Changeset - 976ab8b9b44b
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 7 years ago 2017-01-28 08:01:01

Worker fix
1 file changed with 19 insertions and 1 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
london.lua
Show inline comments
 
@@ -33,53 +33,71 @@ aurora_borealis = room {
 
	nam = "aurora_borealis";
 
	disp = "Северное cияние";
 
	dsc = [[Тяжелые темные тучи застилают небо, не давая солнечному свету пробиться к земле. Пассажиры собрались на палубе парохода, прибывшего в порт Лондона. Вокруг снуют матросы, занимающиеся своими делами и не обращающие никакого внимания на вас. Люди неспешно сходят на берег. Со всех сторон вы слышите гудки пароходов, прибывающих в порт и отправляющихся в плавание. ]];
 
	obj = {'char_captain', 'char_first_mate'};
 
	way = {
 
		vroom("На берег", "london_mooring");
 
	};
 
};
 
 
london_mooring = cutscene("london_mooring", "Порт", [[Вместе с очередной группой пассажиров, вы сходите на берег. Толпа увлекает вас от причала и вы оказываетесь посреди порта. Вокруг снуют люди - пассажиры, грузчики, моряки. Со всех сторон доносится шум - голоса людей, гудки пароходов, ржание лошадей. ]], "port");
 
 
port = room {
 
    var {
 
        state = 0;
 
    }
 
	nam = "port";
 
	disp = "Порт";
 
	dsc = [[Тяжелые тучи над головой, кажется, вот-вот разразятся дождем. Вокруг снуют люди - пассажиры, грузчики, моряки. Со всех сторон доносится шум - голоса людей, гудки пароходов, ржание лошадей. Вы стоите рядом с одним из складов. ]];
 
	way = {
 
		vroom("На улицу", "port_street");
 
	};
 
    entered = function(s)
 
        if (not char_worker.bought and s.state == 0) then
 
            p("Рабочий печально вздыхает: \"Выпить бы!\"");
 
        end;
 
        s.state = s.state + 1;
 
        if (s.state == 3) then
 
            s.state = 0;
 
        end;
 
    end;
 
	obj = {'char_worker', 'item_toolbox'};
 
};
 
 
port_street = room {
 
	nam = "port_street";
 
	disp = "Улица";
 
	entered = function(s)
 
		move(char_coachman, here());
 
	end;
 
	way = {
 
		vroom("В порт", "port");
 
		vroom("В пивную лавку", "ginshop");
 
	};
 
	dsc = [[Вы с трудом пробираетесь сквозь толпы людей, спешащих по своим делам. Из порта доносятся гудки пароходов. Со всех сторон доносится шум большого города. Тяжелые черные тучи медленно плывут по небу, грозя разразиться дождем в любую минуту. ]];
 
};
 
 
char_worker = npc {
 
    var {
 
        bought = false;
 
    };
 
	nam = "char_worker";
 
	disp = "Портовый рабочий";
 
	dsc = [[На скамейке у стены склада сидит {рабочий} и курит трубку. ]];
 
	dsc = function(s)
 
        if (s.bought) then
 
            return [[На скамейке у стены склада сидит {рабочий} и курит трубку, попивая что-то из стоящей рядом бутылки. ]];
 
        else
 
            return [[На скамейке у стены склада сидит {рабочий} и курит трубку. ]];
 
        end;
 
    end;
 
	dlg = "char_worker_dlg";
 
	act = function(s)
 
		if (s.bought) then
 
			return "Мне от него больше ничего не надо. ";
 
		else
 
			walkin(s.dlg);
 
		end;
 
	end;
 
};
 
 
char_worker_dlg = dlg {
 
	nam = "char_worker_dlg";
0 comments (0 inline, 0 general)