Навьяр выглядит удивленным и напуганным, однако, судя по всему, он готов вас выслушать. К сожалению, здесь с ним не получится нормально общаться. Цветные полосы на тголовных плавниках навьяра складываются в слово "Pha'e'tla'rr" - сияющий.
Навьяр выглядит удивленным и напуганным, однако, судя по всему, он готов вас выслушать. К сожалению, здесь с ним не получится нормально общаться. Цветные полосы на головных плавниках навьяра складываются в слово "Pha'e'tla'rr" - сияющий.
]];
phr = {
{"Указать на навьяра левой рукой, правой указать на себя, затем на дверь", "Навьяр кивает головой. \"I'rr vee'nn\"", function()
-- Все втроем вы возвращаетесь на Левиафан
print "fuck";
walk("cutscene_hope");
hope_cutscene.lua
➞
Show inline comments
-- TODO переписать диалоги с сопартийцами.
cutscene_learr_dlg = dlg {
nam = "cutscene_learr_dlg";
disp = "Леарр";
entered = [[
Леарр с интересом рассматривает Фаэтларра. Она почти не обращает на вас внимания
]];
phr = {
{"Что скажешь?", [[
Леарр отрывает взгляд от Фаэтларра и поворачивается к вам: "Никогда не думала, что твой отец водится с такими людьми, как Адриан. "
]], [[ pstart("adrian") ]]};
{"*поговорить с кем-то другим*", [[Вы решаете не беспокоить Леарр]], [[ back() ]]}
{tag = "adrian"}
{"*поговорить с кем-то другим*", [[Вы решаете не беспокоить Леарр]], [[ back() ]]};
{tag = "adrian"};
{"Он не был таким изначально. Уильям знал его достаточно хорошо. Думал, что знал. ", [[
Леарр пожимает плечами: "Возможно, ты прав. Все равно, нам нужно остановить его"
]], [[ back() ]]};
{"Без Адриана он не дошел бы так далеко ", [[
"Без Адриана, он остался бы жив!" - Леарр отворачивается от вас, снова погружаясь в свои мысли.
Лицо Фаэтларра снова принимает недоуменное, слегка испуганное выражение: "Значит, вы бросите меня здесь?" В разговор, внезапно, вмешивается Леарр: "Ты не сделаешь этого, Дэвид! Я уйду вместе с ним"
]}; -- TODO решить, сделать "плохой" вариант сюжета, если будет время. Обрезать все концы, если его не будет
--]]
};
exit = function(s)
table.remove(cutscene_hope.obj, 1);
PartyUtils.addToParty(char_phaetlarr);
put(vway("Леарр", "{Поговорить с Леарр. ^}", "cutscene_learr_dlg"), cutscene_hope);
put(vway("Райт", "{Поговорить с Райтом. ^}", "cutscene_wright_dlg"), cutscene_hope);
put(vway("Рэдклифф", "{Поговорить с Рэдклиффом. ^}", "cutscene_radcliffe_dlg"), cutscene_hope);