File diff 63d2f1877506 → e0c40d16812c
atlantis.lua
Show inline comments
 
global {
 
	atl_rep_moreau = 0;
 
	atl_rep_darkstar = 0;
 
	atl_rep_svetlova = 0;
 
	atl_rep_wright = 0;
 
};
 
 
atlantis_illuminators = obj {
 
	nam = "Иллюминаторы";
 
	dsc = [[
 
@@ -214,6 +221,7 @@ atlantis_luna_main_corridor = room {
 
		Узкий длинный коридор. По обе его стороны расположены двери, ведущие в комнаты персонала. Яркий свет электрических ламп освещает помещение. 
 
	]];
 
	way = {
 
		kh_vroom("В вашу комнату", "atlantis_luna_drake_room");
 
		kh_vroom("В общую комнату", "atlantis_luna_common_room");
 
		kh_vroom("В секцию \"Доминус\"", "atlantis_intersection_luna_dominus");
 
	};
 
@@ -222,6 +230,18 @@ atlantis_luna_main_corridor = room {
 
	};
 
};
 
 
atlantis_luna_drake_room = room {
 
	nam = "Атлантида, Луна, ваша комната";
 
	dsc = [[
 
	]];
 
	way = {
 
		kh_vroom("В главный коридор", "atlantis_luna_main_corridor");
 
	};
 
	obj = {
 
		"atlantis_illuminators"
 
	};
 
};
 
 
atlantis_arctos_main_corridor = room {
 
	nam = "Атлантида, Арктос, главный коридор";
 
	dsc = [[
 
@@ -440,7 +460,6 @@ atlantis_oculus_lab_c = room {
 
		kh_vroom("В коридор", "atlantis_oculus_main_corridor");
 
	};
 
	obj = {
 
		"char_learr_atlantis",
 
		"char_ryveerr",
 
		"char_anna_atlantis",
 
		"char_loong"
 
@@ -525,10 +544,18 @@ atlantis_ignis_main_hall = room {
 
 
atlantis_ignis_hall_a = room {
 
	nam = "Атлантида, Игнис, зал А";
 
	enter = function(s)
 
		if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'wright') ~= 0) then
 
			if (where(char_jack_wright_atlantis) ~= atlantis_ignis_hall_a) then
 
				put('char_jack_wright_atlantis', 'atlantis_ignis_hall_a');
 
			end;
 
		end;
 
	end;
 
	dsc = [[
 
		Средних размеров прямоугольный зал. 
 
	]];
 
	obj = {
 
		"char_learr_atlantis";
 
		'ignis_illuminator';
 
		'ignis_screen';
 
		'ignis_projector';
 
@@ -754,6 +781,9 @@ char_anna_atlantis_dlg = dlg {
 
};
 
 
char_learr_atlantis = npc {
 
	var {
 
		offended = false;
 
	};
 
	nam = "Леарр";
 
	__where__ = 'atlantis_oculus_lab_c';
 
	dsc = function(s)
 
@@ -772,12 +802,46 @@ char_learr_atlantis_dlg = dlg {
 
	nam = "Леарр";
 
	disp = "Леарр";
 
	entered = function(s)
 
		return [[
 
			Временная затычка диалога
 
		]];
 
		if (state == 0) then
 
			if (char_learr_atlantis.offended) then
 
				psub("offended");
 
				return [[
 
					Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся ярко-оранжевыми, а она говорит: "Я приветствую тебя-презренный-монстр-he'vji'a'rr".
 
				]];
 
			else
 
				psub("generic");
 
				return [[
 
					Леарр поворачивается к вам, плавники ее становятся сине-зелеными, а она говорит: "Я приветствую тебя-he'vji'a'rr".
 
				]];
 
			end;
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
		{0, always=true, "Ну все, пока", "Прощай, смертный", code [[ back(); ]]};
 
		{tag='offended'};
 
		{"He'vji'a'rr?", [[
 
			Леарр, кажется, улыбнулась, обнажив два ряда острых треугольных зубок: "Ты неплохо-говоришь. Я легко-понимаю тебя. He'vji'a'rr - вверху-разумный-живой. Монстр-ты понимаешь?"
 
		]]};
 
		{"Монстр?", [[
 
			"Ты чуждо-для-нас-выглядишь, поэтому монстр. Ты так-мыслил. Я права?"
 
		]], code [[ psub('offended_yes_no') ]]};
 
		{tag='offended_yes_no'};
 
		{"Да, наверное так", [[
 
			"Мы будем-продолжать-друг-друга-монстрами-называть?"
 
		]], code [[ psub('no_offence') ]]};
 
		{"Просто мы люди, а ты чудовище", [[
 
			Леарр скалится, показывая блестящие острые зубки: "Лучше-уходи. Я не-хочу-этими-зубами-перекусить твое-горло". 
 
		]], code [[ back(); ]]};
 
		{tag='no_offence'};
 
		{"Нет, вообще-то у меня разговор есть", [[
 
			"Ты-говори"
 
		]], code [[ walk('atl_iof_intro'); ]]};
 
		{tag='generic'};
 
		{"He'vji'a'rr?", [[
 
			Леарр, кажется, улыбнулась, обнажив два ряда острых треугольных зубок: "Ты неплохо-говоришь. Я легко-понимаю тебя. Вы-He'vji'a'rr - вверху-разумный-живой, с-поверхности. Мы-na'vji'a'rr - внизу-разумный-живой, из-глубин".
 
		]]};
 
		{"Я хотел кое-что спросить", [[
 
			"Ты-говори"
 
		]], code [[ walk('atl_iof_intro'); ]]};
 
	};
 
};
 
 
@@ -880,6 +944,57 @@ char_winterlight_dlg = dlg {
 
	};
 
};
 
 
char_jack_wright_atlantis = npc {
 
	nam = "Джек Райт";
 
	dsc = function(s)
 
		if (where(char_jack_wright_atlantis) == atlantis_ignis_hall_a) then
 
			return [[
 
				{Джек Райт} сидит рядом и о чем-то с ней разговаривает. 
 
			]];
 
		else 
 
			return [[
 
				{Джек Райт}
 
			]];
 
		end;
 
	end;
 
	dlg = "char_jack_wright_atlantis_dlg";
 
};
 
 
char_jack_wright_atlantis_dlg = dlg {
 
	var {
 
		state = 0;
 
	};
 
	nam = 'char_jack_wright_atlantis_dlg';
 
	entered = function(s)
 
		if (state == 0) then
 
			psub("business_or_no");
 
			return [[
 
				Джек отворачивается от Леарр, и обращается к вам: "Привет, ты по делу или просто так?"
 
			]];
 
		end;
 
	end;
 
	phr = {
 
		{tag = "business_or_no"};
 
		{"Как тебе станция?", [[
 
			"Невероятно! Поверить не могу, что мой отец вместе с твоим это все придумали и создали. Это совершенство, никак не меньше - они уже десять лет почти живут без связей с поверхностью, не испытывая при этом никаких проблем".
 
		]]};
 
		{always = "true", "Я с Леарр поговорить пришел", function(s)
 
			if (char_learr_atlantis.offended) then
 
				return [[
 
					Джек ухмыльнулся: "Удачи, я подожду в главном зале". Джек поднялся и вышел.
 
				]];
 
			else
 
				return [[
 
					"Надеюсь, я вам не помешаю? В любом случае, я подожду в главном зале". Джек поднялся и вышел.
 
				]];
 
			end;
 
		end, code [[ 
 
			remove('char_jack_wright_atlantis', 'atlantis_ignis_hall_a');
 
			back(); 
 
		]]};
 
	};
 
};
 
 
char_michael_wright = npc {
 
	nam = "Майкл Райт";
 
	dsc = [[