Changeset - 031c4c3211c2
[Not reviewed]
preview
0 1 0
silverwing - 7 years ago 2017-07-27 14:48:27

Preview 1
1 file changed with 0 insertions and 140 deletions:
main.lua
140
0 comments (0 inline, 0 general)
main.lua
Show inline comments
 
@@ -158,8 +158,6 @@ game.use = function(s)
 
end;
 
game.inv = "INV: Если вы видите это сообщение - это баг. ";
 
 
require "dbg"
 
 
function init()
 
	---modules init
 
	leviathan_init();
 
@@ -180,142 +178,4 @@ function init()
 
    end;
 
    ---game init
 
    pl.where = intro;
 
    ---debug	
 
    --language_known = true;
 
    --pl.where = "iyh_rear_entrance_foot";
 
    --move(submarine_leviathan, "iyh_rear_entrance_foot");
 
    --put(item_suit, pl);
 
    --put(item_suit, pl);
 
 
    --pl.where = "atlantis_intro_dock";
 
 
    ---leviathan
 
    --pl.where = "leviathan_airlock";
 
    --submarine_leviathan.airpump = false;
 
    --[[
 
    leviathan_airlock.has_light = true;
 
    leviathan_wardroom.has_light = true;
 
    leviathan_wheelhouse.has_light = true;
 
    leviathan_corridor.has_light = true;
 
    leviathan_cabin_1.has_light = true;
 
    leviathan_cabin_2.has_light = true;
 
    leviathan_cabin_3.has_light = true;
 
    leviathan_cabin_4.has_light = true;
 
    leviathan_cabin_5.has_light = true;
 
    leviathan_captains_cabin.has_light = true;
 
    leviathan_cargo_hold.has_light = true;
 
    leviathan_engines.has_light = true;
 
    leviathan_lower_deck.has_light = true;
 
    leviathan_life_support.has_light = true;
 
    submarine_leviathan.air_level = 432000;
 
    submarine_leviathan.battery = true; 
 
    submarine_leviathan.battery_charge = 100;
 
    submarine_leviathan.circuit_breaks = 0;
 
    submarine_leviathan.valves_to_replace = 0;
 
    submarine_leviathan.power_on = true
 
    pl.party = {'wright'};
 
    atlantis_found = true;
 
    pl.where = leviathan_wheelhouse;]]
 
	--[[
 
	---IYH
 
	lifeon(char_learr);
 
	lifeon(char_wright);
 
	lifeon(char_radcliffe);
 
	lifeon(char_anna);
 
	lifeon(char_aikerjarr_lev);
 
	pl.party = {'learr', 'wright', 'radcliffe', 'anna'};
 
	atlantis_found = true;
 
	move(submarine_leviathan, "ctt_dyp_temple_entrance");
 
	--move(submarine_leviathan, "iyh_far_from_entrance_foot");
 
	pl.where = leviathan_wheelhouse;
 
	submarine_leviathan.battery = true; -- Состояние батареи 
 
	submarine_leviathan.battery_charge = 100; -- Уровень заряда батареи
 
	submarine_leviathan.circuit_breaks = 0; -- Разрывы цепи
 
	submarine_leviathan.valves_to_replace = 0; -- Количество клапанов, которые нужно заменить для полноценной работы
 
	submarine_leviathan.power_on = true; -- включена ли энергия
 
	submarine_leviathan.air_level = 432000; -- запас воздуха. Максимум - 5 дней(5 * 24 * 60 * 60 = 432000)
 
	submarine_leviathan.airpump = false;
 
	leviathan_airlock.has_light = true;
 
	leviathan_wardroom.has_light = true;
 
	leviathan_wheelhouse.has_light = true;
 
	leviathan_corridor.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_1.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_2.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_3.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_4.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_5.has_light = true;
 
	leviathan_captains_cabin.has_light = true;
 
	leviathan_cargo_hold.has_light = true;
 
	leviathan_engines.has_light = true;
 
	leviathan_lower_deck.has_light = true;
 
	leviathan_life_support.has_light = true;
 
	atl_iyh_state = 7;
 
	--]]
 
	
 
	--- Chapter 1: Atlantis
 
	--[[submarine_leviathan.battery = true; -- Состояние батареи 
 
	submarine_leviathan.battery_charge = 100; -- Уровень заряда батареи
 
	submarine_leviathan.circuit_breaks = 0; -- Разрывы цепи
 
	submarine_leviathan.valves_to_replace = 0; -- Количество клапанов, которые нужно заменить для полноценной работы
 
	submarine_leviathan.power_on = true; -- включена ли энергия
 
	submarine_leviathan.air_level = 432000; -- запас воздуха. Максимум - 5 дней(5 * 24 * 60 * 60 = 432000)
 
	submarine_leviathan.airpump = false;
 
	leviathan_airlock.has_light = true;
 
	leviathan_wardroom.has_light = true;
 
	leviathan_wheelhouse.has_light = true;
 
	leviathan_corridor.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_1.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_2.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_3.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_4.has_light = true;
 
	leviathan_cabin_5.has_light = true;
 
	leviathan_captains_cabin.has_light = true;
 
	leviathan_cargo_hold.has_light = true;
 
	leviathan_engines.has_light = true;
 
	leviathan_lower_deck.has_light = true;
 
	leviathan_life_support.has_light = true;
 
	
 
	pl.party = {'wright'};
 
	put(item_toolbox, pl);
 
	put(item_ducttape, pl);
 
	pl.where = "leviathan_airlock";
 
	atlantis_found = true;
 
	move(submarine_leviathan, "atl_aqua_leviathan_dock");
 
    submarine_leviathan:enable();   ]]
 
    	   
 
    --ven_temple_l1.position = "66";   
 
    --put(item_ven_tablet, pl);
 
    --put(item_harpoon, pl);
 
    --put(item_colt, pl);
 
    --ven_shark.position = "55";
 
	--pl.where = "za_plaetlarr_fight";
 
    --pl.where = "lse_final_battle";
 
    --move(submarine_leviathan, "za_temple_back_entrance_foot");
 
    --char_anna.follow = true;
 
    --pl.where = "ven_chest_look";
 
    --move(ven_shark, "ven_temple_l1");
 
    
 
	--put(item_suit, pl);
 
	
 
	-- pl.where = warehouse_32;
 
	-- pl.where = w32_mgr;
 
	
 
	-- put(item_cogs, pl);
 
	-- put(item_pump_details, pl);
 
	-- put(item_electrodes, pl);
 
	--put(item_lamp, pl);
 
	-- pl.where = aurora_borealis;
 
	-- move(submarine_leviathan, first_city_entrance);
 
	-- move(submarine_leviathan, first_city_outer_east);
 
	-- walk(final_scene);
 
	-- walk(leviathan_wardroom);
 
	-- walk(leviathan_wardroom);
 
	-- put("char_learr", "leviathan_wardroom");
 
	-- put("char_phaetlarr", "leviathan_engines");
 
	-- put("char_radcliffe", "leviathan_engines");
 
	-- put("char_wright", "leviathan_wardroom");
 
	-- pl.where = leviathan_airlock;
 
	-- pl.where = hotel_street;
 
	-- pl.where = warehouse_32_entry;
 
	-- dock_found = true;
 
end;
 
\ No newline at end of file
0 comments (0 inline, 0 general)