Changeset - f576969111f6
[Not reviewed]
snapshots
0 1 0
Silverwing - 5 years ago 2019-07-10 22:08:14

Iraaphaanotrr temple fixes
1 file changed with 19 insertions and 12 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_iraa.lua
Show inline comments
 
@@ -526,6 +526,8 @@ iraa_temple_north_3 = room {
 
        kh_vroom("Вдоль скалы на юг", "iraa_temple_north_2");
 
    };
 
    entered = function(s)
 
        print(stead.time());
 
        make_snapshot();
 
        lifeoff(iraa_temple_shark);
 
    end;
 
};
 
@@ -551,6 +553,10 @@ iraa_temple_shark = obj {
 
    life = function(s)
 
        s.wait = s.wait + 1;
 
        if (s.wait < 3) then
 
            print(s.cycle[s.position], here().index);
 
            if s.cycle[s.position] == here().index then
 
                walk("game_over_eaten_by_shark");
 
            end;
 
            return;
 
        end;
 
        s.wait = 0;
 
@@ -558,7 +564,7 @@ iraa_temple_shark = obj {
 
        if (s.position > #s.cycle) then
 
            s.position = 1;
 
        end;
 
        if s.position == here().index then
 
        if s.cycle[s.position] == here().index then
 
            walk("game_over_eaten_by_shark");
 
        end;
 
    end;
 
@@ -635,13 +641,14 @@ iraa_temple_ravine_1 = room {
 
    index = 1;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_1";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_north_3");
 
        kh_vroom("На восток", "iraa_temple_ravine_2");
 
    };
 
    entered = function(s)
 
        print(stead.time());
 
        if iraa_temple_shark.alive then
 
            lifeon(iraa_temple_shark);
 
        end;
 
@@ -655,7 +662,7 @@ iraa_temple_ravine_2 = room {
 
    index = 2;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_2";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_ravine_1");
 
@@ -671,7 +678,7 @@ iraa_temple_ravine_3 = room {
 
    index = 3;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_3";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_ravine_2");
 
@@ -686,7 +693,7 @@ iraa_temple_ravine_4 = room {
 
    index = 4;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_4";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_ravine_3");
 
@@ -702,7 +709,7 @@ iraa_temple_ravine_5 = room {
 
    index = 5;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_5";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_ravine_4");
 
@@ -717,7 +724,7 @@ iraa_temple_ravine_6 = room {
 
    index = 6;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_6";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На юг", "iraa_temple_ravine_2");
 
@@ -732,7 +739,7 @@ iraa_temple_ravine_7 = room {
 
    index = 7;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_7";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На юг", "iraa_temple_ravine_6");
 
@@ -748,7 +755,7 @@ iraa_temple_ravine_8 = room {
 
    index = 8;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_8";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_ravine_7");
 
@@ -764,7 +771,7 @@ iraa_temple_ravine_9 = room {
 
    index = 9;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_9";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На запад", "iraa_temple_ravine_8");
 
@@ -779,7 +786,7 @@ iraa_temple_ravine_10 = room {
 
    index = 10;
 
    nam = "iraa_temple_ravine_10";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На север", "iraa_temple_ravine_11");
 
@@ -794,7 +801,7 @@ iraa_temple_ravine_10 = room {
 
iraa_temple_ravine_11 = room {
 
    nam = "iraa_temple_ravine_11";
 
    disp = "Ущелье";
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вшим весом. ]];
 
    dsc = [[Глубокое узкое ущелье. Стены его почти отвесные и очен неровные, но вы бы не рискнули пытаться карабкаться по ним -- порода очень мягкая и может легко обрушиться под вашим весом. ]];
 
    underwater = true;
 
    way = {
 
        kh_vroom("На север", "iraa_temple_ravine_11");
0 comments (0 inline, 0 general)