|
@@ -67,7 +67,7 @@ iyh_far_from_entrance_foot = room {
|
|
|
Через иллюминаторы вы видите вдалеке высокую скалу, простирающуюся на многие километры в обе стороны. Прямо перед вами, в скале вы видите массивные каменные двери храма, застывшие в открытом состоянии. Над дверьми вы видите небольшой козырек, поддерживаемый массивными колоннами.
|
|
|
]];
|
|
|
way = {
|
|
|
kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
|
|
|
kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
|
|
|
};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
@@ -693,7 +693,14 @@ iyh_rear_entrance_foot = room {
|
|
|
Узкое глубокое ущелье. Вы находитесь в одном из его концов. В скале вы видите небольшой проход явно искусственного происхождения.
|
|
|
]];
|
|
|
way = {
|
|
|
kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
|
|
|
kh_vroom("В Левиафан", function(s)
|
|
|
if atl_iyh_state >= 8 then
|
|
|
return "leviathan_airlock";
|
|
|
else
|
|
|
p [[Стоит осмотреть храм полностью перед тем, как возвращаться. ]];
|
|
|
return false;
|
|
|
end;
|
|
|
end);
|
|
|
kh_vroom("Внутрь", "iyh_temple_rear_corridor_entry");
|
|
|
};
|
|
|
entered = function(s)
|
|
@@ -1216,7 +1223,7 @@ iyh_temple_under_room = darkroom {
|
|
|
dsc_halflit = [[Небольшая темная комната, скрытая в глубинах древнего навьярского храма. Вы первые, кто потревожил ее за долгие столетия. В центре находится каменный пьедестал. ]];
|
|
|
dsc_dark = [[Небольшая темная комната, скрытая в глубинах древнего навьярского храма. В темноте вы с трудом различаете очертания предметов. ]];
|
|
|
obj = {
|
|
|
"item_lse_map"
|
|
|
"item_lse_map";
|
|
|
};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
@@ -1303,7 +1310,6 @@ iyh_pedestal = obj {
|
|
|
return [[Пьедестал пуст. ]];
|
|
|
else
|
|
|
s.taken = true;
|
|
|
atl_iyh_state = 8;
|
|
|
take(iyh_looking_glass);
|
|
|
p [[Вы поднимаете покоящуюся на пьедестале подзорную трубу. ]];
|
|
|
if EngineUtils.indexOf(pl.party, 'aikerjarr') then
|
|
@@ -1363,8 +1369,15 @@ iyh_near_temple_foot = room {
|
|
|
path("В Левиафан"):enable();
|
|
|
end;
|
|
|
end;
|
|
|
way = {
|
|
|
kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
|
|
|
way = {
|
|
|
kh_vroom("В Левиафан", function(s)
|
|
|
if atl_iyh_state >= 8 then
|
|
|
return "leviathan_airlock";
|
|
|
else
|
|
|
p [[Стоит осмотреть храм полностью перед тем, как возвращаться. ]];
|
|
|
return false;
|
|
|
end;
|
|
|
end);
|
|
|
kh_vroom("В храм", "iyh_temple_main_hall_entry");
|
|
|
};
|
|
|
};
|