Files
@ cfaecd052e4e
Branch filter:
Location: games/Awakening/party.lua - annotation
cfaecd052e4e
66.9 KiB
text/x-lua
chapter 2: catacombs fix
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 | d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 d7dafdd92565 9715b7dd6763 4167721ad0a7 91853513be3c 9715b7dd6763 9715b7dd6763 9715b7dd6763 9715b7dd6763 9715b7dd6763 9715b7dd6763 9715b7dd6763 9715b7dd6763 fda22c203ad5 c4b207ce4252 f75538f0cc0b bd9caffc4c5a c47efa94913b 32cb2dfd25c5 32cb2dfd25c5 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 78650918a2a3 f75538f0cc0b c4b207ce4252 c4b207ce4252 7e7579e17140 6a1cf9373c77 9642e5f9b3b7 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 c4b207ce4252 d7dafdd92565 9715b7dd6763 7e7579e17140 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 e431c776d133 e431c776d133 6a1cf9373c77 7e7579e17140 aae9fcebd382 c4b207ce4252 c4b207ce4252 6a1cf9373c77 f75538f0cc0b bd9caffc4c5a c47efa94913b f75538f0cc0b 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 c4b207ce4252 d7dafdd92565 9715b7dd6763 7e7579e17140 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 aae9fcebd382 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 f75538f0cc0b bd9caffc4c5a c47efa94913b 690158089f15 690158089f15 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 78650918a2a3 f75538f0cc0b 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 d7dafdd92565 9715b7dd6763 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 7e7579e17140 aae9fcebd382 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 f75538f0cc0b bd9caffc4c5a c47efa94913b b32fd3efa26a c4a70faa2cca c4a70faa2cca 78650918a2a3 bb634d794d14 f75538f0cc0b c4b207ce4252 c4b207ce4252 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 de4cebfa8707 6a1cf9373c77 c4b207ce4252 d7dafdd92565 9715b7dd6763 7e7579e17140 c4a70faa2cca 7e7579e17140 aae9fcebd382 7e7579e17140 7e7579e17140 f75538f0cc0b f75538f0cc0b af14fb414868 690158089f15 de4cebfa8707 de4cebfa8707 de4cebfa8707 de4cebfa8707 de4cebfa8707 23bee0832260 690158089f15 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b de4cebfa8707 f75538f0cc0b de4cebfa8707 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b d7dafdd92565 9715b7dd6763 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b aae9fcebd382 f75538f0cc0b f75538f0cc0b 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 6a1cf9373c77 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 70ebccffec16 7e7579e17140 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 c47efa94913b 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 78650918a2a3 9642e5f9b3b7 23bee0832260 7e7579e17140 7e7579e17140 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 78650918a2a3 9642e5f9b3b7 f9ce9d508f5a 9642e5f9b3b7 f9ce9d508f5a 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 009e9668a348 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 009e9668a348 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 009e9668a348 7e780261a0cd 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 9642e5f9b3b7 26717eb53113 3baa5a29f120 9ba179fd07f7 70ebccffec16 7e7579e17140 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 70ebccffec16 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 7e7579e17140 7e7579e17140 02ca95dc9d4b 7e7579e17140 7e7579e17140 7e7579e17140 009e9668a348 7e7579e17140 7e7579e17140 7e7579e17140 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 6a1cf9373c77 70ebccffec16 7e7579e17140 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 23bee0832260 7e7579e17140 7e7579e17140 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 7e7579e17140 7e7579e17140 7e7579e17140 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 6a1cf9373c77 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 70ebccffec16 6a1cf9373c77 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 f33a4965f21b f33a4965f21b f33a4965f21b f33a4965f21b f33a4965f21b f33a4965f21b f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 f9ce9d508f5a 9d5e745f9619 9d5e745f9619 85044f0d0f07 85044f0d0f07 c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b d7dafdd92565 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 648cd210d942 85044f0d0f07 7376f3746bf2 7376f3746bf2 85044f0d0f07 b509b874b75f b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f 759c42e4719c 009e9668a348 b509b874b75f b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f b509b874b75f 85044f0d0f07 b509b874b75f b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f 759c42e4719c b509b874b75f b509b874b75f 85044f0d0f07 85044f0d0f07 85044f0d0f07 9d5e745f9619 6a1cf9373c77 7e7579e17140 fa038fa9b89f 9d5e745f9619 7376f3746bf2 23bee0832260 9d5e745f9619 009e9668a348 7376f3746bf2 77153d115420 9d5e745f9619 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 9d5e745f9619 fa038fa9b89f 7376f3746bf2 fa038fa9b89f 7376f3746bf2 fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f 7376f3746bf2 7376f3746bf2 fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f 7376f3746bf2 fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f fa038fa9b89f 9d5e745f9619 7376f3746bf2 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 648cd210d942 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 9d5e745f9619 f33a4965f21b f33a4965f21b f33a4965f21b f33a4965f21b 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 3baa5a29f120 9d5e745f9619 70ebccffec16 7e7579e17140 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 70ebccffec16 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 7e7579e17140 26717eb53113 26717eb53113 7e7579e17140 7e7579e17140 70ebccffec16 7e7579e17140 7e7579e17140 7e7579e17140 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 c4a70faa2cca 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 6a1cf9373c77 c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b d7dafdd92565 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 6a1cf9373c77 fda22c203ad5 648cd210d942 f9ce9d508f5a 648cd210d942 bb634d794d14 f9ce9d508f5a f9ce9d508f5a 648cd210d942 f9ce9d508f5a f9ce9d508f5a f9ce9d508f5a 648cd210d942 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 57106d90837c b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 874870674a49 b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 57106d90837c b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 874870674a49 b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f b509b874b75f 57106d90837c 57106d90837c 57106d90837c 57106d90837c 6a1cf9373c77 7e7579e17140 648cd210d942 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 3baa5a29f120 9ba179fd07f7 c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c4a70faa2cca c47efa94913b f9ce9d508f5a c4a70faa2cca 7fdb3a425639 7fdb3a425639 9b183c47aba8 9b183c47aba8 9b183c47aba8 9b183c47aba8 9b183c47aba8 9b183c47aba8 648cd210d942 648cd210d942 648cd210d942 648cd210d942 648cd210d942 648cd210d942 648cd210d942 9122330d184d 648cd210d942 009e9668a348 d2378e9d37b7 d2378e9d37b7 aa4c21696232 d2378e9d37b7 d2378e9d37b7 aa4c21696232 d2378e9d37b7 d2378e9d37b7 d2378e9d37b7 725fe37761bc 7e7579e17140 fda22c203ad5 fda22c203ad5 70ebccffec16 70ebccffec16 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 cf4c76c0d918 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 f75538f0cc0b 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 70ebccffec16 f75538f0cc0b 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 c47efa94913b 009e9668a348 c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 009e9668a348 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 23bee0832260 23bee0832260 23bee0832260 23bee0832260 23bee0832260 690158089f15 690158089f15 690158089f15 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b 7ca331d9d805 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 7ca331d9d805 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 7ca331d9d805 f75538f0cc0b f75538f0cc0b 9ba179fd07f7 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 ea7238f2427b 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 e088951e2139 26717eb53113 26717eb53113 26717eb53113 3baa5a29f120 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 9ba179fd07f7 c47efa94913b c47efa94913b c47efa94913b 70ebccffec16 f75538f0cc0b 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 70ebccffec16 f75538f0cc0b f75538f0cc0b 70ebccffec16 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b 70ebccffec16 f75538f0cc0b f75538f0cc0b f75538f0cc0b 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 77153d115420 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 690158089f15 23bee0832260 690158089f15 690158089f15 690158089f15 23bee0832260 690158089f15 690158089f15 23bee0832260 23bee0832260 70ebccffec16 23bee0832260 690158089f15 690158089f15 690158089f15 4875aba74914 7376f3746bf2 4875aba74914 690158089f15 4875aba74914 690158089f15 690158089f15 4875aba74914 f75538f0cc0b f75538f0cc0b | party_accompany = function(s, value) if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, s.nam) == 0) then return; end; s.follow = value; if (value) then lifeon(s); else move(s, s.home, where(s)); lifeoff(s); end; end; party_follow = function(s) if (where(pl).cutscene or where(pl).not_follow) then elseif where(pl).leviathan or where(pl).atlantis then if (stead.nameof(where(s)) ~= s.home) then move(s, s.home, where(s)); end; else move(s, where(pl), where(s)); end; end; -- TODO больше отвлеченных диалогов, дабы было о чем поговорить с сопартийцами. Не стоит делать их деревянными безжизненными манекенами char_learr = obj { var { home = "leviathan_wardroom"; follow = false; on_books = 0; on_join = 0; on_before = 0; on_atlantis = 0; on_conflict = 0; }; nam = "learr"; disp = "Леарр"; dsc = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then return [[{Леарр} сидит в кресле, листая книгу. ^]]; else return [[{Леарр} ждет ваших указаний. ^]]; end; end; accompany = party_accompany; life = party_follow; act = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then walkin(learr_home_dlg); else --walkin(learr_dlg); return [[]]; end; end; seen_level = 2; }; char_phaetlarr = obj { var { home = "leviathan_engines"; follow = false; }; nam = "phaetlarr"; disp = "Фаэтларр"; dsc = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then return [[{Фаэтларр} с интересом наблюдает за работой двигателей "Левиафана" ^]]; else return [[{Фаэтларр} ждет ваших указаний. ^]]; end; end; accompany = party_accompany; life = party_follow; act = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then walkin(phaetlarr_home_dlg); else walkin(phaetlarr_dlg); end; end; seen_level = 2; }; char_radcliffe = obj { var { home = "leviathan_engines"; follow = false; rel_on_join = nil; on_walter = 0; on_atlantis = 0; on_black = 0; on_drake = 0; on_anna = 0; on_join = 0; on_conflict = 0; }; nam = "radcliffe"; disp = "Уолтер Рэдклифф"; dsc = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then return [[{Уолтер Рэдклифф} задумчиво крутит в руках какую-то деталь. ^]]; else return [[{Уолтер Рэдклифф} ждет ваших указаний. ^]]; end; end; accompany = party_accompany; life = party_follow; act = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then walkin(radcliffe_home_dlg); else walkin(radcliffe_dlg); end; end; seen_level = 2; }; char_wright = obj { var { home = "leviathan_wardroom"; follow = false; on_learr = 0; on_leviathan = 0; on_conflict = 0; on_jack = 0; }; nam = "wright"; disp = "Джек Райт"; dsc = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then return [[{Джек Райт} читает какую-то книгу. ^]]; else return [[{Джек Райт} ждет ваших указаний. ^]]; end; end; accompany = party_accompany; life = party_follow; act = function(s) walkin(wright_main_dlg); end; seen_level = 2; }; char_anna = obj { var { follow = false; anna_asked = 0; walter_asked = 0; atlantis_asked = 0; drake_asked = 0; join_asked = 0; black_asked = 0; rel_on_join = nil; }; nam = "anna"; disp = "Анна Рэдклифф"; dsc = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then return [[{Анна Рэдклифф} смотрит в иллюминатор. ^]]; else return [[{Анна Рэдклифф} ждет ваших указаний. ^]]; end; end; home = "leviathan_wardroom"; accompany = party_accompany; life = party_follow; act = function(s) if (stead.nameof(where(s)) == s.home) then walkin(anna_home_dlg); else walkin(anna_dlg); end; end; seen_level = 2; }; learr_phone_dlg = dlg { nam = "Леарр"; entered = function(s) if (char_learr.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; return [[Вы слышите в трубке голос Леарр: "Ты говори". ]]; end; phr = { { tag = "join", always = true, "Я хочу, чтобы ты пошла со мной в следующий раз.", [[Леарр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(true); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(false); pon('stay'); poff('join'); end; }; { tag = "stay", always = true, "Оставайся на Левиафане.", [[Леарр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr.accompany(char_learr, false); poff('stay'); pon('join'); end; }; { tag = "exit", always = true, "Это все.", [[Леарр отвечает: "Ты приходи". ]], function() back(); end; }; }; }; learr_home_dlg = dlg { var { iraa_temple_asked = false; }; nam = "Леарр"; entered = function(s) poff("on_books", "on_join", "on_before", "on_atlantis", "talk"); if (rel_learr < 0) then pon("talk"); else --[[if (char_learr.on_books < 3) then pon("on_books"); pon("talk"); end;]] if (char_learr.on_join < 2) then pon("on_join"); pon("talk"); end; if (char_learr.on_before < 2) then pon("on_before"); pon("talk"); end; if (char_learr.on_atlantis < 2) then pon("on_atlantis"); pon("talk"); end; end; if (atl_iyh_state == 7) then pon("on_iyh"); else poff("on_iyh"); end; if (ven_quest_status == 8 and not ven_learr_spoken_8) then ven_learr_spoken_8 = true; pon('on_ven_keeper'); else poff('on_ven_keeper'); end; if (char_learr.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; if atl_ctt_iraa_refusal and not s.iraa_temple_asked then s.iraa_temple_asked = true; pon("on_iraa_temple"); end; psub("generic"); return [[Леарр вопросительно смотрит на вас. ]]; end; phr = { {tag="on_solution_not_returned"}; {tag="sp11", "Будет лучше если артефакты останутся у нас. ", [[Леарр удивляется вашим словам: "Они принадлежат нам!" ]], code [[ rel_learr = rel_learr - 1; psub("generic");]]}; {tag="sp12", "Светлова вернет вам артефакты, как только всесторонне изучит их, бояться нечего. ", [[Леарр кивает: "Я знаю". ]], code [[ rel_learr = rel_learr + 1; psub("generic");]]}; {"Посмотрим, что светлова сможет извлечь из этого. Но я пришел поговорить от другом. ", function(s) if rel_learr < 0 then return [[Леаар просит: "Ты ответь". ]]; else psub("generic"); return [[Леарр кивает: "Ты говори". ]]; end; end}; {tag="on_solution_returned_ok"}; {tag="sp21", "Было бы лучше, если бы артефакты остались у нас. ", [[Леарр удивляется вашим словам: "Они принадлежат нам!" ]], code [[ rel_learr = rel_learr - 1; psub("generic");]]}; {tag="sp22", "Правила есть правила. ", [[Леарр кивает: "Я знаю". ]], code [[ rel_learr = rel_learr + 1; psub("generic");]]}; {"Я пришел поговорить от другом. ", function(s) if rel_learr < 0 then return [[Леаар просит: "Ты ответь". ]]; else psub("generic"); return [[Леарр кивает: "Ты говори". ]]; end; end}; {tag="more_questions"}; --[[{tag="on_books", "", function() end};]] {tag="on_join", "Почему ты отправилась с нами?", function() char_learr.on_join = 2; return [[Леарр отвечает: "Я с-Уильямом-Дрейком-хотела-отправиться, но отец не-разрешил. Он сейчас-изменил-решение и я могу-с-тобой-искать". ]]; end}; {tag="on_before", "Расскажи о своей жизни в Ираафаанотре.", function() char_learr.on_before = 2; return [[Леарр отвечает: "Я вождя-дочь. Я думать-искать-решать-сложно-но-интересно-было-училась. Хевьяры пришли-и-все-изменили. Я теперь-говорить-не-с-навьярами-учусь. Отец будущему-вождю-полезно-это-говорит. Я согласна-с-ним-в-этом".]]; end}; {tag="on_atlantis", "Что ты думаешь об Атлантиде?", function() char_learr.on_atlantis = 2; return [[Леарр отвечает: "Мы многому-научиться-у-вас-должны-и-можем. Вы в-воде-не-дышите-как-мы, но вы машины-делающие-это-за-вас-строите. Легенды гласят, что мы тоже-это-умели, но почему-разучились? Я не умею. Отец не умеет. Другие не умеют. И в-книгах-не-написано". Леарр печально вздыхает. ]]; end}; {tag="quit", always=true, "Поговорим в другой раз. ", [[Уолтер кивает: "Хорошо".]], code [[pret();]]}; {tag="generic"}; { tag = "talk", always = true, "Я хочу кое-что спросить.", function(s) if rel_learr >= 0 then psub("more_questions"); return [[Леарр кивает: "Ты говори". ]]; else return [[Леарр отвечает: "Мы потом-поговорим". ]]; end; end}; { tag = 'on_ven_keeper', false, 'Хранитель храма отказывается отдавать нам камень. У тебя есть идеи на этот счет?', [[Леарр пожимает плечами: "Только вождь сможет на него повлиять. Говори с ним, а не со мной". ]]}; { tag = "on_iraa_temple", false, "Нам нужно попасть в храм и найти карту. Ты можешь уговорить вождя дать нам доступ?", [[Плавники Леарр окрашиваются сиреневым, она говорит: "Ты невозможного-просишь". Кажется, она закончила, но через мгновение, навьяресса внезапно добавляет: "Я карту-найду, если ты-Дрейк разрешишь". ]]}; { tag = "on_iyh", always = true, "Что ты можешь рассказать мне о храме?", [["Каждый-храм два-входа-имеет. Большой-главный-вход далеко-виден. Тайный-задний-вход незаметен-но-всегда-есть. Мы давно-потеряли дорогу-к-этому-святилищу и задний-вход-не-помним. Если мы задний-вход-найдем, то обманем затмевающего-свет и в-храм-проникнем". ]]}; { tag = "join", always = true, "Я хочу, чтобы ты пошла со мной в следующий раз.", [[Леарр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(true); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(false); pon('stay'); poff('join'); end; }; { tag = "stay", always = "true", "Оставайся на Левиафане.", [[Леарр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr.accompany(char_learr, false); poff('stay'); pon('join'); end; }; { tag = "exit", always = "true", "Это все.", [[Леарр отвечает: "Ты возвращайся". ]], function() back(); end; }; }; }; phaetlarr_phone_dlg = dlg { nam = "Фаэтларр"; entered = function(s) if (char_phaetlarr.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; return [[Вы слышите голос Фаэтларра: "Фаэтларр слушает. Ты говори". ]]; end; phr = { { tag = "join", always = "true", "Я хочу, чтобы ты пошел со мной в следующий раз.", [[Фаэтларр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(true); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(false); poff('join'); pon('stay'); end; }; { tag = "stay", always = "true", "Оставайся на Левиафане.", [[Фаэтларр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_phaetlarr.accompany(char_phaetlarr, false); pon('join'); poff('stay'); end; }; { tag = "exit", always = "true", "Это все.", [[Фаэтларр отвечает: "Ты приходи. Конец связи". ]], function() back(); end; } }; }; phaetlarr_home_dlg = dlg { nam = "Фаэтларр"; entered = function(s) if (char_phaetlarr.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; return [[Фаэтларр ждет ваших указаний. ]]; end; phr = { { tag = "join", always = "true", "Я хочу, чтобы ты пошел со мной в следующий раз.", [[Фаэтларр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(true); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(false); poff('join'); pon('stay'); end; }; { tag = "stay", always = "true", "Оставайся на Левиафане.", [[Фаэтларр отвечает: "Хорошо". ]], function() char_phaetlarr.accompany(char_phaetlarr, false); pon('join'); poff('stay'); end; }; { tag = "exit", always = "true", "Это все.", [[Фаэтларр отвечает: "Ты возвращайся". ]], function() back(); end; } }; }; radcliffe_phone_dlg = dlg { nam = "Уолтер Рэдклифф"; entered =function(s) if (char_radcliffe.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; return [[В трубке вы слышите голос Уолтера Рэдклиффа: "Рэдклифф слушает". ]]; end; phr = { {tag="join", always=true, "Я хочу, чтобы ты пошел со мной в следующий раз.", [[ Уолтер отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(true); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(false); pon('stay'); poff('join'); return [[Я готов]]; end; }; {tag="stay", always="true", "Оставайся на Левиафане.", [[ Уолтер отвечает: "Хорошо". ]], function() char_radcliffe.accompany(char_radcliffe, false); pon('join'); poff('stay'); end; }; {tag="exit", always="true", "Это все.", [[Уолтер отвечает: "Конец связи". ]], function() back(); end; }; }; }; radcliffe_home_dlg = dlg { var { iraa_temple_asked = false }; nam = "Уолтер Рэдклифф"; entered = function (s) if atl_ctt_iraa_refusal and not s.iraa_temple_asked then iraa_temple_asked = true; pon("on_iraa_temple"); end; if (ven_quest_status == 8 and not ven_radcliffe_spoken_8) then ven_radcliffe_spoken_8 = true; pon('on_ven_keeper'); else poff('on_ven_keeper'); end; if have(item_raybox) then pon('on_raybox'); else poff('on_raybox'); end; poff("on_anna", "on_walter", "on_atlantis", "on_drake", "on_black", "on_join", "questions"); if (rel_walter < 0) then pon("questions"); else if (char_radcliffe.on_anna < 3) then pon("on_anna"); pon("questions"); end; if (char_radcliffe.on_black < 2) then pon("on_black"); pon("questions"); end; if (char_radcliffe.on_walter < 2) then pon("on_walter"); pon("questions"); end; if (char_radcliffe.on_atlantis < 2) then pon("on_atlantis"); pon("questions"); end; if (char_radcliffe.on_drake < 2) then pon("on_drake"); pon("questions"); end; if (char_radcliffe.on_join < 2) then pon("on_join"); pon("questions"); end; end; if (atl_iyh_state == 7) then pon("on_iyh"); else poff("on_iyh"); end; if (char_radcliffe.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; psub("generic"); if char_radcliffe.on_conflict == 0 and conflict_resolved then char_radcliffe.on_conflict = 1; if (rel_walter < 0) then if atl_iyh_shockfish_dead then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Может убивать ската было и не обязательно, но мы получили, что чего хотели". ]]; else return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Убийство ската было опрометчивым, Дрейк. Отношения с навьярами безнадежно испорчены. Могу лишь понадеяться, что твои действия не помешают нам найти Уильяма и Адриана". ]]; end; elseif atl_iyh_entrance_destroyed then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Цель оправдывает средства. Храм и сам развалился бы через пару тысяч лет, только ценные артефакты, остались бы погребены навеки. Теперь они у нас". ]]; else return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Цель оправдывает средства. Храм и сам развалился бы через пару тысяч лет, только ценные артефакты, остались бы погребены навеки. Теперь они у навьяров". ]]; end; else if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Не ожидал, что получится закончить все настолько гладко там в храме". ]]; else return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Не ожидал, что получится закончить все настолько гладко там в храме. Жаль, что артефакты мы так и не посмотрели". ]]; end; end; else if atl_iyh_shockfish_dead then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Может убивать ската было и не обязательно, но мы получили, что хотели. Я поступил бы так же на твоем месте". ]]; else return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Убийство ската было опрометчивым, Дрейк. Отношения с навьярами безнадежно испорчены и теперь нам придется обходиться без их помощи". ]]; end; elseif atl_iyh_entrance_destroyed then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Цель оправдывает средства. Храм и сам развалился бы через пару тысяч лет, только ценные артефакты, остались бы погребены навеки. Теперь они у нас. Думаю, под твоим руководством мы сможем найти экипаж Надежды". ]]; else return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Цель оправдывает средства. Храм и сам развалился бы через пару тысяч лет, только ценные артефакты, остались бы погребены навеки. Теперь они у навьяров. Думаю, под твоим руководством мы сможем найти экипаж Надежды". ]]; end; else if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Отличная работа, Дрейк. Артефакты у нас, Ираафаанотр получит свою реликвию, а мы можем продолжать наши поиски". ]]; else return [[Уолтер при виде вас заявляет: "Отличная работа, Дрейк. Ираафаанотр получил свою реликвию, а мы можем продолжать наши поиски". ]]; end; end; end; end; return [[Уолтер задумчиво смотрит на вас. ]]; end; phr = { {tag="talk"}; {tag="on_black", "Что ты можешь сказать о Блэке?", function(s) char_radcliffe.on_black = 2; return [[Уолтер пожимает плечами: "Что я могу сказать про него? Думаю, Дрейк выбрал хорошего партнера". ]]; end}; {tag="on_walter", "Расскажи о себе.", function(s) char_radcliffe.on_walter = 2; return [[Уолтер пожимает плечами: "Да мне нечего рассказать. Мы с сестрой жили в Лондоне, я уже работал в Вестхейвен Трансоушен, когда наши родители погибли -- пароход, на котором они отправились в США просто не прибыл в порт назначения. Мы с Анной остались одни. Она еще даже школу не закончила тогда. А потом мы построили Надежду, Атлантиду и далее по списку. Потом мне предложили работать внизу, на станции. Я, конечно, мог тогда отказаться, уйти в другую компанию, но направление, избранное Дрейком слишком меня привлекало. Я согласился". ]]; end}; {tag="on_anna", "Расскажи о своей сестре, Анне.", function(s) char_radcliffe.on_anna = 3; if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0) then return [[Уолтер вздыхает: "Будь у меня выбор тогда, я ни за что не взял бы ее на Атлантиду. И жалел бы сейчас об этом. Не думаю, что на поверхности она стала бы той, кто она сейчас. Все-таки общество поглощенных своей работой людей накладывает определенный отпечаток, я думаю. Я все еще не уверен, что взять ее на Левиафан было хорошей идеей -- Бог знает, с чем мы столкнемся в наших странствиях, но она очень этого хотела". ]]; else return [[Уолтер вздыхает: "Будь у меня выбор тогда, я ни за что не взял бы ее на Атлантиду. И жалел бы сейчас об этом. Не думаю, что на поверхности она стала бы той, кто она сейчас. Все-таки общество поглощенных своей работой людей накладывает определенный отпечаток, я думаю. То, что она осталась на станции успокаивает меня, хотя она так рвалась в эту экспедицию вместе с нами". ]]; end; end}; {tag="on_drake", "Что ты можешь сказать о Дрейке?", function(s) char_radcliffe.on_drake = 2; return [[Уолтер отвечает: "Не думаю, что скажу про него больше чем кто-то еще. Послушайте Райта, Моро, быть может Даркстара, хотя черт знает, что у этого типа на уме. Они скажут вам все и даже больше. "]]; end}; {tag="on_join", "Почему ты решил присоединиться к нам?", function(s) char_radcliffe.on_join = 2; if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0) then if char_anna.rel_on_join >= 0 and char_radcliffe.rel_on_join >= 0 then return [[Уолтер Рэдклифф отвечает: "Мы с Анной очень хотели отправиться в эту экспедицию: во-первых, вам не помешает наша помощь, а во-вторых -- мы хотим узнать, что стало с экипажем Надежды". ]]; elseif char_anna.rel_on_join >= 0 then return [[Уолтер Рэдклифф отвечает: "Признаюсь, я не слишком доверял вам тогда, но Анна убедила меня отправиться на Левиафане вместе с вами. И вот мы здесь".]] elseif char_radcliffe.rel_on_join >= 0 then return [[Уолтер Рэдклифф отвечает: "Ты сразу мне понравился, и это путешествие предоставляет мне возможность узнать, что стало с экипажем Надежды. Хотя Анна не хотела отправляться с вами, я решил, что будет лучше, если мы с ней будем на борту вместе".]] else return [[Уолтер Рэдклифф отвечает: "Скажу честно, единственная причина, почему мы отправились с вами кроется в нашем желании найти Надежду".]] end; else if (char_radcliffe.rel_on_join >= 0) then return [[Уолтер Рэдклифф отвечает: "Мы с Анной очень хотели отправиться в эту экспедицию, но к счастью, мне удалось уговорить ее остаться на Атлантиде. Я не хочу подвергать ее опасностям, которые могут подстерегать нас". ]]; else return [[Уолтер Рэдклифф отвечает: "Признаюсь, я не слишком доверял тебе тогда, но это единственный способ узнать, что стало с Надеждой". ]]; end; end; end}; {tag="on_atlantis", "Что ты думаешь об Атлантиде?", function(s) char_radcliffe.on_atlantis = 2; return [[Уолтер отвечает: "Думаю только Райт и Уинтерлайт в полной мере осознают, насколько большим достижением для нас, для всего человечества, является постройка этой станции. Тем не менее, они, отчего-то, не спешат поделиться своими знаниями с другими. Не думаю, что сегодняшнее общество сможет по достоинству оценить новые возможности, даруемые этими технологиями. Да и что станет с навьярами? Вспомните Новый Свет, посмотрите на другие наши колонии -- хотите ли вы этого для Леарр и других?"]]; end}; {tag="quit", always=true, "Поговорим в другой раз. ", [[Уолтер кивает: "Хорошо".]], code [[pret();]]}; {tag="generic"}; {tag="questions", always=true, "У меня есть несколько вопросов. ", function(s) if (rel_anna < 0) then return [[Уолтер отрицательно качает головой: "Не сейчас, я занят". ]]; else psub("questions"); return [[Уолтер кивает: "Слушаю". ]]; end; end}; {tag='on_raybox', [[Ты можешь посмотреть эту "коробочку лучей"? Нам нужно подключить ее. ]], [[Уолтер берет коробочку лучей и долго вертит ее в руках. Затем задумчиво произносит: "Если она работает на электричестве, я смогу оживить ее, но это потребует времени". ]], code [[ remove(item_raybox, pl); raybox_task = true; ]]}; {tag='ven_keeper', false, 'Хранитель храма отказывается отдавать нам камень. У тебя есть идеи на этот счет?', function(s) if ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 and ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0 then return [[Уолтер отвечает: "Леарр и Анна будут более полезны чем я в данном вопросу". ]]; elseif ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 then return [[Уолтер отвечает: "Почему бы не спросить Леарр?" ]]; elseif ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0 then return [[Уолтер отвечает: "Моя сестра сможет помочь". ]]; else return [[Уолтер отвечает: "Тут только вождь сможет помочь". ]]; end; end}; {tag="on_iraa_temple", false, "Вождь Ираафаанотра не хочет пускать меня в храм. Что мы можем сделать?", [[Уолтер отвечает: "В прошлый раз нам оказалось достаточно оказаться рядом с храмом, чтобы найти искомое. Быть может, в этот раз нам так же не нужно проникать внутрь? И я бы не стал исключать возможность скрытного проникновения. Раз они не знают о карте, то и не заметят потери". ]]}; {tag="on_iyh", always=true, "Что ты можешь рассказать мне о храме?", [[Уолтер пожимает клечами: "Возможно, мы сможем разрушить вход в храм. Однако я не знаю, как навьяры на это отреагируют". ]]}; {tag="join", always=true, "Я хочу, чтобы ты пошел со мной в следующий раз.", [[ Уолтер отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(true); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(false); pon('stay'); poff('join'); return [[Я готов]]; end; }; {tag="stay", always="true", "Оставайся на Левиафане.", [[ Уолтер отвечает: "Хорошо". ]], function() char_radcliffe.accompany(char_radcliffe, false); pon('join'); poff('stay'); end; }; {tag="exit", always="true", "Это все.", [[ Уолтер отвечает: "До встречи". ]], function() back(); end; }; }; }; wright_phone_dlg = dlg { nam = "Джек Райт"; entered = function(s) if (char_wright.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; return [[В трубке вы слышите голос Джека Райта: "Райт на связи". ]]; end; phr = { {tag="join", always="true", "Я хочу, чтобы ты пошел со мной в следующий раз.", [[Джек Райт отвечает: "Хорошо". ]], code [[ char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(true); char_anna:accompany(false); pon('stay'); poff('join'); ]]}; {tag="stay", always="true", "Оставайся на Левиафане.", [[Джек Райт отвечает: "Хорошо". ]], code [[ char_wright:accompany(false); pon('join'); poff('stay'); ]]}; {tag="exit", always="true", "Это все.", [[Джек Райт отвечает: "Конец связи". ]], code [[ back(); ]]}; }; }; wright_main_dlg = dlg { var { iraa_temple_asked = false }; nam = "Джек Райт"; entered = function(s) if (atl_iyh_state == 7) then pon("on_iyh"); else poff("on_iyh"); end; if (char_wright.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; poff("talk"); if (rel_jack < 0) then if (char_wright.on_learr == 0 and ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0) then pon("on_learr", "talk"); end; if (char_wright.on_leviathan == 0) then pon("on_leviathan", "talk"); end; if (char_wright.on_jack == 0) then pon("on_jack", "talk"); end; else if (char_wright.on_learr < 3 and ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0) then pon("on_learr", "talk"); end; if (char_wright.on_leviathan < 2) then pon("on_leviathan", "talk"); end; if (char_wright.on_jack < 2) then pon("on_jack", "talk"); end; end; if atl_ctt_iraa_refusal and not s.iraa_temple_asked then iraa_temple_asked = true; pon("on_iraa_temple"); end; psub("generic"); if (ven_quest_status == 8 and not ven_wright_spoken_8) then ven_wright_spoken_8 = true; pon('on_ven_keeper'); else poff('on_ven_keeper'); end; if char_wright.on_conflict == 0 and conflict_resolved then char_wright.on_conflict = 1; if (rel_jack < 0) then if atl_iyh_shockfish_dead then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Джек при виде вас заявляет: "Должен признать, Дрейк, у меня на твоем месте не хватило бы смелости. Надеюсь, ты понимаешь, что делаешь". ]]; else return [[Джек при виде вас заявляет: "Ты, точно, псих, Дрейк. Леарр будет в ярости и я ее понимаю". ]]; end; elseif atl_iyh_entrance_destroyed then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Джек при виде вас заявляет: "Не думаю, что разнести храм было лучшим решением. Но, по-крайней мере, что-то мы оттуда вынесли". ]]; else return [[Джек при виде вас заявляет: "Не думаю, что разнести храм было лучшим решением. Навьяры, конечно, получили свою реликвию, но с целым храмом, они получили бы гораздо больше". ]]; end; else if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Джек при виде вас заявляет: "Неплохо, Дрейк. Гораздо лучше, чем я ожидал. Надеюсь, я не ошибся в тебе, отправившись в эту экспедицию". ]]; else return [[Джек при виде вас заявляет: "Неплохо, Дрейк. Лучше, чем я ожидал. Надеюсь, я не ошибся в тебе, отправившись в эту экспедицию". ]]; end; end; else if atl_iyh_shockfish_dead then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Джек при виде вас заявляет: "Должен признать, Дэвид, у меня на твоем месте не хватило бы смелости. Я все еще думаю, что был менее кровопролитный способ, но это же всего лишь рыбина. Надеюсь, что навьяры не узнают об этом". ]]; else return [[Джек при виде вас заявляет: "Должен признать, Дэвид, у меня на твоем месте не хватило бы смелости. Жаль, Леарр не оценила твоей решимости". ]]; end; elseif atl_iyh_entrance_destroyed then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Джек при виде вас заявляет: "Жаль, что пришлось разрушить храм. Все-таки это памятник навьярской архитектуры и все такое. Но, наверное, лучшего решения не было. К счастью, мы смогли вытащить оттуда кое-что ценное". ]]; else return [[Джек при виде вас заявляет: "Жаль, что пришлось разрушить храм. Все-таки это памятник навьярской архитектуры и все такое. Но, наверное, лучшего решения не было. К тому же, мы вернули навьярам то, что смогли найти". ]]; end; else if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Джек при виде вас заявляет: "Мы блестяще справились, не находишь? Вытащили кучу ценных артефактов и никто не пострадал". ]]; else return [[Джек при виде вас заявляет: "Мы отлично справились, не находишь? Вытащили кучу ценных артефактов и никто не пострадал. Правда, артефакты пришлось отдать навьярам, но думаю Светлова договорится об их изучении". ]]; end; end; end; end; return [[Джек вопросительно смотрит на вас. ]]; end; phr = { {tag="generic"}; {tag='on_ven_keeper', false, 'Хранитель храма отказывается отдавать нам камень. У тебя есть идеи на этот счет?', function(s) if rel_jack < 0 then return [[Джек пожимает плечами: "Понятия не имею". ]]; else if ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 and ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0 then return [[Джек пожимает плечами: "Думаю на этот счет лучше поговорить с Леарр или Анной". ]]; elseif ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 then return [[Джек отвечает: "Если на борту кто-то и может помочь с этим, то это Леарр". ]]; elseif ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'anna') ~= 0 then return [[Джек отвечает: "Анна хорошо знает навьяров, у нее наверняка есть какое-то решение на такой случай". ]]; else return [[Джек пожимает плечами: "Понятия не имею. Возможно, вождь сможет помочь". ]]; end; end; end}; {tag="on_iraa_temple", false, "Вождь Ираафаанотра не хочет пускать меня в храм. Что мы можем сделать?", [[Джек отвечает: "Нам не нужна сама карта. Мы можем попробовать проникнуть в храм и сделать копию карты. Никто ничего не заметит, никто ничего не потеряет". ]]}; {tag="on_iyh", always=true, "Что ты можешь рассказать мне о храме?", [[Джек Райт задумчиво произносит: "Возможно получится выманить ската, если направить прожектор на вход храма..."^Немного подумав, он добавляет: "Другое дело, что при этом он, скорее всего, атакует Левиафан". ]]}; {tag="join", always="true", "Я хочу, чтобы ты пошел со мной в следующий раз.", [[Джек Райт отвечает: "Хорошо". ]], code [[ char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(true); char_anna:accompany(false); pon('stay'); poff('join'); ]]}; {tag="stay", always="true", "Оставайся на Левиафане.", [[Джек Райт отвечает: "Хорошо". ]], code [[ char_wright:accompany(false); pon('join'); poff('stay'); ]]}; {tag="talk", "Я хочу кое-что спросить.", [[Джек Райт кивает: "Слушаю". ]], code [[psub("more_questions");]]}; {tag="exit", always="true", "Это все.", [[Джек Райт отвечает: "Хорошо". ]], code [[ back(); ]]}; {tag="more_questions"}; {tag="on_learr", false, "Что ты думаешь о Леарр?", function() char_wright.on_learr = 3; if (ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'readcliffe') ~= 0) then return [[Джек отвечает: "Никогда бы не подумал, что скажу это о девушке, да еще и навьярессе, но у меня порой возникает ощущение, что Леарр разбирается в работе Левиафана лучше всех на борту, исключая, может быть Уолтера. Не поверишь, если скажу, сколь часто мне самому приходится обращаться к ней за советом". ]]; else return [[Джек отвечает: "Никогда бы не подумал, что скажу это о девушке, да еще и навьярессе, но у меня порой возникает ощущение, что Леарр разбирается в работе Левиафана лучше всех на борту. Не поверишь, если скажу, сколь часто мне самому приходится обращаться к ней за советом". ]]; end; end}; {tag="on_leviathan", "Как впечатления от Левиафана?", function() if (rel_jack < 0) then char_wright.on_leviathan = 1; return [[Джек отвечает: "Левиафан, без сомнения, превосходный корабль. Жаль, что ему не нашлось лучшего капитана". ]]; else char_wright.on_leviathan = 2; return [[Джек не скрывает своего восхищения: "Никогда не видел ничего подобного. Неудивительно, что отец оставил жизнь на поверхности в пользу возможности создавать подобное здесь. Пока мы были в пути, я подробно изучил субмарину. Многие решения до сих пор кажутся мне невероятными -- например, использование электричества в качестве движущей силы или наличие звуковой пушки. Я уже успел обсудить с отцом детали диагностических цепей. Это совершенно непостижимо, чтобы машина сама сообщала, что с ней что-то не так". ]]; end; end}; {tag="on_jack", "Чем ты занимался все это время?", function() if (rel_jack < 0) then char_wright.on_jack = 1; return [[Джек отказывается отвечать: "Не хочу это обсуждать".]]; else char_wright.on_jack = 2; return [[Джек отвечает: "Да, в общем-то, ничем. Отец оставил нам с матерью достаточно денег, чтобы мы могли ни в чем не нуждаться. Мать оплатила мое образование в том же университете, где учился отец. Получив диплом с отличием, я просто поставил его на полку. Не нашел дела по душе, да и необходимости не было. Позже, когда мать умерла, я вообще практически прекратил связи с внешним миром. Думаю, что хоть я и бросил идею найти отца, я все-таки продолжал надеяться -- практически все время я посвящал чтению газет со всех уголков света, в поисках известий о случившемся с Вестхейвен Трансоушен. Впрочем, как только первоначальный ажиотаж спал, никто толком и не писал о случившемся. "]]; end; end}; {always=true, "Вернемся к делу.", [[Джек молча кивает. ]], code [[ pret(); ]]}; }; }; anna_phone_dlg = dlg { nam = "Анна Рэдклифф"; entered = function(s) if (char_anna.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; return [[В трубке вы слышите голос Анны Рэдклифф: "Рэдклифф слушает". ]]; end; phr = { { tag = "join", always = "true", "Я хочу, чтобы ты пошла со мной в следующий раз.", [[Анна отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(true); pon('stay'); poff('join'); end; }; { tag = "stay", always = "true", "Оставайся на Левиафане.", [[Анна отвечает: "Хорошо". ]], function() char_anna:accompany(false); pon('join'); poff('stay'); end; }; { tag = "exit", always = "true", "Это все.", [[Анна отвечает: "Конец связи". ]], function() back(); end; }; }; }; anna_home_dlg = dlg { var { iraa_temple_asked = false }; nam = "Анна Рэдклифф"; entered = function(s) psub("generic"); if (atl_iyh_state == 7) then pon("on_iyh"); else poff("on_iyh"); end; poff("on_anna", "on_walter", "on_atlantis", "on_drake", "on_join", "talk"); if (rel_anna < 0) then pon("talk"); else if (char_anna.anna_asked < 2) then pon("on_anna"); pon("talk"); end; if (char_anna.walter_asked < 2) then pon("on_walter"); pon("talk"); end; if (char_anna.atlantis_asked < 2) then pon("on_atlantis"); pon("talk"); end; if (char_anna.drake_asked < 2) then pon("on_drake"); pon("talk"); end; if (char_anna.join_asked < 2) then pon("on_join"); pon("talk"); end; if (char_anna.black_asked < 2) then pon("on_black"); pon("talk"); end; end; if (char_anna.follow) then pon('stay'); poff('join'); else pon('join'); poff('stay'); end; if (ven_quest_status == 8 and not ven_anna_spoken_8) then ven_anna_spoken_8 = true; pon('on_ven_keeper'); else poff('on_ven_keeper'); end; if atl_ctt_iraa_refusal and not s.iraa_temple_asked then iraa_temple_asked = true; pon("on_iraa_temple"); end; if char_anna.on_conflict == 0 and conflict_resolved then char_anna.on_conflict = 1; if (rel_anna < 0) then if atl_iyh_shockfish_dead then return [[Анна при виде вас заявляет: "Твои методы, Дрейк, меня совершенно не устраивают. Там в храме, ты просто закидал несчастную рыбину торпедами!" ]]; elseif atl_iyh_entrance_destroyed then return [[Анна при виде вас заявляет: "Твои методы, Дрейк, меня совершенно не устраивают. Этот храм мог раскрыть слишком многое о навьярах и их истории, чтобы его просто разрушить!" ]]; else if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Анна при виде вас заявляет: "Артефакты у нас, навьяры довольны. Уолтер был прав". ]]; else return [[Анна при виде вас заявляет: "Мы смогли найти реликвию и вернуть ее в Ираафаанотр. Уолтер не ошибся в тебе, Дрейк". ]]; end; end; else if atl_iyh_shockfish_dead then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Анна при виде вас заявляет: "Твои методы, Дрейк, меня совершенно не устраивают. Там в храме, ты просто закидал несчастную рыбину торпедами! Конечно, мы достигли цели..." ]]; else return [[Анна при виде вас заявляет: "Твои методы, Дрейк, меня совершенно не устраивают. Там в храме, ты просто закидал несчастную рыбину торпедами! Что теперь будет с Атлантидой и навьярами?" ]]; end; elseif atl_iyh_entrance_destroyed then if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Анна при виде вас заявляет: "Я все понимаю, Дрейк, но все же... Неужели не было менее разрушительного решения? Часть артефактов, конечно, у нас. Но сколько еще мы могли бы получить, если бы храм остался стоять". ]]; else return [[Анна при виде вас заявляет: "Я все понимаю, Дрейк, но все же... Неужели не было менее разрушительного решения?" ]]; end; else if atl_iyh_artifacts_on_atlantis then return [[Анна при виде вас заявляет: "Артефакты у нас, навьяры довольны. Реликвия в Ираафаанотре, на своем законном месте. Прекрасно". ]]; else return [[Анна при виде вас заявляет: "Реликвия в Ираафаанотре, на своем законном месте. Прекрасно". ]]; end; end; end; end; return [[Анна ждет ваших указаний. ]]; end; phr = { {tag="generic"}; {tag="talk", false, "Мы можем поговорить?", function(s) if (rel_anna < 0) then return [[Анна отрицательно качает головой: "Не сейчас". ]]; else psub("talk_more"); return [[Анна кивает: "Да, конечно. Я вас слушаю". ]]; end; end}; {tag='on_ven_keeper', false, "Хранитель храма отказывается отдавать нам камень. У тебя есть идеи на этот счет?", function(s) if rel_anna < 0 then return [[Анна отвечает: "Не думаю, что могу чем-то помочь". ]]; else take(ven_item_potion); return [[Анна прогягивает вам флакончик с какой-то жидкостью со словами: "Если хранитель вдохнет или проглотит это -- он уснет". ]] end; end}; {tag="on_iraa_temple", false, "Вождь Ираафаанотра не хочет пускать меня в храм. Есть какой-то способ попасть внутрь?", function(s) if ArrayUtils.indexOf(pl.party, 'learr') ~= 0 then return [[Анна отвечает: "Вам стоит поговорить с Леарр. Во-первых, она лучше знает традиции навьяров, во-вторых, в храм она может входить свободно". ]]; else return [[Анна отвечает: "Не знаю способа, который не вызвал бы недовольство навьяров". ]]; end; end}; {tag="on_iyh", always=true, "Что ты можешь рассказать мне о храме?", [[ "Ночью скат скорее всего покинет свое логово в поисках пищи. Мы можем воспользоваться его отсутствием". ]]}; { tag = "join", always = "true", "Я хочу, чтобы ты пошла со мной в следующий раз", [[Анна отвечает: "Хорошо". ]], function() char_learr:accompany(false); char_phaetlarr:accompany(false); char_radcliffe:accompany(false); char_wright:accompany(false); char_anna:accompany(true); pon('stay'); poff('join'); end; }; { tag = "stay", always = "true", "Оставайся на Левиафане", [[Анна отвечает: "Хорошо". ]], function() char_anna:accompany(false); pon('join'); poff('stay'); end; }; { tag = "exit", always = "true", "Это все", [[Анна отвечает: "До встречи". ]], function() back(); end; }; { tag = "talk_more"}; {tag="on_anna", "Расскажи о себе. ", function(s) char_anna.anna_asked = 2; return [[Анна Рэдклифф грустно вздыхает: "Мне почти нечего рассказывать. Я с молодости живу здесь, на Атлантиде. Когда Уолтер сказал, что мы будем жить здесь, я сперва расстроилась -- тогда это казалось мне невероятно скучным -- жить вдали от цивилизации, среди людей, которые старше меня на двадцать с лишним лет. На самом деле все оказалось не столь плохо -- здесь есть навьяры. Когда они заняты -- я сижу в библиотеке, с Мари, или смотрю фильмы в Игнисе". ]]; end}; {tag="on_walter", "Расскажи об Уолтере. ", function(s) char_anna.walter_asked = 2; return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Уолтер -- мой старший брат. Он заботится обо мне с тех пор, как мама с папой покинули нас. Хотя моя жизнь сильно изменилась, когда Уолтер забрал меня с собой на Атлантиду, я не жалею об этом". ]]; end}; {tag="on_atlantis", "Что ты думаешь об Атлантиде?", function(s) char_anna.atlantis_asked = 2; return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Последние десять лет я живу здесь, на Атлантиде. Я хорошо помню, как расстроена я была, приехав сюда. Конечно, я не думала, что мы все проведем здесь лет десять. Мне казалось, что уже через полгода-год мы вернемся на поверхность, но намерения вашего отца сильно отличались от этого. Потом Екатерина и Сильвия познакомили меня с Телнеарром и Хетеарром -- двумя навьярами, которые первыми жили на станции. Потом Хетеарр вернулся домой, а вместо него на станцию прибыл Ривеерр. А затем покинул станцию и Телнеарр. Его заменила Леарр". ]]; end}; {tag="on_drake", "Расскажи об Уильяме Дрейке. ", function(s) char_anna.drake_asked = 2; return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Хотя Дрейк -- руководитель Атлантиды, он проводит больше времени здесь, в Окулусе, чем в своем кабинете в Доминусе. Сейчас он в экспедиции -- они с Блэком отправились на поиски отдаленных навьярских поселений". ]]; end}; {tag="on_black", "Расскажи об Адриане Блэке. ", function(s) char_anna.black_asked = 2; return [[Анна Рэдклифф пожимает плечами: "Он никогда мне не нравился. Остальные говорят, что он хорошо справляется с управлением станцией и вообще многое сделал для нас, но мне не нравится его холодность и неискренность".]]; end}; {tag="on_join", "Почему ты решила присоединиться к нам?", function(s) char_anna.on_join = 2; if (char_anna.rel_on_join >= 0) then return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Я хотела помочь вам найти Уильяма. Если он не вернулся до сих пор, то возможно, что-то произошло с Надеждой". ]]; elseif (char_radcliffe.rel_on_join >= 0) then return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Уолтер убедил меня отправиться на Левиафане. Ему нужна была моя помощь". ]]; else return [[Анна Рэдклифф отвечает: "Уолтер убедил меня отправиться на Левиафане. Ему нужна была моя помощь". ]]; end; end}; {tag="quit", always=true, "Поговорим в другой раз. ", [[Анна кивает: "Хорошо".]], code [[pret();]]}; }; }; |