@@ -514,11 +514,30 @@ item_legend_of_hunter = obj {
~Легенда об охотнике~]];
};
item_lse_map_1 = obj {
nam = "item_lse_map_1";
disp = "Навьярская табличка";
dsc = [[На пьедестале посреди комнаты лежит металлическая табличка. ]];
inv = [[Один из фрагментов навьярской карты, ведущей в Лсэрианотр - легендарный город подводной расы. ]];
item_lse_map = obj {
var {
state = 1;
nam = "item_lse_map";
disp = function(s)
if (s.state == 1) then
return "Фрагмент карты";
elseif (s.state == 5) then
return "Навьярская карта";
else
return "Фрагменты карты";
end;
dsc = [[На пьедестале посреди комнаты лежит металлическая {табличка}. ]];
inv = function(s)
return [[Один из фрагментов навьярской карты, ведущей в Лсэрианотр - легендарный город подводной расы. ]];
return [[Навьярская карта, ведущая в Лсэрианотр - легендарный город подводной расы. ]];
return [[Несколько фрагментов навьярской карты, ведущей в Лсэрианотр - легендарный город подводной расы. ]];
item_navjiarr_chart_1 = obj {