Changeset - 4db30c18f486
[Not reviewed]
default
0 1 0
silverwing - 5 years ago 2019-11-02 12:13:34

Punctuation
1 file changed with 3 insertions and 3 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
warehouse32.lua
Show inline comments
 
@@ -43,25 +43,25 @@ warehouse_32_entry = room {
 
	end;
 
	way = {
 
		vroom("В переулок", "warehouse_32_alley");
 
	};
 
	obj = {
 
		'warehouse_32_guard'
 
	};
 
};
 
 
warehouse_32_alley = room {
 
	nam = "warehouse_32_alley";
 
	disp = "Переулок у склада 32";
 
	dsc = [[Темный переулок, между забором склада 32 и соседним строением завален мусором. ]];
 
	dsc = [[Темный переулок между забором склада 32 и соседним строением завален мусором. ]];
 
	way = {
 
		vroom("К главному входу", "warehouse_32_entry");
 
		vroom("За склад", "warehouse_32_behind");
 
	};
 
};
 
 
warehouse_32_behind = room {
 
	nam = "warehouse_32_behind";
 
	disp = "За складом 32";
 
	dsc = [[Узкий темный проулок за складом 32 завален мусором. От главного здания вас отделяет высокий забор из металлической решетки. За забором, почти напротив вас, вы видите заднюю дверь склада. ]];
 
	way = {
 
		vroom("Назад", "warehouse_32_alley");
 
@@ -83,26 +83,26 @@ warehouse_32_night = room {
 
	obj = {
 
		'warehouse_32_guard_night',
 
		'char_wright_travel'
 
	};
 
	way = {
 
		vroom("В переулок", "warehouse_32_alley_night");
 
	};
 
};
 
 
warehouse_32_alley_night = darkroom {
 
	nam = "warehouse_32_alley_night";
 
	disp = "Переулок у склада 32";
 
	dsc_halflit = [[Темный переулок, между забором склада 32 и соседним строением завален мусором. Лампа освещает небольшую часть проулка, заваленного мусором. ]];
 
	dsc_dark = [[Темный переулок, между забором склада 32 и соседним строением завален мусором. Здесь совсем темно и вы ничего не видите. ]];
 
	dsc_halflit = [[Темный переулок между забором склада 32 и соседним строением завален мусором. Лампа освещает небольшую часть проулка, заваленного мусором. ]];
 
	dsc_dark = [[Темный переулок между забором склада 32 и соседним строением завален мусором. Здесь совсем темно, и вы ничего не видите. ]];
 
	way = {
 
		kh_vroom("К главному входу", "warehouse_32_night", 2);
 
		kh_vroom("За склад", "warehouse_32_behind_night", 1);
 
	};
 
};
 
 
warehouse_32_behind_night = room {
 
	nam = "warehouse_32_behind_night";
 
	disp = "За складом 32";
 
	dsc = [[Узкий темный проулок за складом 32 завален мусором. От главного здания вас отделяет высокий забор из металлической решетки. За забором, почти напротив вас, вы видите приоткрытую заднюю дверь склада. Над ней расположен фонарь, свет от которого едва достигает вас. ]];
 
	way = {
 
		vroom("В переулок", "warehouse_32_alley_night");
0 comments (0 inline, 0 general)