Files @ 19c84c68e6da
Branch filter:

Location: games/Awakening/atlantis_navjiarr.lua - annotation

silverwing
iyh rewrite progress
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
9bdbe7577327
2867813436d4
2867813436d4
00640224b872
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
9bdbe7577327
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
188f1d172d1b
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
188f1d172d1b
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
00640224b872
2867813436d4
2867813436d4
2867813436d4
--[[
Файл содержит локации навьярских поселений для главы Атлантида. 
]]

--[[
Дипатреанотр
]]

dyp_temple_guard = room {
    nam = "ctt_dyp_temple_guard";
    dsc = function(s)
        if (dyp_temple_guard_dlg.state == 0) then
            return [[У ворот стоят два навьяра, вооруженные копьями. При вашем приближении они начинают нервничать -- переглянувшись, они перехватывают копья, готовясь при необходимости прогнать вас. По плавникам одного из них бегут цветные полосы: темно-фиолетовая, зеленая, оранжевая -- шире чем остальные, серая, ярко-розовая, желтая -- снова широкая, салатовая, снова широкая желтая и, наконец, широкая бледно-оранжевая. После небольшой паузы, полосы появляются снова. ]];
        else
            return [[У ворот стоят два навьяра, вооруженные копьями. Они никак не реагируют на вас. ]];
        end;
    end;
    dlg = "dyp_temple_guard_dlg";
};

dyp_temple_guard_dlg = dlg {
    var {
        state = 0;
    };
    nam = "Страж храма";
    entered = function(s)
        if (s.state == 0) then
            return [[Стражники загораживают вам проход. По плавникам одного из них бегут цветные полосы. ]];
        else
            back();
            return [[Стражник не реагирует на вас. ]];
        end;
    end;
    phr = {
        --TODO заменить название токена
        {tag="test", false, "[Передать <токен>]", [[Стражи, согласно ритуалу, молча открывают ворота, пропуская вас внутрь. ]], code [[ dyp_temple_guard_dlg.state = 1; back(); ]]};
        {always=true, "[использовать кодировщик]I'rr Vee'nn"};
    };
};

dyp_temple_carving_look = room {
    nam = "Храм Дипатреанотра, вход";
    pic ="images/iyh_navjiarr_map.png"; 
    dsc = [[Над входом в храм вырезана схема, состоящая из нескольких концентрических кругов. ]];
    obj = {
        vway("continue", "{Продолжить}", "dyp_temple_entrance");
    };
};

dyp_temple_carving = obj {
    nam = "dyp_temple_carving";
    dsc = [[Над входом в храм вырезано {изображение} состоящее из нескольких кругов и еще каких-то символов. Часть изображения стерлась от времени, однако остальная часть все еще читаема. ]];
    act = function(s)
        walkin("dyp_temple_carving_look");
    end;
};

dyp_temple_entrance = room {
    nam = "Храм Дипатреанотра, вход";
    dsc = [[Перед вами находится вырезанный в скале вход в навьярский храм. Массивные каменные ступени ведут к громадным двустворчатым дверям, украшенных полустершимися орнаментами. Некогда яркие краски потускнели -- осторожные навьяры не решаются их обновить. ^Скала продолжается на восток и на юго-запад от храма. Вдалеке на севере видны длинные, вытянувшиеся на несколько метров вверх водоросли. К западу заметен обелиск из камней. ]];
    underwater = true;
    entered = function(s)
        --char_learr:accompany(false);
        --char_radcliffe:accompany(false);
        --char_wright:accompany(false);
        --char_anna:accompany(false);
            
        --if ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 then
        --    return [[
        --        Вы слышите по радио голос Леарр: "Ты-Дрейк один-пойдешь. Другим нельзя-в-храм-войти".
        --    ]];
        --elseif ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0 then
        --    return [[
        --        Вы слышите по радио голос Анны: "Дрейк, тебе придется идти одному - испытание можно пройти лишь в одиночку. Удачи".
        --    ]];
        --end;
    end;
    obj = {
        "dyp_temple_guard";
        "dyp_temple_carving";
    };
    way = {
        kh_vroom("В храм", function(s)
            pr('Охранники не колеблясь убьют вас, если вы попытаетесь войти. ');
            return false;
            --ctt_dyp_temple_l1.px = 1;
            --ctt_dyp_temple_l1.py = 0;
            --return "ctt_dyp_temple_l1";
        end):disable();
        kh_vroom("В Левиафан", "leviathan_airlock");
    };
};

dyp_temple_east = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь у подножья скалы, протянувшейся на многие километры на восток от вас. На западе она сворачивает к югу. ]];
};

dyp_temple_south_west = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь у подножья скалы. К юго востоку скала сворачивает на юг и тянется на многие километры. К северо-востоку вы видите храм Дипатреанотра. ]];
};

dyp_temple_south_far = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь у подножья скалы, протянувшейся на многие километры на юг. На севере скала сворачивает к востоку. ]];
};

dyp_temple_north_west = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Перед вами возвышается массивный каменный обелиск. Некогда он был украшен резными орнаментами, но сейчас все они практически полностью стерлись. К юго-востоку от вас возвышается отвесная скала, протянувшаяся на многие километры с юга на восток. Вдалеке на западе вы видите каменные строения навьярского города -- Дипатреанотра. ]];
};

dyp_temple_north = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Левиафан застыл над высокими стеблями водорослей, едва заметно колышущимися в спокойной воде. ]];
};

dyp_temple_crevice_middle = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
};

dyp_temple_crevice_east = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
};

dyp_temple_crevice_far_east = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
};

dyp_temple_crevice_west = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
};

dyp_temple_crevice_far_west = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Левиафан застыл над неглубоким ущельем, протянувшимся с востока на запад. ]];
};

dyp_temple_warning = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Перед вами возвышается массивный каменный обелиск. Большая часть изображенного на нем стерлась. ]];
};

dyp_temple_cliff_1 = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
};

dyp_temple_cliff_2 = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
};

dyp_temple_cliff_3 = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
};

dyp_temple_cliff_4 = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
};

dyp_temple_cliff_5 = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Вы находитесь к югу от высокой скалы, протянувшейся с востока на запад. ]]
};

dyp_temple_whale = room {
    nam = "Океан";
    no_exit = [[Нет смысла покидать Левиафан здесь. ]];
    view = [[Рядом с вами покоится скелет громадного кита. Древние кости занесены илом, однако все еще прекрасно видны с большого расстояния. ]];
};

dyp_temple_navigation = dlg {
    nam = "Штурвал Левиафана";
    entered = function(s)
        
    end;
    phr = {
        {tag="dyp_temple_entrance"};
        {always=true, "[На восток, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_east");
            psub("dyp_temple_east");
        end};
        {always=true, "[На северо-восток, к зарослям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north");
            psub("dyp_temple_north");
        end};
        {always=true, "[На северо-запад, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north_west");
            psub("dyp_temple_north_west");
        end};
        {always=true, "[На юго-запад, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_south_west");
            psub("dyp_temple_south_west");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_east"};
        {always=true, "[На запад, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_entrance");
            psub("dyp_temple_entrance");
        end};
        {always=true, "[На север, к зарослям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north");
            psub("dyp_temple_north");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_south_west"};
        {always=true, "[На северо-восток, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_entrance");
            psub("dyp_temple_entrance");
        end};
        {always=true, "[На юг, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_south_far");
            psub("dyp_temple_south_far");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_south_far"};
        {always=true, "[На север, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_south_west");
            psub("dyp_temple_south_west");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_north_west"};
        {always=true, "[На юго-восток, к храму]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_entrance");
            psub("dyp_temple_entrance");
        end};
        {always=true, "[На запад, в Дипатреанотр]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_city_east");
            psub("dyp_city_east");
            --TODO enter the city
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_north"};
        {always=true, "[На юго-запад, к храму]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_entrance");
            psub("dyp_temple_entrance");
        end};
        {always=true, "[На юг, к скале]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_east");
            psub("dyp_temple_east");
        end};
        {always=true, "[На север, к ущелью]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_middle");
            psub("dyp_temple_crevice_middle");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_crevice_middle"};
        {always=true, "[На юг, к зарослям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north");
            psub("dyp_temple_north");
        end};
        {always=true, "[На восток, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_east");
            psub("dyp_temple_crevice_east");
        end};
        {always=true, "[На север, к скале]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_4");
            psub("dyp_temple_cliff_4");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_west");
            psub("dyp_temple_crevice_west");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_crevice_east"};
        {always=true, "[На юго-запад, к зарослям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north");
            psub("dyp_temple_north");
        end};
        {always=true, "[На восток, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_far_east");
            psub("dyp_temple_crevice_far_east");
        end};
        {always=true, "[На северо-восток, к костям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_whale");
            psub("dyp_temple_whale");
        end};
        {always=true, "[На север, к скале]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_5");
            psub("dyp_temple_cliff_5");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_middle");
            psub("dyp_temple_crevice_middle");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_crevice_far_east"};
        {always=true, "[На север, к костям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_whale");
            psub("dyp_temple_whale");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_east");
            psub("dyp_temple_crevice_east");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_crevice_west"};
        {always=true, "[На север, к скале]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_3");
            psub("dyp_temple_cliff_3");
        end};
        {always=true, "[На восток, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_middle");
            psub("dyp_temple_crevice_middle");
        end};
        {always=true, "[На юго-восток, к зарослям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north");
            psub("dyp_temple_north");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_far_west");
            psub("dyp_temple_crevice_far_west");
        end};
        {always=true, "[На северо-запад, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_warning");
            psub("dyp_temple_warning");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_crevice_far_west"};
        {always=true, "[На север, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_warning");
            psub("dyp_temple_warning");
        end};
        {always=true, "[На восток, вдоль ущелья]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_west");
            psub("dyp_temple_crevice_west");
        end};
        {always=true, "[На юг, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_north_west");
            psub("dyp_temple_north_west");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_warning"};
        {always=true, "[На север, к скале]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_2");
            psub("dyp_temple_cliff_2");
        end};
        {always=true, "[На юг, к ущелью]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_far_west");
            psub("dyp_temple_crevice_far_west");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_cliff_1"};
        {always=true, "[На восток, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_2");
            psub("dyp_temple_cliff_2");
        end};
        {always=true, "[На юго-восток, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_warning");
            psub("dyp_temple_warning");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_cliff_2"};
        {always=true, "[На восток, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_3");
            psub("dyp_temple_cliff_3");
        end};
        {always=true, "[На юг, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_warning");
            psub("dyp_temple_warning");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_1");
            psub("dyp_temple_cliff_1");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_cliff_3"};
        {always=true, "[На восток, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_4");
            psub("dyp_temple_cliff_4");
        end};
        {always=true, "[На юг, к ущелью]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_west");
            psub("dyp_temple_crevice_west");
        end};
        {always=true, "[На юго-запад, к обелиску]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_warning");
            psub("dyp_temple_warning");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_2");
            psub("dyp_temple_cliff_2");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_cliff_4"};
        {always=true, "[На восток, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_5");
            psub("dyp_temple_cliff_5");
        end};
        {always=true, "[На юг, к ущелью]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_middle");
            psub("dyp_temple_crevice_middle");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_3");
            psub("dyp_temple_cliff_3");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_cliff_5"};
        {always=true, "[На восток, вдоль скалы]", function()
            temple_found = true;
            move(submarine_leviathan, "iyh_far_from_entrance_foot");
            walk("iyh_far_from_entrance");
            --TODO катсцена при первом прибытии
        end};
        {always=true, "[На юго-восток, к костям]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_whale");
            psub("dyp_temple_whale");
        end};
        {always=true, "[На юг, к ущелью]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_east");
            psub("dyp_temple_crevice_east");
        end};
        {always=true, "[На запад, вдоль скалы]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_cliff_4");
            psub("dyp_temple_cliff_4");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
        
        {tag="dyp_temple_whale"};
        {always=true, "[На север, к храму]", function()
            temple_found = true;
            move(submarine_leviathan, "iyh_far_from_entrance_foot");
            walk("iyh_far_from_entrance");
            --TODO катсцена при первом прибытии
        end};
        {always=true, "[На юг, к ущелью]", function()
            move(submarine_leviathan, "dyp_temple_crevice_far_east");
            psub("dyp_temple_crevice_far_east");
        end};
        {always=true, "[Отойти от штурвала]", code = [[
            walk('leviathan_wheelhouse');
        ]]};
        {always=true, "[Отправиться в другое место]", code = [[
            walk('leviathan_dlg');
        ]]};
    };
};

--[[
Ираафаанотр
]]