File diff 371428971e23 → c97551e53eab
leviathan.lua
Show inline comments
 
@@ -19,7 +19,7 @@ submarine_leviathan = obj {
 
	--	Вы видите огромную металлическую конструкцию, напоминающую рыбу. Большие стеклянные иллюминаторы по бортам еще больше усиливают впечатление. На бортах крупными буквами выведено "А12 Левиафан". В верхней части машины вы видите {люк}.^ 
 
	--]];
 
	dsc = [[
 
		Вы видите "{Левиафан}" - вашу субмарину
 
		Вы видите "{Левиафан}" - вашу субмарину. ^
 
	]];
 
	act = [[ Несмотря на проведенные в бездействии годы, субмарина сейчас в отличном состоянии. Из иллюминаторов льется яркий свет. На борту виднреется слегка пошарпанная, но читаемая надпись "А04 - Левиафан" ]];
 
	-- function()
 
@@ -42,6 +42,7 @@ submarine_leviathan = obj {
 
leviathan_airlock = room {
 
	nam = "leviathan_airlock";
 
	disp = "Левиафан, шлюз";
 
	leviathan = true;
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь в шлюзовом отсеке Левиафана. Яркий свет электрических ламп освещает помещение. 
 
	]];
 
@@ -56,6 +57,7 @@ leviathan_airlock = room {
 
leviathan_captains_cabin = room {
 
	nam = "leviathan_captains_cabin";
 
	disp = "Левиафан, каюта капитана";
 
	leviathan = true;
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь в каюте, очевидно, предназначенной для капитана. Эта каюта немного больше остальных, в ней размещен стол и стул. 
 
		В столе несколько ящичков, хитроумно закрытых, чтобы при качке они не открывались.
 
@@ -71,6 +73,7 @@ leviathan_captains_cabin = room {
 
leviathan_cabins = room {
 
	nam = "leviathan_cabins";
 
	disp = "Левиафан, каюты";
 
	leviathan = true;
 
	dsc  =[[
 
		Вы находитесь в длинном коридоре с множеством дверей, ведущих в каюты, расположенные по левому борту.
 
	]];
 
@@ -84,6 +87,7 @@ leviathan_cabins = room {
 
leviathan_cargo_hold = room {
 
	nam = "leviathan_cargo_hold";
 
	disp = "Левиафан, грузовой отсек";
 
	leviathan = true;
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь в грузовом отсеке Левиафана
 
	]];
 
@@ -95,6 +99,7 @@ leviathan_cargo_hold = room {
 
leviathan_wardroom = room {
 
	nam = "leviathan_wardroom";
 
	disp = "Левиафан, кают-компания";
 
	leviathan = true;
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь в кают-компании Левиафана. Просторная комната, в центре которой укреплен массивный металлический стол. 
 
		Из машинного отсека доносится гул двигателей. Яркий свет электрических ламп освещает помещение. 
 
@@ -107,15 +112,6 @@ leviathan_wardroom = room {
 
		vroom("Машинный отсек", "leviathan_engines");
 
	};
 
	obj = {
 
		--vway("Машинный отсек", "Из {машинного отсека} доносится легкий гул.^", "leviathan_engines");
 
		--vway("Рубка", "{В рубку}^", "leviathan_dlg");
 
		--vway("Шлюз", "{В шлюз}^", "leviathan_airlock");
 
		--vway("Каюты", "{В каюты экипажа}^", "leviathan_cabins");
 
		--vway("Грузовой отсек", "{В грузовой отсек}^", "leviathan_cargo_hold");
 
		"char_learr";
 
		--"char_phaetlarr";
 
		"char_radcliffe";
 
		"char_wright";
 
		"phone_wardroom";
 
	};
 
};
 
@@ -123,6 +119,7 @@ leviathan_wardroom = room {
 
leviathan_engines = room {
 
	nam = "leviathan_engines";
 
	disp = "Левиафан, машинное отделение";
 
	leviathan = true;
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь в машинном отделении Левиафана. Равномерный гул электрических двигателей сообщает о полной готовности субмарины. 
 
	]];
 
@@ -135,7 +132,7 @@ phone_cabin = obj {
 
	nam = "phone_cabin";
 
	disp = "Телефон";
 
	dsc = [[
 
		На столе установлен {телефонный аппарат} для связи в пределах субмарины
 
		На столе установлен {телефонный аппарат} для связи в пределах субмарины. ^
 
	]];
 
	act = function(s)
 
		walkin(phone_dlg);
 
@@ -146,7 +143,7 @@ phone_wardroom = obj {
 
	nam = "phone_wardroom";
 
	disp = "Телефон";
 
	dsc = [[
 
		На столе, рядом с креслом командира установлен {телефонный аппарат} для связи в пределах субмарины
 
		На столе, рядом с креслом командира установлен {телефонный аппарат} для связи в пределах субмарины. ^
 
	]];
 
	act = function(s)
 
		walkin(phone_dlg);