Changeset - 1f8b118150d5
[Not reviewed]
default
0 1 0
Silverwing - 7 years ago 2017-06-17 09:04:27

iyh rewrite progress
1 file changed with 39 insertions and 22 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_iyhehevjiarr.lua
Show inline comments
 
@@ -760,22 +760,18 @@ iyh_temple_rear_corridor_end = room {
 
 
iyh_left_room_1 = room {
 
	nam = "Комната";
 
	dsc = [[
 
		Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. 
 
	]];
 
	dsc = [[Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. В стенах слева и справа от входа сделано несколько глубоких ниш. ]];
 
	way = {
 
		vway("В коридор", "iyh_temple_rear_corridor_entry");
 
	};
 
	obj = {
 
		"item_navjiarr_chart_2"
 
		--"item_navjiarr_chart_2"
 
	};
 
};
 
 
iyh_right_room_1 = room {
 
	nam = "Комната";
 
	dsc = [[
 
		Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось.  Единственный дверной проем ведет в коридор. 
 
	]];
 
	dsc = [[Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. В стенах слева и справа от входа сделано несколько глубоких ниш. ]];
 
	way = {
 
		vway("В коридор", "iyh_temple_rear_corridor_entry");
 
	};
 
@@ -786,22 +782,18 @@ iyh_right_room_1 = room {
 
 
iyh_left_room_2 = room {
 
	nam = "Комната";
 
	dsc = [[
 
		Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. 
 
	]];
 
	dsc = [[Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. В стенах слева и справа от входа сделано несколько глубоких ниш. ]];
 
	way = {
 
		vway("В коридор", "iyh_temple_rear_corridor_middle");
 
	};
 
	obj = {
 
		"item_navjiarr_chart_3"
 
		--"item_navjiarr_chart_3"
 
	};
 
};
 
 
iyh_right_room_2 = room {
 
	nam = "Комната";
 
	dsc = [[
 
		Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось.  Единственный дверной проем ведет в коридор. 
 
	]];
 
	dsc = [[Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. В стенах слева и справа от входа сделано несколько глубоких ниш. ]];
 
	way = {
 
		vway("В коридор", "iyh_temple_rear_corridor_middle");
 
	};
 
@@ -812,27 +804,52 @@ iyh_right_room_2 = room {
 
 
iyh_left_room_3 = room {
 
	nam = "Комната";
 
	dsc = [[
 
		Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. 
 
	]];
 
	dsc = [[Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. ]];
 
	way = {
 
		vway("В коридор", "iyh_temple_rear_corridor_end");
 
	};
 
	obj = {
 
		"item_navjiarr_chart_1"
 
		--"item_navjiarr_chart_1"
 
        "iyh_old_navjiarr_body",
 
        "iyh_item_record",
 
        "iyh_room_wall"
 
	};
 
};
 
 
iyh_old_navjiarr_body = obj {
 
    nam = "iyh_old_navjiarr_body";
 
    dsc = [[В одной из ниш справа от входа лежит старый {навьяр}. Серая чешуя давно поблекла, глаза закрыты. Руки сложены на груди. ]];
 
    act = [[Навьяр никак не реагирует на вас. Он мертв. ]];
 
};
 
 
iyh_item_record = obj {
 
    nam = "iyh_item_record";
 
    dsc = [[Рядом с ним лежит каменная {табличка} с письменами. ]];
 
    tak = [[Вы забираете табличку. ]];
 
    inv = function(s)
 
        --Написать исходный навьярский вариант таблички
 
        if (language_known) then
 
            return [[Табличка гласит: "Те, кто найдут это, пусть знают, что здесь покоится истинный глаз Дипатреанотра, служащий разгадкой этого храма. Знайте, читающие это, что реликвию я взял для способствования осуществления пророчества о спящем в глубине. Для открытия храма, взгляните истинным глазом напротив моего ложа". Чуть ниже дописано: "Если Вилрьярр еще здесь, отпустите его. Ему незачем оставаться здесь". ]];
 
        else
 
            return [[Табличка содержит навьярские письмена, которые вы не понимаете. ]];
 
        end;
 
    end;
 
};
 
 
iyh_room_wall = obj {
 
    nam = "iyh_room_wall";
 
    dsc = [[{Стена} слева от входа не содержит никаких ниш и глубоких выемок, в отличие от стен в других комнатах. ]];
 
    act = [[Гладкая каменная стена. Вы не видите ничего необычного. ]];
 
};
 
 
iyh_right_room_3 = room {
 
	nam = "Комната";
 
	dsc = [[
 
		Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось.  Единственный дверной проем ведет в коридор. 
 
	]];
 
	dsc = [[Небольшая комната, вытесанная в скале. Внутри почти ничего не сохранилось, кроме каменного пъедестала в центре. Единственный дверной проем ведет в коридор. В стенах слева и справа от входа сделано несколько глубоких ниш. ]];
 
	way = {
 
		vway("В коридор", "iyh_temple_rear_corridor_end");
 
	};
 
	obj = {
 
		"item_legend_of_temple"
 
        "item_legend_of_temple"
 
	};
 
};
 
0 comments (0 inline, 0 general)