diff --git a/items.lua b/items.lua --- a/items.lua +++ b/items.lua @@ -483,8 +483,13 @@ item_legend_of_temple = obj { disp = "Навьярская табличка"; dsc = [[На полу в углу валяется какой-то {предмет}. ]]; tak = [[Вы поднимаете предмет - это небольшая металлическая табличка. ]]; - inv = [[Металлическая табличка, на которую нанесены цветные полосы, соответствующие буквам языка навьяров. - ~Легенда о храме в глубинах~]]; + inv = function(s) + if (pl.language_known) then + return [[Металлическая табличка, на которую нанесены цветные полосы, соответствующие буквам языка навьяров. История, записанная здесь, гласит: "В одном городе жил навьяр по имени Тревенвеерр. Однажды он прослышал о монстре, угрожающем соседним городам. Позже, ему довелось увидеть нападение этого чудовища на группу путешественников. Проследив его путь, Тревенвеерр узнал, что живет чудовище в глубоком ущелье. Вернувшись домой, навьяр начал расспрашивать мудрецов своего города -- как же быть, но никто не дал ему ответ. Тогда Тревенвеерр решил разрушить жилище монстра и отправился туда. Но вместо жилища монстра нашел он древний, чудесный храм -- светящиеся картины в нем складывались в причудливые истории и многие предметы лежали внутри. Тревенвеерр забрал все что смог, но не стал разрушать святилище. Когда он принес реликвии в свой город, то никто не смог понять, как их использовать -- записи оказались непонятны даже для мудрецов, а остальные реликвии никто вообще никогда не видел. Тогда Тревенвеерр отправился бродить по свету в поисках ответов. Долго бродил, но в итоге, нашел он ската, который рассказал ему, как одолеть чудовище. Воодушевленный, Тревенвеерр отправился в логово чудовища и с тех пор никто никогда не видел ни того, ни другого". ]]; + else + return [[Металлическая табличка, на которую нанесены цветные полосы, соответствующие буквам языка навьяров. ]]; + end; + end; }; item_legend_of_dark_source = obj {