Changeset - c26710c394c9
[Not reviewed]
default
0 1 0
silverwing - 11 months ago 2024-04-28 18:00:50

[fix] Some translation fixes
1 file changed with 29 insertions and 29 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general) First comment
translation.lua
Show inline comments
 
@@ -123,7 +123,7 @@ declare {
 
			ru = 'Игра Дракон и Башня требует чтобы настройка "собственные темы игр" была включена. Она не будет работать без этой настройки. Пожалуйста, измените настройки и перезапустите или загрузите игру. ';
 
		};
 
		intro = {
 
			en = 'My footsteps resonate under the arches of ancient caverns. Irregular shadows dance in glimmering magical light. In my hand I hold a fragment of a map, carefully stored for millennia. Unwrapping the ancient scroll, I closely examine the markings on it: a forest, a mountain range, a road and a village, marked with a cross. Time to find this place! ^My body dissipates to fog and rebuilds in a human form. Quickly I go to a small door in one of the walls. There is nothing in the room, besides a stone desk and a laptop on it -- an absolutely essential thing in this time. Even for a dragon. A good mapping software and a proper query can do wonders -- couple of minutes later I fly out of the cave in my true form, spreading my wings to the wind. ';
 
			en = 'My footsteps resonate under the arches of ancient caverns. Irregular shadows dance in glimmering magical light. In my hand I hold a fragment of a map, carefully stored for millennia. Unwrapping the ancient scroll, I closely examine the markings on it: a forest, a mountain range, a road and a village, marked with a cross. Time to find this place! ^My body dissipates to fog and rebuilds in a human form. Quickly I walk to a small door in one of the walls. There is nothing in the room, besides a stone desk and a laptop on it -- an absolutely essential thing in this time. Even for a dragon. A good mapping software and a proper query can do wonders -- couple of minutes later I fly out of my cave in my true form, spreading my wings to the wind. ';
 
			ru = 'Гулким эхом разносятся мои шаги под сводами древних пещер. Неровные тени пляшут в дрожащем магическом свете. В руке я держу фрагмент карты, бережно хранимый с незапамятных времен. Развернув старинный свиток, я внимательно осматриваю нанесенные на него обозначения: лес, горная цепь, дорога и отмеченная крестом деревушка. Настало время найти это место! ^Мое тело расплывается туманом и собирается в облике человека. Быстрым шагом я направляюсь к небольшой дверце в одной из стен. В комнате нет ничего, кроме каменного стола и стоящего на нем ноутбука -- совершенно необходимой в наше время вещи. Даже для дракона. Хорошая картографическая программа и правильно сформулированный запрос творят чудеса -- уже через несколько минут я вылетаю из пещеры в своем истинном обличии, расправив крылья навстречу ветру. ';
 
		};
 
		credits_author = {
 
@@ -284,11 +284,11 @@ declare {
 
			ru = "Ключик";
 
		};
 
		tutorial_key_inv = {
 
			en = "A small key The box it opens should be somewhere in the treasury. ";
 
			en = "A small key. The box it opens should be somewhere in the treasury. ";
 
			ru = "Небольшой ключик от шкатулки. Она должна быть где-то в сокровищнице. ";
 
		};
 
		tutorial_box_hint = {
 
			en = "To open the box with the key, use it on the box. Click on the key and then on the box. ";
 
			en = "Use the key on the box to unlock it. Click on the key and then on the box. ";
 
			ru = "Для того чтобы открыть шкатулку ключом используйте его на шкатулке. Щелкните на ключ, а затем на шкатулку. ";
 
		};
 
		tutorial_key_inv_look_for_box = {
 
@@ -345,8 +345,8 @@ declare {
 
		};
 
		tutorial_start_decor = {
 
			en = [[
 
				Welcome to the game of "A Dragon and the Tower". This section will get you acquanted with the game and teach you how to play it. ^
 
				The game consists of rooms, each of them has title and description. Besides that a room can contain objects you can interact with. ^
 
				Welcome to the "A Dragon and the Tower" game. This section will get you acquainted with the game and teach you how to play it. ^
 
				The game consists of rooms, each of them has a title and a description. Besides that, a room can contain objects you can interact with. ^
 
				This is also a room. It is called "Welcome!" and you are reading it's description right now. 
 
			]];
 
			ru = [[
 
@@ -356,7 +356,7 @@ declare {
 
			]];
 
		};
 
		tutorial_start_decor_hint = {
 
			en = 'We propose you to play a small prologue to A Dragon and the Tower. We will mark instructions and comments with a bold font. Press "Continue" to begin the prologue. ';
 
			en = 'We invite you to play a small prologue to A Dragon and the Tower. We will mark instructions and comments with the bold font. Press "Continue" to begin the prologue. ';
 
			ru = 'Мы предлагаем вам сыграть в небольшой пролог к Дракону и Башне. Жирным шрифтом мы будем выделять инструкции и комментарии. Нажмите "Продолжить", чтобы начать пролог. ';
 
		};
 
		tutorial_lair = {
 
@@ -364,7 +364,7 @@ declare {
 
			ru = "Логово, главный зал";
 
		};
 
		tutorial_lair_decor_1 = {
 
			en = "My lair is a network of small {#caves|caves}";
 
			en = "My lair consists of a network of small {#caves|caves}";
 
			ru = "Мое логово представляет собой сеть из нескольких {#caves|пещер}";
 
		};
 
		tutorial_lair_decor_hint_caves = {
 
@@ -376,7 +376,7 @@ declare {
 
			ru = "Сейчас я нахожусь в самой большой из них. Неровные стены и высокие каменные своды освещены солнцем, свет которого свободно проникает через огромное {#exit|отверстие в потолке}. ";
 
		};
 
		tutorial_lair_decor_hint_treasury = {
 
			en = 'Separated from the rest of the text are transition links. Transitions "To Treasury" and "To Study" are available to you now. Go to the treasury to continue. ';
 
			en = 'Separated from the rest of the text are transition links. Transitions "To the Treasury" and "To the Study" are available to you now. Go to the treasury to continue. ';
 
			ru = 'Отдельно от основного текста находятся ссылки-переходы. Сейчас вам доступны переходы "В сокровищницу" и "В кабинет". Перейдите в сокровищницу, чтобы продолжить. ';
 
		};
 
		tutorial_lair_decor_hint_study = {
 
@@ -396,23 +396,23 @@ declare {
 
			ru = "Вам необходимо найти дискету с картографической программой, чтобы продолжить. ";
 
		};
 
		tutorial_to_treasury = {
 
			en = "To Treasury";
 
			en = "To the Treasury";
 
			ru = "В сокровищницу";
 
		};
 
		tutorial_to_study = {
 
			en = "To Study";
 
			en = "To the Study";
 
			ru = "В кабинет";
 
		};
 
		tutorial_to_main_hall = {
 
			en = 'To Main Hall';
 
			en = 'To the Main Hall';
 
			ru = 'В главный зал';
 
		};
 
		tutorial_to_main_menu = {
 
			en = 'To Main Menu';
 
			en = 'To the Main Menu';
 
			ru = 'В главное меню';
 
		};
 
		tutorial_to_game = {
 
			en = 'Start Game';
 
			en = 'Start the Game';
 
			ru = 'Начать игру';
 
		};
 
		tutorial_lair_caves_act = {
 
@@ -440,7 +440,7 @@ declare {
 
			ru = 'Здесь я храню самые ценные из имеющихся у меня вещей. Вдоль стен расположены стеллажи, на которых лежат различные {#items|предметы}. В центре зала стоят несколько огромных {#chests|сундуков}. ';
 
		};
 
		tutorial_treasury_decor_hint_map = {
 
			en = 'To succeed in this game, you will need to carefully read texts and examine places you visit. Try to find a map. ';
 
			en = 'To succeed in this game, you will need to carefully read texts and examine the places you visit. Try to find a map. ';
 
			ru = 'Для достижения успеха в игре, вам придется внимательно читать тексты и осматривать места, где вы находитесь. Попробуйте найти карту. ';
 
		};
 
		tutorial_treasury_decor_hint_leave = {
 
@@ -476,11 +476,11 @@ declare {
 
			ru = 'Свитки с различными писаниями этого мира. Их не так много, как хотелось бы -- многие вещи я не успел заполучить. ';
 
		};
 
		tutorial_treasury_scrolls_no_map = {
 
			en = 'I do not see the map I look for among them. ';
 
			en = 'I do not see the map, I look for, among them. ';
 
			ru = 'Интересующей меня карты я среди них не вижу.';
 
		};
 
		tutorial_treasury_records = {
 
			en = 'A relatively recent invention, but widespread enough. I have gathered a number of records, most valuable to me. ';
 
			en = 'A relatively recent invention, but widespread enough. I have gathered a number of records most valuable to me. ';
 
			ru = 'Относительно недавнее изобретение, однако получившее широкое распространение. Я собрал некоторое количество наиболее интересных мне записей. ';
 
		};
 
		tutorial_treasury_disks = {
 
@@ -750,11 +750,11 @@ declare {
 
			ru = 'Соларскейл опускается на землю неподалеку от меня. С воодушевлением и трепетом она начинает разглядывать местные растения. "Какая красота!" -- восклицает она. ';
 
		};
 
		forest_glade_decor = {
 
			en = 'I stand in the middle of a small glade, surronded with a wall of {#thciket|trees}. It is calm and quiet here. I can only hear leaves rustling and {#birds|birds} singing. Mild wind barely sways the treetops. Emerald-green {#grass|grass} reaches my heels. ';
 
			en = 'I stand in the middle of a small glade, surronded with a wall of {#thicket|trees}. It is calm and quiet here. I can only hear leaves rustling and {#birds|birds} singing. Mild wind barely sways the treetops. Emerald-green {#grass|grass} reaches my heels. ';
 
			ru = 'Я стою посреди небольшой полянки, со всех сторон окруженной стеной {#thicket|леса}. Здесь тихо и спокойно. Я слышу только шелест листвы и пение {#birds|птиц}. Легкий ветерок еле заметно качает вершины {#thicket|деревьев}. Изумрудно-зеленая {#grass|трава} достигает моих пяток. ';
 
		};
 
		forest_glade_thicket = {
 
			en = 'Trees surround the glade with a solid wall, like vigilant sentinels, keeping watch over this place. ';
 
			en = 'Trees surround the glade with a solid wall, like vigilant sentinels keeping watch over this place. ';
 
			ru = 'Деревья окружают поляну сплошной стеной, словно бдительные стражи, охраняющие покой этого места. ';
 
		};
 
		forest_glade_birds = {
 
@@ -766,7 +766,7 @@ declare {
 
			ru = 'Высокая густая трава покрывает всю поляну. Человеку она была бы по пояс, но мне она едва достигает пяток. Тут и там я замечаю небольшие скопления {#flowers|цветов}, скрытые в ней. ';
 
		};
 
		forest_glade_flowers_first = {
 
			en = 'Unusual flowers with elongated sky-blue petals catch my attention. They grow on the edge of the glade. I pick one and take it with me. Some magic and it will never wither. ';
 
			en = 'Unusual flowers with elongated sky-blue petals catch my attention. They grow on the edge of the glade. I pick one and take it with me. With some magic it will never wither. ';
 
			ru = 'Мое внимание привлекают необычные цветы с вытянутыми лепестками небесно-голубого цвета, растущие на краю поляны. Я срываю один и забираю с собой. Немного магии, и он уже никогда не завянет. ';
 
		};
 
		forest_glade_flowers = {
 
@@ -822,7 +822,7 @@ declare {
 
			ru = 'Отсюда я могу хорошо разглядеть утопающую в зелени деревню. В центре ее расстилается площадь, рядом с которой находятся ратуша и трактир. На севере деревни располагается библиотека. ';
 
		};
 
		sun = {
 
			en = 'Sun rays seeping through thin fleecy clouds, warm my scales pleasantly. ';
 
			en = 'Sun rays, seeping through thin fleecy clouds, warm my scales pleasantly. ';
 
			ru = 'Теплые лучи солнца приятно согревают мою чешую, пробиваясь сквозь тонкие перистые облака.';
 
		};
 
		sun_transformed = {
 
@@ -830,15 +830,15 @@ declare {
 
			ru = 'Теплые лучи солнца пробиваются сквозь тонкие перистые облака и заливают все вокруг золотистым светом.'
 
		};
 
		clouds = {
 
			en = 'Pierced with sun rays as if they were spears, thin fleecy clouds slowly float above my head, following aerial currents.';
 
			en = 'Like spears sun rays pierce thin fleecy clouds slowly floating above my head, following aerial currents.';
 
			ru = 'Пронзаемые лучами солнца словно копьями, тонкие перистые облака неспешно проплывают надо мной, повинуясь воздушным течениям.';
 
		};
 
		wind = {
 
			en = 'Light wind blows from the east, bringing longed-for coolness. It\'s soft breath barely sways the treetops and makes thin clouds slowly move to the west.';
 
			en = 'Light wind blows from the east, bringing a longed-for coolness. It\'s soft breath barely sways the treetops and makes thin clouds slowly move to the west.';
 
			ru = 'Легкий ветерок дует с востока, принося желанную прохладу. Его мягкое дыхание едва колышет вершины деревьев и заставляет тонкие облака медленно плыть на запад.';
 
		};
 
		mountains = {
 
			en = 'A mountain range cuts through the forest cover to the west. Rare trees desperately cling to rocky slopes as if trying to mend this giant wound. ';
 
			en = 'A mountain range cuts through the forest cover to the west. Rare trees desperately cling to the rocky slopes as if trying to mend this giant wound. ';
 
			ru = 'Горная цепь вспарывает лесной ковер к западу от меня. Редкие деревья отчаянно цепляются за каменистые склоны, словно стремясь заживить эту гигантскую рану.';
 
		};
 
		above_west = {
 
@@ -1633,16 +1633,16 @@ declare {
 
      ru = 'Небольшой круглый столик на бронзовой ножке, такой же как и те, что расставлены по всей библиотеке.';
 
    };
 
    box_disp = {
 
      en = 'A Box';
 
      ru = 'Шкатулка';
 
      en = 'An Old Box';
 
      ru = 'Старая шкатулка';
 
    };
 
    box_disp2 = {
 
      en = 'a box';
 
      ru = 'шкатулка';
 
      en = 'an old box';
 
      ru = 'cтарая шкатулка';
 
    };
 
    box_disp3 = {
 
      en = 'the box';
 
      ru = 'шкатулку';
 
      en = 'the old box';
 
      ru = 'старую шкатулку';
 
    };
 
    box_dsc = {
 
      en = 'There is an intricately decorated {box} on the table.';
0 comments (0 inline, 0 general) First comment
You need to be logged in to comment. Login now