Changeset - e1c67b4fd124
[Not reviewed]
default
0 2 0
Silverwing - 6 years ago 2017-12-03 10:33:31

Minimal fixing
2 files changed with 3 insertions and 19 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
atlantis_dyp.lua
Show inline comments
 
@@ -282,23 +282,8 @@ dyp_temple_carving = obj {
 
dyp_temple_entrance = room {
 
    nam = "Храм Дипатреанотра, вход";
 
    dsc = [[Перед вами находится вырезанный в скале вход в навьярский храм. Массивные каменные ступени ведут к громадным двустворчатым дверям, украшенным полустершимися орнаментами. Некогда яркие краски потускнели -- осторожные навьяры не решаются их обновить. ^Скала продолжается на восток и на юго-запад от храма. Вдалеке на севере видны длинные, вытянувшиеся на несколько метров вверх водоросли. К западу заметен обелиск из камней. ]];
 
    view = [[Через иллюминаторы вы видите вырезанный в скале вход в навьярский храм. Массивные каменные ступени ведут к громадным двустворчатым дверям, украшенным полустершимися орнаментами. Некогда яркие краски потускнели -- осторожные навьяры не решаются их обновить. ^Скала продолжается на восток и на юго-запад от храма. Вдалеке на севере видны длинные, вытянувшиеся на несколько метров вверх водоросли. К западу заметен обелиск из камней.]];
 
    underwater = true;
 
    entered = function(s)
 
        --char_learr:accompany(false);
 
        --char_radcliffe:accompany(false);
 
        --char_wright:accompany(false);
 
        --char_anna:accompany(false);
 
            
 
        --if ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 then
 
        --    return [[
 
        --        Вы слышите по радио голос Леарр: "Ты-Дрейк один-пойдешь. Другим нельзя-в-храм-войти".
 
        --    ]];
 
        --elseif ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0 then
 
        --    return [[
 
        --        Вы слышите по радио голос Анны: "Дрейк, тебе придется идти одному - испытание можно пройти лишь в одиночку. Удачи".
 
        --    ]];
 
        --end;
 
    end;
 
    obj = {
 
        "dyp_temple_guard";
 
        "dyp_temple_carving";
 
@@ -307,9 +292,6 @@ dyp_temple_entrance = room {
 
        kh_vroom("В храм", function(s)
 
            pr('Охранники не колеблясь убьют вас, если вы попытаетесь войти. ');
 
            return false;
 
            --ctt_dyp_temple_l1.px = 1;
 
            --ctt_dyp_temple_l1.py = 0;
 
            --return "ctt_dyp_temple_l1";
 
        end):disable();
 
        kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
 
    };
items.lua
Show inline comments
 
@@ -106,6 +106,7 @@ item_colt = obj {
 
		return "Кольт (" .. tostring(s.bullets) .. " зарядов)";
 
	end;
 
	dsc = [[На столе лежит {револьвер}. ]];
 
    tak = "Вы забираете револьвер. ";
 
	use = function(s, o)
 
        if (here().underwater) then
 
            return "Под водой это вам не поможет. ";
 
@@ -162,6 +163,7 @@ item_harpoon = obj {
 
        end;
 
    end;
 
    dsc = [[К стене прислонено {гарпунное ружье}. ]];
 
    tak = "Вы забираете ружье. ";
 
    use = function(s, o)
 
        if (s.charge == 0) then
 
            return "Ружье не заряжено. ";
0 comments (0 inline, 0 general)