File diff 000000000000 → c4b207ce4252
shipyard2.lua
Show inline comments
 
new file 100644
 
--[[
 
Игрок может попасть сюда только после диалога с Майклом.
 
Верфь заброшена, многие механизмы придется ремонтировать.
 
Здесь игрок найдет подводную лодку, которую нужно будет восстановить.
 
]]
 
shipyard_2 = room {
 
	nam = "shipyard_2";
 
	disp = "Верфь";
 
	dsc = [[
 
		Вы стоите у входа в огромное обветшалое здание. Полусодранная вывеска сообщает, что здание является собственностью компании Вест-Хэйвен Транс-Оушен. 
 
	]];
 
	enter = function(s)
 
		move(char_coachman, here());
 
	end;
 
	obj = {
 
		vway("Вход", "Огромные ворота слегка приоткрыты. Вы можете {войти}^", "shipyard_inside")
 
	};
 
};
 
 
shipyard_inside = room {
 
	nam = "shipyard_inside";
 
	disp = "Верфь";
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь внутри верфи. Огромное полупустое здание. Под потолком расположены краны, некогда служившие для подъема и спуска кораблей. 
 
		Вдоль стен лежат сотни ящиков. Большинство из них уже успели прогнить, но некоторые сохранились весьма неплохо.
 
	]];
 
	view = [[
 
		Левиафан находится в доке
 
	]];
 
	obj = {
 
		vway("Ржавая лестница", "Старая проржавевшая лестница ведет {на второй этаж}^", "shipyard_2nd_floor"),
 
		vway("Выход", "Огромные ворота слегка приоткрыты. Вы можете {выйти}^", "shipyard_2")
 
	};
 
};
 
 
shipyard_2nd_floor = room {
 
	nam = "shipyard_2nd_floor";
 
	disp = "Верфь, второй этаж";
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь внутри верфи. Огромное полупустое здание. Под потолком расположены краны, некогда служившие для подъема и спуска кораблей. 
 
		Вы находитесь на металлических мостках на уровне второго этажа. 
 
	]];
 
	obj = {
 
		vway("Ржавая лестница вниз", "Старая проржавевшая лестница ведет {на первый этаж}^", "shipyard_inside"),
 
		vway("Ржавая лестница вверх", "Старая проржавевшая лестница ведет {на третий этаж}^", "shipyard_3rd_floor"),
 
	};
 
};
 
 
shipyard_3rd_floor = room {
 
	nam = "shipyard_3rd_floor";
 
	disp = "Верфь, третий этаж";
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь внутри верфи. Огромное полупустое здание. Под потолком расположены краны, некогда служившие для подъема и спуска кораблей. 
 
		Вы находитесь на металлических мостках на уровне третьего этажа. 
 
	]];
 
	obj = {
 
		vway("Ржавая лестница вниз", "Старая проржавевшая лестница ведет {на второй этаж}^", "shipyard_2nd_floor"),
 
		vway("Ржавая лестница вверх", "Старая проржавевшая лестница ведет {на четвертый этаж}^", "shipyard_4th_floor"),
 
	};
 
};
 
 
shipyard_4th_floor = room {
 
	nam = "shipyard_4th_floor";
 
	disp = "Верфь, четвертый этаж";
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь внутри верфи. Огромное полупустое здание. Под потолком расположены краны, некогда служившие для подъема и спуска кораблей. 
 
		Вы находитесь на металлических мостках на уровне четвертого этажа. 
 
	]];
 
	obj = {
 
		vway("Ржавая лестница вниз", "Старая проржавевшая лестница ведет {на третий этаж}^", "shipyard_3rd_floor"),
 
		vway("Ржавая лестница вверх", "Старая проржавевшая лестница ведет {на пятый этаж}^", "shipyard_5th_floor"),
 
	};
 
};
 
 
shipyard_5th_floor = room {
 
	nam = "shipyard_5th_floor";
 
	disp = "Верфь, пятый этаж";
 
	disp = "Верфь, третий этаж";
 
	dsc = [[
 
		Вы находитесь внутри верфи. Огромное полупустое здание. Под потолком расположены краны, некогда служившие для подъема и спуска кораблей. 
 
		Вы находитесь на металлических мостках под самым потолком. 
 
	]];
 
	obj = {
 
		vway("Ржавая лестница вниз", "Старая проржавевшая лестница ведет {на четвертый этаж}^", "shipyard_4th_floor")
 
	};
 
};
 
\ No newline at end of file