увидеть-хочу другие-реликвии. Излучающий-тьму хранил много-всего. Вы согласны?"
 
		]], code [[ psub("iyh_agree"); ]]};
 
@@ -1018,6 +1070,9 @@ char_learr_atlantis_dlg = dlg {
 
		{"Я пойду", [[
 
			Плавники Леарр медленно теряют цвет и она прощается с вами: "Мы позже-поговорим". 
 
		]], code [[back();]]};
 
        {tag="legend2", empty=code [[back();]]};
 
        {"Значит, вы не брали реликвию?", [[Леарр недовольно шипит: "Ты тожже-мне-не-верришшь?! Ухходи!"]]};
 
        {"У тебя есть идеи, куда могла пропасть их реликвия?", [[Леарр отрицательно качает головой: "Нет". ]]};
 
		{tag="iyh_agree"};
 
		{"Я согласен. Только так мы докажем Дипатреанотру, что вы ни при чем", [[
 
			"Вы сообщите, когда вы готовы-будете. Мы позже-поговорим". 
 
@@ -1370,91 +1425,6 @@ char_jack_wright_atlantis_dlg = dlg {
 
	};
 
};
 
 
char_michael_wright_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
		lfc_dialog = false;
 
	};
 
	nam = "Майкл Райт";
 
	disp = "Майкл Райт";
 
	entered = function(s)
 
		if (atl_nih_state == 2) then
 
			pon('nih_fixed');
 
		end;
 
		
 
		if (atl_lfc_state ~= 1) then
 
			poff('sabotage', 'ignis_what');
 
		end;
 
		
 
		if (atl_lfc_state == 1 and not s.lfc_dialog) then
 
			s.lfc_dialog = true;
 
			pon('sabotage', 'ignis_what');
 
		end;
 
		
 
		if (atl_nih_state == 3 and atl_iof_completed and atl_fta_state == 0) then
 
			atl_fta_state = 1;
 
			return [[
 
				Майкл Райт просматривает какие-то чертежи. Как только вы подходите, он отвлекается и приветствует вас: "Добрый день. У меня есть для вас работа. Сейчас все наши бригады заняты, поэтому я прошу вас помочь с обслуживанием Солиса. Приходите туда и свяжитесь со мной по телефону, я дам вам инструкции".
 
			]];
 
		elseif (atl_fta_state == 2) then
 
			atl_fta_state = 3;
 
			psub("fta_deb");
 
			return [[
 
				Майкл Райт протягивает вам руку: "Только благодаря вам, мы все еще здесь. Я с радостью сообщу Моро, что я за возвращение вам Левиафана".
 
			]];
 
		else
 
			psub("generic");
 
			return [[
 
				Майкл Райт просматривает какие-то чертежи. Как только вы подходите, он отвлекается и приветствует вас: "Добрый день. Чем могу быть полезен?"
 
			]];
 
		end;		
 
	end;
 
	phr = {
 
		{tag="fta_deb"};
 
		{"[Пожать руку]Только я все еще не знаю, куда мне следует плыть", [[
 
			"Мы сделаем все возможное, чтобы помочь вам. Кроме того, то что вы делаете для Светловой и навьяров, может пролить свет на произошедшее с вашим отцом".
 
		]], code [[ psub('generic'); ]]};
 
		{"Просто верните мне Левиафан", [[
 
			"Не все так просто. Нужно, чтобы согласие дали еще Фредерик, Винсент и Екатерина".
 
		]], code [[ psub('generic'); ]]};
 
		{tag="generic"};
 
		{tag="nih_fixed", false, "Я нашел утечку", [[
 
			"Спасибо, я отправлю туда человека, чтобы он все поправил. Пока у меня больше нет для вас заданий". 
 
		]], code [[ atl_nih_state = 3; atl_rep_wright = atl_rep_wright + 1; ]]};
 
		{tag="sabotage", false, "Даркстар считает, что пожар начался из-за саботажа", function(s)
 
			atl_rep_wright = atl_rep_wright - 1;
 
			local part1 = [[
 
				"Я знаю. Это дело Даркстара - в конце концов, он отвечает за безопасность станции. Вам я бы посоветовал не лезть - это небезопасно. Если кто-то не побоялся подвергнуть угрозе жизни всех находящихся на станции, то вы его вряд ли остановите", - Райт выглядит недовольным.
 
			]];
 
			
 
			if (atl_jack_in_party) then
 
				return part1 .. [[
 
					Почесав подбородок, он добавляет: "Пожалуй, я ничего не скажу Даркстару, но вас еще раз прошу не вмешиваться - Винсент грамотный человек и хорошо подготовлен. Он отлично знает всех на станции и разбирается во многих вопросах. При всем уважении - вы слишком плохо знаете станцию".
 
				]];
 
			else
 
				atl_rep_darkstar = atl_rep_darkstar - 1;
 
				return part1 .. [[
 
					Почесав подбородок, он добавляет: "Я доложу Даркстару о вашем неповиновении".
 
				]];
 
			end;
 
		end};
 
		{tag="ignis_what", false, "Из-за чего начался пожар в Игнисе?", [[
 
			"Короткое замыкание. Странно, что предохранители не сработали. Рядом, к сожалению, никого не оказалось и потушить возгорание вовремя не удалось. Огонь быстро распространился по всей секции, ну а дальше вы все знаете. Мы временно заблокировали лифт туда. Если вы хотите помочь с восстановлением секции - нам не помешают лишние руки".
 
		]]};
 
		{always=true, "Мне пора", function(s)
 
			if (atl_nih_state == 0 and atl_jack_in_party) then
 
				atl_nih_state = 3;
 
			end;
 
			if (atl_nih_state == 0 and not atl_jack_in_party) then
 
				atl_nih_init();
 
				pr([[ "Кстати, у меня есть для вас небольшое задание. У нас где-то утечка воздуха. Ничего критичного. Просто прогуляйтесь по станции и если обнаружите, где это - сообщите мне. До встречи", -- Майкл Райт возвращается к своим делам. ]]);
 
			else
 
				pr([[ "До встречи", -- Майкл Райт возвращается к своим делам. ]]);
 
			end;
 
		end, code [[ back(); ]]};
 
	};
 
};
 
 
char_legrand_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
party.lua
Show inline comments
 
@@ -428,7 +428,7 @@ anna_home_dlg = dlg {
 
                psub("talk_more");
 
                return [[Анна кивает: "Да, конечно. Я вас слушаю". ]];
 
            end;
 
        end}
 
        end};
 
		{tag="on_iyh", always=true, "Что ты можешь рассказать мне о храме?", [[
 
			"Ночью скат скорее всего покинет свое логово в поисках пищи. Мы можем воспользоваться его отсутствием".
 
		]]};
 
@@ -477,7 +477,6 @@ anna_home_dlg = dlg {
 
        {tag="on_drake", "Расскажи об Уильяме Дрейке. ", function(s)
 
            char_anna.on_drake = 2;
 
            return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Хотя Дрейк -- руководитель Атлантиды, он проводит больше времени здесь, в Окулусе, чем в своем кабинете в Доминусе. Сейчас он в экспедиции -- они с Блэком отправились на поиски отдаленных навьярских поселений". ]];
 
            end;
 
        end};
 
        {tag="on_join", "Почему ты решила присоединиться к нам?", function(s)
 
            char_anna.on_join = 2;
0 comments (0 inline, 0 general)