diff --git a/main3.lua b/main3.lua --- a/main3.lua +++ b/main3.lua @@ -682,7 +682,7 @@ room { }; obj { nam = '#village'; - act = [[Отсюда я могу рассмотреть деревню получше. В центре располагается богато украшенное здание ратуши, перед которым расстилается деревенская площадь. В центре площади стоит колодец, а в противоположном от ратуши конце площади находится трактир, из трубы которого идет густой дым. В северной части деревни мое внимание привлекает крупное одноэтажное здание, назначение которого я не могу понять. Домики местных жителей выглядят старыми, но крепкими. Возле многих из них я замечаю автомобили -- в основном, старые небольшие грузовички. ]]; + act = [[Отсюда я могу рассмотреть деревню получше. В центре располагается богато украшенное здание ратуши, перед которым расстилается деревенская площадь. В центре площади стоит колодец, а в противоположном от ратуши конце площади находится трактир, из трубы которого идет густой дым. В северной части деревни мое внимание привлекает крупное одноэтажное здание, отсюда я могу разглядеть вывеску библиотеки на нем. Домики местных жителей выглядят старыми, но крепкими. Возле многих из них я замечаю автомобили -- в основном, старые небольшие грузовички и не менее старые внедорожники. ]]; }; 'sun'; 'clouds'; @@ -898,7 +898,7 @@ room { nam = 'village_center'; nofollow = true; disp = 'Деревня, центр'; - dsc = [[Я стою на небольшой площади перед деревенской ратушей. Сама ратуша представляет собой старое, если не сказать древнее, двухэтажное кирпичное здание. Большую часть фасада занимают огромные окна, высотой в оба этажа. Двустворчатые деревянные двери с большими прозрачными стеклами открыты, а изнутри доносится музыка. В другом конце площади стоит трактир -- здание, не уступающее ратуше ни возрастом, ни солидностью. ]]; + decor = [[Я стою на небольшой площади перед деревенской {#townhall|ратушей}. Ее двустворчатые деревянные двери с большими прозрачными стеклами открыты, а изнутри доносится {#music|музыка}. В другом конце площади стоит {#tavern|трактир}. На севере я замечаю какое-то большое одноэтажное {#library|здание}. Сквозь тонкие перистые {clouds|облака} пробиваются яркие лучи летнего {sun|солнца}. ]]; way = { path {'На юг, к дому лесника', 'village_south'}; path {'#down', 'В колодец', 'inside_well'}:disable(); @@ -907,6 +907,23 @@ room { path {'На север, к библиотеке', 'village_north'}; }; }: with { + obj { + nam = '#townhall'; + act = 'Ратуша представляет собой старое, если не сказать древнее, двухэтажное кирпичное здание. Большую часть фасада занимают огромные окна, высотой в оба этажа. '; + }; + obj { + nam = '#music'; + act = 'Я останавливаюсь, чтобы прислушаться к доносящейся из ратуши музыкой. Звучит очень приятно и мелодично, но исполнитель мне совершенно не знаком. '; + }; + obj { + nam = '#tavern'; + act = 'Трактир не уступает ратуше ни возрастом, ни солидностью. Из трубы здания поднимается едва заметный дымок. '; + }; + obj { + nam = '#library'; + act = 'Отсюда я могу разглядеть вывеску, сообщающую о том, что в здании находится местная библиотека. '; + + }; obj { known = false; nam = 'village_well'; @@ -951,7 +968,9 @@ room { walkin('maid_dlg'); end; end; - } + }; + 'sun'; + 'clouds'; } dlg {