Files
@ bfeee99a1619
Branch filter:
Location: games/Awakening/travel.lua - annotation
bfeee99a1619
3.8 KiB
text/x-lua
Fix dypatreanotrr red stone puzzle
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 | 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd a1f4d4cbf1bd 6e7519136e47 6e7519136e47 4362d49f1350 6b22e52b7602 6e7519136e47 6e7519136e47 9faedcde7834 9faedcde7834 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 96392fc4460e 6e7519136e47 6e7519136e47 4362d49f1350 6e7519136e47 6e7519136e47 4362d49f1350 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 6e7519136e47 6e7519136e47 6b22e52b7602 6e7519136e47 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 550329c9b3d5 a1f4d4cbf1bd 550329c9b3d5 6e7519136e47 6e7519136e47 f4f6aa0eac72 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 | --[[
Кучер, который будет за деньги возить вас по локациям первой части
]]
char_coachman = obj {
nam = "coachman";
disp = "экипаж";
dsc = [[Неподалеку от вас стоит небольшая двухколесная {повозка} с впряженной лошадью. ]];
act = function(s)
walkin "coachman_dlg";
end;
used = function(s, o)
walkin "coachman_dlg";
end;
};
coachman_responses_ok = {
[[Кэбмен приглашает вас: "Садитесь!". ]],
[[Вы садитесь в повозку и благополучно добираетесь до цели. ]],
[[Вы оплачиваете проезд и садитесь в повозку. ]],
};
coachman_responses_fail = {
[[Кэбмен разочарованно протянул: "Бесплатно я никого не вожу". ]];
[[Кэбмен разочарованно протянул: "Нет денег -- нет поездки". ]];
[[Кэбмен разочарованно протянул: "Сначала оплатите проезд". ]];
};
coachman_dlg = dlg {
nam = "coachman_dlg";
disp = "Кэбмен";
dsc = [[Вы подходите к повозке и кэбмен спрашивает вас: _"Куда поедем?"_]];
hideinv = true;
entered = function(s)
poff(1, 2, 3, 4, 5, 6);
if (where(char_coachman) ~= port_street) then
pon(6);
end;
if (where(char_coachman) ~= hotel_street) then
pon(1);
end;
if (where(char_coachman) ~= wright_house) then
pon(2);
end;
if (where(char_coachman) ~= dock_2 and dock_found) then
pon(5);
end;
if (where(char_coachman) ~= warehouse_18_entry and warehouse18_found) then
pon(3);
end;
if (where(char_coachman) ~= warehouse_32_entry and warehouse32_found) then
pon(4);
end;
end;
phr = {
{1, always = true, "В гостиницу (5 монет). ",
function (s)
if (pl:pay(5)) then
walk 'hotel_street';
return coachman_responses_ok[rnd(#coachman_responses_ok)];
else
back();
return coachman_responses_fail[rnd(#coachman_responses_fail)];
end;
end
},
{2, always = true, "К Райту (5 монет). ",
function (s)
if (pl:pay(5)) then
walk 'wright_house';
return coachman_responses_ok[rnd(#coachman_responses_ok)];
else
back();
return coachman_responses_fail[rnd(#coachman_responses_fail)];
end;
end
},
{3, always = true, "На склад 18 (5 монет). ",
function (s)
if (pl:pay(5)) then
walk 'warehouse_18_entry';
return coachman_responses_ok[rnd(#coachman_responses_ok)];
else
back();
return coachman_responses_fail[rnd(#coachman_responses_fail)];
end;
end
},
{4, always = true, "На склад 32 (5 монет). ",
function (s)
if (pl:pay(5)) then
walk 'warehouse_32_entry';
return coachman_responses_ok[rnd(#coachman_responses_ok)];
else
back();
return coachman_responses_fail[rnd(#coachman_responses_fail)];
end;
end
},
{5, always = true, "К доку 2 (5 монет). ",
function (s)
if (pl:pay(5)) then
walk 'dock_2';
return coachman_responses_ok[rnd(#coachman_responses_ok)];
else
back();
return coachman_responses_fail[rnd(#coachman_responses_fail)];
end;
end
},
{6, always = true, "В порт (5 монет). ",
function (s)
if (pl:pay(5)) then
walk 'port_street';
return coachman_responses_ok[rnd(#coachman_responses_ok)];
else
back();
return coachman_responses_fail[rnd(#coachman_responses_fail)];
end;
end
},
{255, always = true, "Я передумал. ", function(s)
back()
end}
};
};
|