|
@@ -9,50 +9,6 @@ atl_lev_first_sail = room {
|
|
|
};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
char_aikerjarr_lev = obj {
|
|
|
var {
|
|
|
follow = true;
|
|
|
};
|
|
|
nam = "aikerjarr";
|
|
|
disp = "Аикерьярр";
|
|
|
dsc = function(s)
|
|
|
if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then
|
|
|
return [[{Аикерьярр} стоит перед иллюминатором. ]];
|
|
|
else
|
|
|
return [[{Аикерьярр} смотрит на вас. ]];
|
|
|
end;
|
|
|
end;
|
|
|
home = "leviathan_wheelhouse";
|
|
|
accompany = function(s, value)
|
|
|
s.follow = value;
|
|
|
if (value) then
|
|
|
lifeon(s);
|
|
|
else
|
|
|
move(s, s.home, where(s));
|
|
|
lifeoff(s);
|
|
|
end;
|
|
|
end;
|
|
|
life = function(s)
|
|
|
if (where(pl).leviathan) then
|
|
|
if (stead.nameof(where(s)) ~= s.home) then
|
|
|
move(s, s.home, where(s));
|
|
|
end;
|
|
|
else
|
|
|
move(s, where(pl), where(s));
|
|
|
end;
|
|
|
end;
|
|
|
act = function(s)
|
|
|
if (not where(pl).leviathan) then
|
|
|
return [[Вы не можете говорить с ним сейчас.]];
|
|
|
end;
|
|
|
if (atl_iyh_shockfish_dead) then
|
|
|
return [[Аикерьярр молчит. ]];
|
|
|
else
|
|
|
return [[Аикерьярр недовольно рычит: "Ты-хевьяр что-нужно-делай". ]];
|
|
|
end;
|
|
|
end;
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
iyh_far_from_entrance_foot = room {
|
|
|
nam = "Океан";
|
|
|
handwheel_room = "iyh_far_from_entrance";
|
|
@@ -349,8 +305,6 @@ iyh_fight_torpedo = obj {
|
|
|
put(char_learr, "leviathan_cabin_3");
|
|
|
|
|
|
leviathan_cabin_3.lock = true;
|
|
|
elseif (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'aikerjarr') ~= 0) then
|
|
|
pr [[Аикерьярр отворачивается от иллюминатора и со злобой смотрит на вас: "Ты за-это-ответишь he'rr". ]];
|
|
|
end;
|
|
|
if (math.abs(iyh_fight.temple_distance) < 100) then
|
|
|
walk("iyh_near_temple");
|
|
@@ -1582,43 +1536,6 @@ iyh_outro_svetlova = room {
|
|
|
};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
--[[Remove in 0.8.0]]
|
|
|
iyh_outro_aikerrjarr = room {
|
|
|
nam = "Атлантида, док Левиафана";
|
|
|
dsc = function(s)
|
|
|
pr [[При выходе из Левиафана, вас встречает Екатерина Светлова. Аикерьярр сразу же требует: "Ты мне-отдашь взятое-тобой-в-храме-все". На что Светлова просит его: "Позвольте кратко взглянуть на все". Аикерьярр с явным недовольством соглашается. Пока Екатерина осматривает реликвии, вы рассказываете ей обо всем произошедшем. Как только вы заканчиваете рассказ, ]];
|
|
|
if (atl_iyh_shockfish_dead) then
|
|
|
pr [[она лишь тяжело вздыхает глядя на вас, после чего уходит, махнув рукой.^ ]];
|
|
|
elseif (atl_iyh_entrance_destroyed) then
|
|
|
pr [[она огорченно комментирует: "Очень жаль, что пришлось разрушить храм -- там наверняка было еще много интересного".^ ]];
|
|
|
else
|
|
|
pr [[она благодарит вас: "Отлично, вы оказали нам неоценимую услугу. Скоро я верну реликвию в Дипатреанотр и ситуация будет исчерпана".^ ]];
|
|
|
end;
|
|
|
|
|
|
pr [[Вы отправляетесь в свою комнату, чтобы отдохнуть. Утром, вас вызывает по телефону Екатерина Светлова: "Дрейк, пройдите ко мне. У меня есть кое-что для вас". ]];
|
|
|
end;
|
|
|
hideinv = true;
|
|
|
entered = function(s)
|
|
|
for i = 1, #pl.party do
|
|
|
if pl.party[i] == 'aikerjarr' then
|
|
|
table.remove(pl.party, i);
|
|
|
break;
|
|
|
end;
|
|
|
end;
|
|
|
remove(char_aikerjarr_lev, where(char_aikerjarr_lev));
|
|
|
remove(iyh_looking_glass, pl);
|
|
|
remove(item_statuette, pl);
|
|
|
remove(item_temple_disk, pl);
|
|
|
remove(item_legend_of_temple, pl);
|
|
|
remove(item_legend_of_dark_source, pl);
|
|
|
remove(item_legend_of_first_city, pl);
|
|
|
remove(item_legend_of_hunter, pl);
|
|
|
end;
|
|
|
obj = {
|
|
|
vway("Продолжить", "{Продолжить}", "atl_luna_drake_room");
|
|
|
};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
iyh_outro_learr_shockfish_dead = room {
|
|
|
nam = "Атлантида, док Левиафана";
|
|
|
dsc = function(s)
|
|
@@ -1706,7 +1623,6 @@ iyh_outro_learr = dlg {
|
|
|
{"Это очень поможет нам в поисках Уильяма.", [[Леарр все еще неуверенно: "Я что-смогу-сделаю. Вы пока-все-оставьте". ]], code [[
|
|
|
artifacts_returned = false;
|
|
|
atl_iyh_artifacts_on_atlantis = true;
|
|
|
atl_rep_svetlova = atl_rep_svetlova + 1;
|
|
|
walk("iyh_outro_learr_2");
|
|
|
]]};
|
|
|
{"Хорошо, забирайте реликвии.", [[Леарр благодарит вас: "Вы можете-наш-город-посетить и реликвии-смотреть". ]], code [[
|