diff --git a/journey_venaedanotrr.lua b/journey_venaedanotrr.lua --- a/journey_venaedanotrr.lua +++ b/journey_venaedanotrr.lua @@ -1662,6 +1662,7 @@ ven_temple_lock = room { p("С легким скрежетом сундук открывается. Внутри вы обнаруживаете огромное количество каменных и металлических табличек в разном состоянии, огромную стопку светодисков и искомый вами красный камень. "); take(ven_item_red_key); walk(ven_temple_keeper_house_cellar); + ven_keeper_chest.state = 1; end; }