Files
@ 77a5d76addfb
Branch filter:
Location: games/Awakening/main.lua - annotation
77a5d76addfb
7.4 KiB
text/x-lua
Merge with default
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 | c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 9c3e0fecdb92 a2b2af954b81 fda22c203ad5 fda22c203ad5 fda22c203ad5 c1561bd81710 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 2867813436d4 38a48ac67d2a 6e7519136e47 6e7519136e47 38a48ac67d2a c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 2867813436d4 c4b207ce4252 cc071a887ee2 507610e7f1cb 407f6de160dd 8e0d5d6edd8f 2867813436d4 387d673c520d eaf92b073787 f75538f0cc0b 4dea9ce5157f 2867813436d4 fb3d92b396c9 2fc4000a2c67 2fc4000a2c67 ed3e36144593 2867813436d4 81de15cefa8f 81de15cefa8f 3564e85ac89c 6942b6162aff 6942b6162aff 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f 81de15cefa8f c4b207ce4252 6e7519136e47 e0c40d16812c e0c40d16812c 515b20cf25e0 e0c40d16812c e0c40d16812c e0c40d16812c 49542c019655 188f1d172d1b 188f1d172d1b 4dea9ce5157f 4dea9ce5157f bbb250d91321 2fc4000a2c67 bbb250d91321 bbb250d91321 712baf728ed1 712baf728ed1 712baf728ed1 712baf728ed1 712baf728ed1 712baf728ed1 d4316fe4f08a 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 fce8b5c6be31 fce8b5c6be31 6ed973c10053 6ed973c10053 ec336e394222 5c21237a618f 5c21237a618f 5c21237a618f 5c21237a618f 5c21237a618f 5c21237a618f 5c21237a618f c4b207ce4252 c4b207ce4252 cf7c4cd40054 cf7c4cd40054 c4b207ce4252 5c21237a618f 6e7519136e47 6e7519136e47 5c21237a618f dd1707453c3e dd1707453c3e dd1707453c3e dd1707453c3e dd1707453c3e dd1707453c3e dd1707453c3e dd1707453c3e c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 f02901977ca4 95c7d8d4730c 6e7519136e47 f02901977ca4 6e7519136e47 6e7519136e47 c4b207ce4252 c4b207ce4252 f02901977ca4 c4b207ce4252 c4b207ce4252 c4b207ce4252 ec336e394222 ec336e394222 c4b207ce4252 c4b207ce4252 6e7519136e47 6e7519136e47 c4b207ce4252 6e7519136e47 6e7519136e47 e88b85b9fc9f e88b85b9fc9f e88b85b9fc9f 284cdc6e9b2a 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 e88b85b9fc9f 284cdc6e9b2a e88b85b9fc9f 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 c4b207ce4252 c4b207ce4252 6e7519136e47 6e7519136e47 6e7519136e47 9c3e0fecdb92 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6ed973c10053 6d1c26ddce2b 6d1c26ddce2b e8d1e9d9d258 | -- $Name: Пробуждение$ -- $Version: 1.0$ -- $Author: Khaelenmore Thaal$ instead_version "1.9.1" require "para" require "dash" require "quotes" require "hideinv" require "kbd" require "timer" -- Код и ядро dofile "utils.lua" dofile "battlefield.lua"; -- Общее dofile "items.lua" dofile "party.lua" dofile "game_over.lua"; -- Часть 1: Лондон dofile "london.lua" dofile "wright.lua" dofile "travel.lua" dofile "dock2.lua" dofile "warehouse18.lua" dofile "warehouse32.lua" dofile "leviathan.lua" -- Часть 2: Атлантида dofile "atlantis.lua" dofile "atlantis_ignis.lua" dofile "atlantis_dlg.lua" dofile "atlantis_intro.lua" dofile "atlantis_ignis_on_fire.lua" dofile "atlantis_navjiarr.lua" dofile "atlantis_looking_for_clues.lua" dofile "atlantis_from_the_ashes.lua" dofile "atlantis_iyhehevjiarr.lua" dofile "atlantis_catching_the_tail.lua" -- Часть 3: Путь в Лсэрианотр dofile "journey_venaedanotrr.lua" dofile "journey_nleyyslanotrr.lua" dofile "journey_nleyyslanotrr_temple.lua" dofile "journey_temple.lua" -- Часть 4: Пробуждение. Эпилог dofile "lseryanotrr_intro.lua" dofile "lseryanotrr_locations.lua" dofile "lse_service_tunnels.lua" dofile "lse_powerplant.lua"; dofile "lse_final_battle.lua"; --dofile "final_scene.lua"; --dofile "final_battle.lua"; --dofile "first_city_inner_rim.lua" --dofile "first_city_middle_rim.lua" --dofile "first_city_outer_rim.lua" global { warehouse18_found = false; warehouse32_found = false; warehouse32_visited = false; dock_found = false; leviathan_discovered = false; atlantis_found = false; temple_found = false; iraaphaanotrr_found = false; dypatreanotrr_found = false; iraaphaanotrr_temple_found = false; dypatreanotrr_temple_found = false; venaedanotrr_temple_found = false; nleyyslanotrr_temple_found = false; deep_temple_found = false; lseryanotrr_found = false; rel_phaetlarr = 0; rel_walter = 0; rel_learr = 0; rel_anna = 0; rel_jack = 0; language_known = false; dt_code = {}; dt_buttons = {}; }; player_drake = player { var { hp = 10; has_light = false; party = {--[["learr", "radcliffe", "phaetlarr", "wright"]]}; companion = nil; money = 200; }; nam = "player"; disp = "Дэвид Дрейк"; disp2 = "Дрейка"; disp3 = "Дрейку"; where = 'port'; obj = {'item_umbrella', 'item_charts', 'item_note_1', 'item_money', }; pay = function(s, c) if (s.money >= c) then s.money = s.money - c; return true; else return false; end; end; }; intro = room { nam = "intro"; hideinv = true; disp = "Вступление"; dsc = [[ ВНИМАНИЕ: Это специальная предварительная версия игры. Ни один фрагмент игры не является финальным. ^^ ВНИМАНИЕ: Данная версия игры не предназначена для какого-либо распространения, исключая прямую передачу файлов автором. ^^ Действие игры происходит в конце 19-го века. Вы играете за Дэвида Дрейка - единственного сына богатого и уважаемого владельца транспортной компании "Вестхейвен Трансоушен". ^ Несколько лет назад, когда Дэвиду было 10 лет, Уильям таинственным образом бесследно пропал. Полицейское расследование вскоре зашло в тупик и было прекращено. Через несколько месяцев компания, оставшаяся без своего владельца, обанкротилась, ее имущество распродается. ^ После исчезновения отца Дэвид жил в Вашингтоне с бабушкой. Он пошел по стопам отца и выучился на инженера-кораблестроителя. Несколько дней назад в доме, где он жил, был обнаружен тайник, хранящий секретные документы отца - карты, указывающие по-видимому на какие-то тайники Уильяма и записка с адресом и именем.^ Одержимый идеей узнать больше, Дэвид отправляется в Лондон... ]]; obj = { vway("Начать игру", "{Начать игру}", 'aurora_borealis'); } }; pl = player_drake; game.nam = "Пробуждение"; game.dsc = [[ Действие игры происходит в конце 19-го века. Вы играете за Дэвида Дрейка, сына владельца крупной транспортной компании "Вестхейвен Трансоушен". Несколько лет назад Уильям Дрейк, отец главного героя бесследно пропадает. Компания вскоре разваливается. Поиски ни к чему не приводят. Когда казалось бы уже все потеряно, в доме Дрейков находят тайник с документами Уильяма. Несколько схем строений, принадлежащих компании и клочок бумаги с адресом некоего Майкла Райта в Лондоне. Естественно, Дэвид как можно скорее отправляется в Великобританию... Вам предстоит отыскать подводную лодку, посетить подводную станцию, построенную Уильямом, встретить древнюю расу подводных жителей, поучаствовать в событиях, описанных древними легендами этой расы и узнать, что стало с Уильямом Дрейком. ]]; game_act_phrases = { "Вы не знаете, что с этим делать. "; "Вам нет смысла это трогать. "; "Вам это ничем не поможет. "; "Это бессмысленно. "; "Незачем это трогать. "; }; game_use_phrases = { "Вам это ничем не поможет. "; "Это бессмысленно. "; "Вы не знаете, как это сделать. " }; game.act = function(s) return game_act_phrases[rnd(#game_act_phrases)]; end; game.use = function(s) return game_use_phrases[rnd(#game_use_phrases)]; end; game.inv = "INV: Если вы видите это сообщение - это баг. "; function init() ---modules init leviathan_init(); warehouse18_init(); warehouse32_init(); local nums = {1,2,3,4,5,6}; for i = 1, 4 do local index = rnd(#nums); table.insert(dt_code, nums[index]); table.remove(nums, index); end; nums = {1,2,3,4,5,6}; for i = 1, 3 do local index = rnd(#nums); table.insert(dt_buttons, nums[index]); table.remove(nums, index); end; ---game init pl.where = intro; end; |